作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2025-05-30 21:38:24崛起當初被噴結局分三段出 還有「目前沒辦法透露更多」
不過至少魔物剛開始給的量還算足
荒野則是給了個大便end game content
然後好不容易更新一隻歷戰魔物就要蟹煮榮恩
現在這個狀況比起來 荒野vs崛起哪個比較好
有沒有C洽
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 21:39:00世界
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-30 21:39:00崛起戰鬥比較好玩
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-05-30 21:40:00世界吊打
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-30 21:42:00
XX
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 21:47:00和魔物交互性還是荒野比較好,有偏防禦的角力和偏進攻的
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 21:48:00相殺,翔蟲技比較偏向我打我的,魔物打魔物的
角力一場大概一次,相殺差不多三次累積值就拉高了,最後還是回歸gp或立回
崛起戰鬥系統比較有趣,主線卡更新超白癡。荒野就真的很想叫卡普空不要花這麼多時間做螞蟻和木桶,為了所謂的生態還卡尾王
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-30 22:09:00崛起戰鬥爽 破曉戰鬥更爽老卡似乎不想給戰鬥爽 只想給精細度勝過雷狼的木桶跟崛起一樣卡上位尾王就算了 還不能一直刷咧
不是老卡不想給戰鬥爽,魔物從以前就一直是分成兩個組世界荒野是重視生態想搞寫實的那組做的,xx崛起是喜歡超能力打架那組做的
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2025-05-30 22:13:00
窩喜歡龍人雙胞胎 不喜歡小黑奴智障
像什麼噴射機龍跟鋼彈螳螂你絕對不會在寫實系那邊看到
作者: aerysky 2025-05-30 22:15:00
崛起
作者: none049 (沒有人) 2025-05-30 22:21:00
問題就在於所謂的「跟魔物互動」,究竟是相殺跟角力比較算是在互動,還是翔蟲技比較算是在互動了
作者: sustto (sustto) 2025-05-30 22:26:00
荒野 破曉更好
作者:
sam9559 (從前有位小犀牛)
2025-05-30 22:26:00崛起當初結局甚至沒出完,等了好幾次改版才補完,有夠白癡,但是論戰鬥系統的話,崛起確實更有特色一點
作者: sustto (sustto) 2025-05-30 22:27:00
世界>破曉>荒野>冰原>崛起 大概醬 不用謝惹
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-05-30 22:37:00大便endgame你是不是忘了提百龍
崛起的話這時間已經完整劇情+完整內容了,荒野已經第三個月了,劇情還是沒完全講完+海龍更新拖超久
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-30 23:51:00不用想了 荒野,崛起更新只拿的出貼圖,爛到流湯
作者:
racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)
2025-05-30 23:59:00一定是崛起 更新還能藏一隻公道伯荒野連集會所都還要更新才開放 想靠一個豪鬼活動就想洗白哪有這麼容易
作者: rumirumi 2025-05-31 00:07:00
我的偏好是崛起>荒野>世界吧 操龍真的很有意思 當年真的每隻魔物都會去操牠 荒野戰鬥面也比世界改善不少 就可惜太多BUG要修 世界當年玩到是真的被畫面震撼到 但是太多地形高低差的惡意 對長槍不太友善
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-31 00:22:00世界 首次脫離模糊獵人只有感動
作者:
XAZA (XAZA)
2025-05-31 01:24:00崛起比較好玩
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-31 02:02:00
雙方都初版的話 我還是選荒野
作者: hanavvv 2025-05-31 02:51:00
崛起>荒野>世界 畫面再好都是要回歸戰鬥的舒適感
作者: sasaflight 2025-05-31 04:57:00
單純崛起的話荒野小贏
荒野無聊的問題還有那個垃圾技能系統 從根本上就無解從最基礎的系統問題就這麼大還能硬吹 只能說德田組的死忠信徒真的蠻厲害的 呵呵
作者: TangEHow 2025-05-31 07:36:00
為什麼都不跟世界比,是怕輸的無地自容嗎