最近法環要上新遊戲惹
https://i.imgur.com/NlR2jcH.jpeg
我們都知道魂系列很著名的
是黑魂開始就各種重複利用素材
畢竟很成功吧 一些設計理念跟視覺
而談到動態設計更是為人津津樂道
許多人在前一款得到了交戰記憶
到了下一代又有善用的機會
明明是舊東西竟是讓人微妙地可以接受
而且還成功維持好評到法環
也許好的東西就是用幾次就不會膩吧
像人龍也是
一個神室町也出現過好幾代卻不讓人乏味
https://i.imgur.com/KoITGFs.jpeg
反而有種隨著時間一起成長的感覺
或是像鬥陣
https://i.imgur.com/cGygZe5.jpeg
雖然名義上是二代 但核心玩法也是撐超久
當然在後期有一些變革
但基礎的觀念卻能不斷沿用
相信類似的操作很常在遊戲產業看到
但能做到讓人好評又是一個挑戰
大家有知道哪些遊戲也是在重複使用素材 毫不浪費的層面上
堪稱佼佼者的遊戲系列或工作室嗎?
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-05-29 17:02:00軌言軌語
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-29 17:02:00action52
作者:
aa1052v (溫室裡的冬瓜~)
2025-05-29 17:03:00超級瑪莉
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-05-29 17:04:00
早期紅白機的RPG
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2025-05-29 17:04:00實況野球
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-05-29 17:04:00煉金工房
作者:
justsay (說說而已)
2025-05-29 17:05:00居然沒人提UBI
作者:
P2 (P2)
2025-05-29 17:05:00俄羅斯方塊
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-05-29 17:06:00石器時代 一種寵物換個顏色至少8支
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-29 17:06:00寶可夢的話,玩家是蠻希望他們每代都讓所有寶可夢出場
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-05-29 17:07:00瑪莉歐
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-05-29 17:07:00人中之龍啊 XDD 用到已經變成一個傳統
作者:
serding (累緊地們)
2025-05-29 17:07:00就寶可夢
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-05-29 17:08:00ㄟ對 人中之龍 直接照搬到木村之龍
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-05-29 17:08:00魔物獵人
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-29 17:09:00超級瑪利
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-05-29 17:12:00UBI重複的是罐頭任務,世界建模有重複?
作者: OrangePest 2025-05-29 17:12:00
魔物獵人啊 火龍的動作和十年前PSP裡魔物獵人裡的火龍一模一樣 很多魔物基本上也都是同一個動作模組套不同皮 只是多一兩招獨特動作
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-05-29 17:13:00軌跡 同素材可以做五作
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 17:17:00軌跡一出 誰與爭鋒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-29 17:18:00任天堂遊戲
作者: chuspirit (楚魂) 2025-05-29 17:21:00
天之痕
作者: VGWXTA (GX) 2025-05-29 17:24:00
機器人大戰,現在新作Y還在利用10幾年前Z系列素材
作者:
n3688 (none)
2025-05-29 17:26:00我只玩過空之軌跡,幹!續作地圖關卡都一樣
作者: UUU9 (UUU9) 2025-05-29 17:26:00
各種運動 賽車類名稱後面是年份的年貨遊戲都是
那些年貨型的運動類遊戲應該都是吧,球員數據改一改再加些新人明年就又能拿差不多的東西出來賣了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2025-05-29 17:28:00機戰只有符合重複使用素材這部分而已 並沒有得到好評 XD
作者:
belion (滅)
2025-05-29 17:30:00伊布
作者: hayate65536 2025-05-29 17:33:00
軌跡?
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2025-05-29 17:36:00戰艦世界
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-29 17:38:00
RPG製作大師系列
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-29 17:41:00神室町和大阪真的很誇張 還好製作組還有點自覺 多了橫濱和夏威夷
作者: marlonlai 2025-05-29 17:42:00
人龍吧,地圖&小遊戲重覆利用,還能讓玩家覺得這樣才對味
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-29 17:43:00任天堂 尤其gamefreak
作者:
chadmu (查德姆)
2025-05-29 17:44:00瑪利歐初代容量只有40kb 關鍵就在素材重複利用
作者: Gouda (gouda) 2025-05-29 17:59:00
機器人大戰最早期就是把動畫兼用卡橋段拿來發揮的巧思 那年代的機器人動畫都是每週用兼用卡過的 沒看到還覺得不痛快
作者: sword20074 (哲鳥zzz) 2025-05-29 18:09:00
軌跡 FC的圖SC再跑一遍 到共和國也是首都三作連用
作者: HappyPoyo 2025-05-29 18:54:00
並沒有,神室町已經乏味了,最新的是開海盜船
作者: sean0212 2025-05-29 19:47:00
每年都出的運動系列應該都有符合
作者: sustto (sustto) 2025-05-29 20:01:00
萌夯
薩爾達傳說穆修拉的面具,素材幾乎全部沿用時之笛,但超好玩