其實九日現在這個狀態也沒什麼不好吧
遊戲做好還是會有對岸玩家買帳
最多就是少了很在乎意識形態的
看一下評論比例也很明顯了(雖然網站是說銷售佔比不過大機率是用評論數去算的)
https://gamalytic.com/game/1809540
美國23.9% 中國大陸9.8% 台灣5.5%
作者:
fff417 (天璇)
2025-05-29 18:35:00沒什麼不好 只是他們啥也沒說就有人想幫證明
遊戲做得好 還是很多正常玩家會去玩 畢竟中國也不是全部人都那種
作者: Tsozuo 2025-05-29 18:41:00
好玩最重要 你不好玩又意識形態 中國人為什麼要賭命去玩
作者:
smik (xx)
2025-05-29 18:42:00不是靠不靠的問題,是多了中國市場能賣更好,但問題上中國市場又綁手綁腳。
作者: destiny596 2025-05-29 18:44:00
原來美國這麼多喔?那很不錯啊
在其他國家多宣傳當然都能賣更好啊那不是廢話?又不僅限中國
九日在外國空洞騎士粉圈子裡評價滿好的有中國能賣更好是有多好? 與其靠那個不知道會不會踩到地雷的市場 現在這樣面向全世界的方針才是正確的
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-05-29 18:52:00
也只能這樣了 那也沒辦法
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 18:54:00這不是要A就要放棄B的問題,能全都要幹嘛分那麼細?你今天9成要靠中國才需要討論這種話題
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-05-29 18:55:00
台灣遊戲應該就是手遊和博弈的形狀吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-29 18:55:00
赤燭過往方向也沒迎向中國市場吧
如果要賣中國不知道會需要多少行銷費用,如果很多的話就會有取捨問題吧還要考慮踩到中國地雷時要消耗多少人力去處理,這對小團隊而言應該滿致命的我覺得像現在這樣沒特別賣中國,但遊戲夠優秀讓對面也會想買才是最健康的模式
作者: syk1104 (ONENO) 2025-05-29 18:59:00
面向世界才好,這樣健康多了
真的是這樣 之前那個百劍中國區賣超便宜還是被嫌不好玩賣太貴,遊戲要好玩才是重點
你遊戲好玩家就會主動來買了,怕什麼你遊戲爛再便宜都被罵
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-29 19:01:00很多東西都是有中國市場會賣更好 但實際上就會出一堆莫名其妙的問題 像外國電影已經不像十年前那樣
單純好玩不一定能大賣不過赤燭的情況有很多人會幫忙"打廣告"
作者:
smik (xx)
2025-05-29 19:11:00外國電影上中國的票房很好看啊,但賺的抽一半走
也很容易賣很差啊,終究還是要看市場口味,這放到哪個國家還不是都一樣
風氣也變很多以前真的有好作品那邊也是願意稱讚,現在很容易到處都地雷找毛病
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 19:13:00好玩是大賣的基本條件,我認為不用太討論這事情,要討論的是選擇主題和一開始面向的客群以及怎麼推廣上,好玩自然有人來玩這個話題上禮拜吵獨立製作要發行商的時候就吵完了
中國論壇、up主對於好作品給稱讚的還是很多,但亂轟炸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 19:17:00中國論壇更習慣銳評吸引別人吵架拼流量,很多遊戲實際上玩的跟在論壇狂噴的都不一定是一個群體
作者:
iam0718 (999)
2025-05-29 19:18:00最近的33在對岸不就像樓上說得這樣
遊戲最難的一直是怎麼做的好玩、有趣 從一開始到做完遊戲只要想怎麼做到這件事就可以了 其它根本不重要講難聽的有那個閒功夫去想要怎麼迎合市場 怎麼不多花時間把東西做的更好
九日應該也吸到很多在等絲之歌的,但重點是遊戲要好玩
國外賣的比台灣好很正常啊 鬼島才2300萬人 在這之中多少遊戲宅 多少人會買?
對岸也是盜版大戶對岸論壇都有玩盜版是給你面子,好玩才買正支持這種話
作者: parkson1 (i want happy) 2025-05-29 19:39:00
萬用環太平洋
作者: destiny596 2025-05-29 20:02:00
也沒有賣不賣中國,現在九日的銷售中國是有買,但目前九日的情況是即便不知道哪邊突然踩到中國的敏感點(因為敏感點常常會很莫名)也不會大重傷只能說中國能賣可以,但以一個看赤燭爭議的小玩家我個人希望其他國家能賣更多,只因為不知道哪天突然莫名又踩到敏感點能不大重傷