首發當天早上八點一路開始玩到中午
steam版
遊戲配備是最高級的:3個朋友
一個鋼鐵魂粉+2輕度玩家
我只能說這個遊戲如果不是批著法環的皮
絕對是被噴爛的
但也偏偏因為披了法環皮,所以還不至於判死刑
大概無期吧,坐牢
就整體設計來說,FS根本就不懂大逃殺跟肉鴿
跟這兩個模式沾邊的爽點幾乎都被拔掉
縮圈只帶來緊張感,地圖設計又導致流程固定化
肉鴿部分獎勵回饋一坨大便,幾乎都是數值跟無關痛癢的自動施放
魂系原本的BD構成本來就很單薄,根本不適配肉鴿那套bd養成
魂系大家都知道穿裝備只不過是為了那5%10%的數值buff罷了
這兩個方向我自己是覺得幾乎沒救了,只能推翻大修
但FS過去沒有這種先例,上限大概就這樣了,無解
優點(只針對魂粉):情懷很夠,上手理解門檻低
找得到固定隊在流程順暢的情況下是有不錯的體驗
缺點前面講了
比較有可行性的改善方向:
1.數值平衡:現在這樣真的太難了,別把玩家都當老玩家,或者乾脆一點出難度分級,這很基本吧
2.死亡懲罰過大:現在的難度死個兩次大概就跟第三晚說再見了,應該給每個人起碼一次的無痛死亡機會
3.出一個夜王練習模式:我想練個BOSS都還得坐牢四十分鐘,太累了
只能說,黑夜君臨
萬代大人的任務罷了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 16:41:00萬代:遊戲爛怪我
作者: Shine810316 (可可) 2025-05-30 16:42:00
我steam版打野房,配對也要等很久。好不容易開始了卻會碰到路人看到有人倒地就中離ww
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 16:42:00公司總得要有一款遊戲負責爆死 憑什麼不能是我黑夜君臨
作者: Shine810316 (可可) 2025-05-30 16:43:00
早上玩到剛剛野團只有過一場三頭犬==
作者:
smik (xx)
2025-05-30 16:43:00應該他們配對機制有問題,線上遊玩人數15萬,怎可能組不到人。
沒配置別買了,拿去買幻想生活,武告齁僧我比較肚爛的是這款立項在DLC之前,把這幾個夜王散到黃金樹幽影裡就不會搞得這兩個都被罵爛了幹,唉馬後炮就是了==
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 16:47:00
之後FS掛主打多人的我看是很難賣了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-05-30 16:48:00
他不如弄個法環dlc地牢給你打這些王就好了
作者:
k1222 2025-05-30 16:49:00沒頂配就下去
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 16:51:00
拔掉探索 魂系的戰鬥設計其實撐不起這種玩法
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2025-05-30 16:51:00這配備要求太扯
作者:
chen00 (CHen)
2025-05-30 16:51:00還好沒打算買
英高要讓底下新人練功沒關係,但製作人好像根本沒玩過肉鴿遊戲一樣,好歹黑帝斯死亡細胞什麼的摸一摸吧
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-30 16:52:00看了實況就覺得有夠難玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-30 16:53:00是的,線上人數就是砍半了
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 16:53:00
要配備隊友 但說實在的打起來也沒啥配合感 給我2個NPC也差不到哪去
作者: junwen 2025-05-30 16:54:00
FS知道自己被吹到名不符實出幾個糞作壓壓聲量吧==
往好處想獻祭這款,鴨血收到反饋應該會改的比較好吧?
尤其還在NS2暮血出來前推出這款來重擊玩家信心,這操作真的太謎了
作者: metam (meta) 2025-05-30 16:54:00
這製作人頭腦神奇,把兩款遊戲最燥的地方縫在一起,天才
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-05-30 16:55:00
做得很好 NS2那款新的可以別做了
他隨便出個Boss Rush的DLC都會賣爆 偏偏要出這個
作者:
wjill (vergil)
2025-05-30 16:56:00好險當初就不感興趣了
如果有針對單人難度設計我還會買 而且一局50分太勸退
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 16:56:00
歷代的連線機制我都覺得只是"有"而已 絕對稱不上好玩
魂一的雙巨關刀魂二細劍冰刺魂三穿跟沒穿一樣的重甲,魂祖傳的平衡就是狗屎平衡。
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 16:57:00
結果這次竟然拿出來當主打
原po朋友會多不是沒理由的,想玩就可以找你,難怪朋友多
作者: metam (meta) 2025-05-30 16:59:00
不農資源不能打王,農了資源又不給時間練,坐牢作到翻
黑夜君臨燒到爛掉最好,看能不能把經驗拿去救救duskblood。
作者:
kkkaq123 (negneghi)
2025-05-30 17:01:00法環剛出也有難度的問題 直到攻略出來照著玩
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:02:00聽朋友說問題是學習成本很高 三個人都要認真練知道自己在幹嘛才能開始好玩 阿然後圖好像只有一張好玩能持續多久不知道
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 17:03:00
法環哪有什麼難度問題 遇到大樹守衛有沒有頭鐵而已
真的,主打探索推圖的魂系搞了個限時縮圈,加上毫無互動機制的多人合作遊戲,實際玩起來就是為了打新Boss被逼著一直重複跑魂趕路的過程(還不一定能見得到),竟然能把魂系所有缺點縫在一起端出來也真是天才,到底怎麼想出來的
作者:
aa9012 (依君)
2025-05-30 17:05:00菜就多練
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-30 17:05:00我覺得這款一定要在暮血前出,不然高機率就是兩款都死現在至少還有機會保住暮血
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 17:06:00這經驗有什麼好套用到鴨血的,根本不同類別啊==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-05-30 17:06:00這部是暮寫出來前的練習作啦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-30 17:07:0050分鍾真的太長了,這個時間我平常法環都可以推到亞壇了
誰知道鴨血是不是同類型?只有pvpve的情報而已,通靈嗎= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 17:08:00PVP比PVE難做大概十倍吧
而光是數值平衡跟連線問題就已經可以拿來當新作的經驗了,雖然這兩個也都是祖傳沒救的問題啦,呵呵。
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 17:09:00
不用知道同不同類型阿 他家的連線就很無聊 正常打跟你說那是NPC你可能都不會發現
作者: MaxMillian 2025-05-30 17:10:00
什麼難度問題 DLC第一次更新前就8周目盲打過了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:10:00老任就想賭才找FS社吧 萬一賭到血源隻狼法環呢 萬一呢
盲打過所以呢?fs調幽影數庇佑曲線跟米塔恩又不是調假的,他們自己認錯了還能護喔?笑死。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 17:12:00鴨血出的時候差不多是地球人最討厭塔科夫的時刻了
我是不知道老任要怎麼賭出那些東西啦,鴨血又不是單機。
作者: MaxMillian 2025-05-30 17:14:00
把王改弱一點讓更多人過叫認錯 這個真的笑死
作者: chichiwawa 2025-05-30 17:15:00
可惜了幾隻夜王還蠻讚的
欸對想必是因為難度沒問題所以他們才調數值的,你說得都對。
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-30 17:16:00被打是不是會硬直?如果會 那這款沒救
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:17:00有單人內容吧 老任除了派對遊戲哪款不能一個人玩的
作者: tim111444 2025-05-30 17:18:00
窩覺得把白天限時拿掉 改成用靈藥或資源管理限制探索時間 然後可以單人探索到直到黑夜再聯機找人打王 而且王打不贏可以重複挑戰 這樣看起來可玩性就比較高了8祖傳聯機沒救了 你遊還是放棄這塊好了
夜渡者角色設定又香又帥,關底8隻夜王設計也很有趣,這是FS社本來就擅長的部份,但這中間過程的體驗就是一坨…
英高訪談就說核心是在線多人,要說純單機我相信也是有,但那大概也會跟黑夜君臨也有純單機差不多。
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-30 17:19:00
折磨恐怖喔!那這次我不衝了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:20:00他們就是想拓展戲路吧 現在知道吃雞和肉鴿這條路行不通反正我是不可能為了暮血包NSO 能玩就玩不能玩就蛋雕就像不可能為了黑夜君臨無中生友一樣
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 17:21:00
拓展類型我也想不到他們哪根筋不對選多人連線
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 17:21:00這款既不吃雞也不肉鴿啊,還是我漏看了什麼==
鴨血跟黑夜君臨開始開發的時間應該不會差太多,如果黑夜君臨被罵爛不知道能幫鴨血轉彎多少也是個問題。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 17:22:00下一款記得好像是PVPVE? 目前業界堪稱炸裂的一種玩法
作者: spring60551 2025-05-30 17:22:00
幸好NS鴨血資訊出來時就讓我消火沒衝黑夜首發,你純PVE的黑夜就一大堆問題了,加入PVP這要素只會更加混亂,為了PVP砍PVE角色武器然後整組壞掉這我想遊戲玩夠多的人都有經歷過這類鳥事
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 17:23:00重點是PVPVE目前大部分都死得很慘居多吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:24:00不急 暮血還有最後一張底牌:英高做的
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:25:00宮崎英俊再帶哥們飛一次吧
pvpve更吃數值平衡,fs的數值平衡我想你各位都知道啥狀況。你說的對,魂一是一款由英高製作然後刷關刀撿雙巨就通
作者: MaxMillian 2025-05-30 17:25:00
PVPVE有活得很好的嗎?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 17:26:00PVPVE這題材到底有什麼魔力讓這麼多人去挑戰,明明除了
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:26:00法環哪有難度問題? 真艾爾登之王是假的嗎?
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:27:00PVE都做成這樣 NS那一款看來也是精采
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 17:27:00柯塔夫也是小眾等級
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:28:00另外線上多人PVE這要學的是MH那種模式好嗎
英高還說他想讓不擅長pvp的也能享受鴨血,我是很好奇他要怎麼平衡二者。
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:29:00像是AC系列 你來個多人連線4人小隊 再增加隨機任務關卡
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-30 17:29:00不可能是要學MH 除了3人打王以外其他遊戲內容差太多
PVPVE 就是算數字客群通吃相加很美很好跟老闆唬爛現實是PVP跟PVE客群衝突相減根本沒多少人玩==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 17:31:00PVP 跟PVE客群很大程度是互斥的老實說
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 17:32:00
問題還是沒啥合作感吧
作者: MaxMillian 2025-05-30 17:32:00
反正鴨血還久 先看黑夜最後走到哪再邊等鴨血內容介紹
反正 FS 的信仰值很夠死個一兩款沒什麼差就當練功啦
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:35:00是說打屍體救活怎麼看都蠻蠢的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-30 17:36:00總是會有人會當白老鼠 不會是我就是 FS急需有志人士來累積經驗
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2025-05-30 17:36:00
大家都不看好你偏偏你最不爭氣
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-30 17:38:00不過這款以素材來看應該很賺,不過是賣陰德值
作者: Fates 2025-05-30 17:48:00
有FS加持就是神作阿 ok的
作者: MrCool5566 (很酷56) 2025-05-30 17:52:00
醍醐味啦 你不懂
作者:
jamber (安博)
2025-05-30 17:54:00我也只排野團,但感覺玩家素質都蠻好的有人標點幾乎都不會亂跑,我也挺意外的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-30 18:01:00FS把王改弱才叫錯誤吧,原版米塔恩打起來有趣多了現在被改成隨便打就會死的胖子 當初覺得很不爽 還自己裝MOD改回來
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-30 18:22:00卡普通:我也挑戰過,然後快速收起來放
作者:
Srwx (Srwx)
2025-05-30 18:24:00看官方要自己改還是交給MOD解決
萬代:為什麼你不去怪角川母公司是70趴股份的角川內
一開始就覺得有些雷了,吃雞+肉鴿+魂系一整個縫合玩法,結果就是既不吃雞、也不肉鴿,跟魂系搭在一起就很格格不入NS2那款鴨血更不用講了,就沒看過哪款PvPvE不暴死的,卡普空上次那款恐龍都爆了,當然如果英高能打我臉那最好
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2025-05-30 18:45:00
本來也期待不高就是了 當作捐錢給FS繼續做AC…
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 18:45:00
主打多人連線要怎麼用MOD解決
作者:
Srwx (Srwx)
2025-05-30 18:59:00把數值調成單人爽游就好 例如遺物能力5倍 拿魂2倍 敵人弱化機制上縮圈拉長 夜晚也能復活 變成能拓荒打完整3天之類
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-30 19:05:00
不是 你要連線 你怎麼打MOD ?改成單機那工程大了
作者: sniperex168 2025-05-30 19:09:00
不就作弊MOD,連線也可以打這種MOD吧
作者:
Srwx (Srwx)
2025-05-30 19:12:00就更適合單機模式的MOD 光是不縮圈就能好很多
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-05-30 19:32:00
已經快進到當另類捐款了 哀 希望FS社下下款別搞實驗性了
作者: sustto (sustto) 2025-05-30 19:47:00
相信以上改進方向duskblood聽到惹
找兩個朋友玩了幾場,我是覺得這作不太行,如果賣800我覺得觀望的才可以考慮入手==
作者: jonesy9000 2025-05-30 20:13:00
真的好難玩 想退款