作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 23:40:34※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 崛起當初被噴結局分三段出 還有「目前沒辦法透露更多」
: 不過至少魔物剛開始給的量還算足
: 荒野則是給了個大便end game content
: 然後好不容易更新一隻歷戰魔物就要蟹煮榮恩
: 現在這個狀況比起來 荒野vs崛起哪個比較好
: 有沒有C洽
荒野現在的情況是不耐玩
崛起到最終更新天彗龍是沒有東西能玩
主打的百龍模式單人打非常痛苦
所以後來M位的百龍就拔掉了
然後因為我是大劍一筋
大劍在崛起的蟲技比較方便的打法
用金剛蓄力斬+激昂斬,中間穿插肩撞
真的吃不下傷害的魔物攻擊就翔蟲收刀拉走
和魔物的互動確實是我蓄力我的,魔物要咬要撞就隨牠的
至於到了破曉才多了一絲呵成可以反擊
但那也是M位資料的內容了
而且最常看到的一絲用法反倒是在魔物被控場時
原地擺個小爆桶,自己炸自己再一絲真蓄力斬
要用這招檔魔物攻擊,說實在的
至少也得等魔物三連攻後的最後一下才比較好反
而且還得祈禱你一絲呵成完後魔物能待在原地
不然一絲真蓄還是很大機會會空
然後荒野大劍整個玩法就不一樣
大劍防禦從以前沒人想用到幫隊友擋招還能觸發角力
版上也有板友分享他打出來的GIF,印象很深刻
上撈斬也從撈飛隊友,變成蓄力可和魔物相殺
這兩種小改動就多給了大劍可以控制魔物的手段
而且角力和相殺也需要對魔物有更多的熟悉度
亂防禦沒觸發精準防禦就是大退+大扣耐力
亂凹蓄力上撈斬就是揮棒落空+吃魔物攻擊
所以即使我也很喜歡大劍在崛起的蟲技
但比起和魔物的互動性
我還是會選擇荒野的大劍
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-05-30 23:42:00荒野根本是為了大劍做的吧
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-05-30 23:42:00
大劍就荒野第一個設計完成的武器 喜歡大劍推荒野合理
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 23:43:00崛起的初始武器是太刀,荒野的初始武器的大劍,我覺得老卡已經說明了一切
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-30 23:45:00因為大劍是最完整的設計阿大劍做太用力 雙斧兄弟直接擺爛給各位看
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-30 23:50:00荒野所有連消帶打 只有大劍的比較好用
作者:
bc0121 2025-05-31 00:06:00單人百龍其實不會很痛苦(活動的金獅狂歡除外),任務給的容錯率很高,基本上不會失敗,問題是相對一般任務很花時間(且跟技術無關,流程設計就是要你打到10分鐘以上),報酬也普通,在開放首領怪單獨討伐任務後就沒有玩百龍的誘因了
ok,喜歡互動性,但是有些武器沒有新玩具可以互動。
要輪大劍,荒野大劍甚至完成度比破曉還高荒野大劍的完成度是崛起太刀水準的
荒野大刀根本就是120%完整品武器要不要看看其他...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-31 01:43:00玩大劍的很愛荒野+1
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-05-31 02:23:00
除了大劍其他武器沒資格相殺
作者: hanavvv 2025-05-31 02:53:00
荒野大劍之於崛起太刀 尊爵不凡
作者: nk00692938 (荒山野米) 2025-05-31 02:57:00
荒野大劍真的也比破曉大劍好玩很多
但手殘我還是只會拔刀流 不過玩起來也是比崛起舒服很多
荒野大劍太尊爵了,新系統全吃,集中模式轉向最佳受益人昂,連會心都能用好撐的抖擻
作者:
bc0121 2025-05-31 10:01:00@ianlee0800 只要知道城門超硬+場地武器基本上是拖時間用就比較不會為了維持場地武器的攻擊頻率而搞得手忙腳亂了另外荒野大劍的完成度高到我覺得是為了大劍做出整個新系統而非做了新系統才去調整大劍...
作者: tiaushiwan 2025-05-31 11:31:00
荒野大劍親兒子當然好玩