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大家好,我們是赤燭。
今天,《九日》迎來上市滿一週年。
回望過去 365 天,我們與各位玩家一同跨越了許多重要里程碑。(詳細內容下收)
截至今日,《九日》全平台累積銷售已突破 80 萬套。
或許,這也是一段屬於赤燭的射日故事,自六年前起,我們不斷摸黑前行,如今終於撥雲
見日。
謝謝你們,更感謝我們在大道中的相遇。
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難得的國產神作
結果銷量有點慘==
果然還是遊戲類型太小眾了嗎
作者: finalL (Ladam) 2025-05-29 15:50:00
80萬已經算慘了喔==
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-29 15:51:0080萬叫做有點慘?
作者: sniperex168 2025-05-29 15:51:00
這樣叫慘?
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:51:00
以這個類型來說不差了
作者: MaxMillian 2025-05-29 15:52:00
對人家是好消息 就有些人自己在銷量慘
作者: a36772004 2025-05-29 15:52:00
慘?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-29 15:52:00慘不慘 銷量外也要看成本 這款成本應該沒像3A那麼誇張
作者:
iam0718 (999)
2025-05-29 15:52:00當初看訪談就覺得賣的偏少 破百大概還要在一兩年吧
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:52:00
終結者莉莉本身也沒百萬 要加續作才有
作者: Vivian1913 (Vivian1913) 2025-05-29 15:52:00
獨立遊戲,純粹新IP,而且自家發行,我覺得80萬很猛了
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2025-05-29 15:53:00至少有進到XGP讓大家玩阿,這成績很不錯吧
作者: junwen 2025-05-29 15:53:00
夾帶私貨都還嫌太多了
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2025-05-29 15:53:00而且沒靠中國市場== 80萬很猛了
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-29 15:53:00喝
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:54:00
收入可能是返校的五倍以上
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-29 15:54:00以前一堆主機作品沒過百萬的,九日再久一點應該能破
作者: fricca (fricca) 2025-05-29 15:54:00
80萬算少????????
作者:
Kt51000 (kt51000)
2025-05-29 15:54:00八十萬套叫慘,那九成獨立遊戲都沒飯吃了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-05-29 15:54:00突然知道為什麼大部分獨立遊戲創作者不在ptt宣傳了,就是有樓主這種的
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-29 15:55:00
老大這不是3a作品耶,雖然我知道大家平常看的大公司都百萬來百萬去,用不著拿木棍就要挑戰尾王吧
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-05-29 15:55:00
80萬套可以了 你看看波斯王子失落王冠首年也才賣130萬套
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-05-29 15:56:0080萬套很多了吧 這獨立遊戲耶
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:56:00
空洞騎士賣百萬套也花了一年四個月
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-29 15:56:00
新IP 銷量80萬很強 是只會比較國外知名大作嗎?
作者:
RbJ (Novel)
2025-05-29 15:57:00波斯王子可以賣更好,被ubi自家操作搞爛
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 15:57:0080萬有點慘 先擔心你自己吧
作者:
zeolas (zeolas)
2025-05-29 15:57:0080萬套還行啦,只是它的聲量讓人誤以為會有更多人買而已
作者:
colhome (終焉の銀河から)
2025-05-29 15:57:00有個出了35年的IP,從未有一代官方公布銷量破80萬
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:58:00
更正 終結者莉莉也有百萬 也花了一年就是
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-29 15:59:00
一些新遊戲有百萬銷量就在瘋狂慶祝紀錄了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-05-29 15:59:0080萬還叫慘到底他媽在工三小???
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 15:59:00
是續作一起算200萬
作者: cleverjung 2025-05-29 15:59:00
好消息被你講成要倒了一樣= =
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:00:00
九日還有價格略高的Debuff 這成績不錯了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 16:00:00連基本的概念都沒有學人家發什麼銷量文 我看是笑死人
作者: tujeni 2025-05-29 16:01:00
獨立遊戲80萬還被嫌
作者: sniperex168 2025-05-29 16:01:00
開發成本應該連3A的10%都不到
作者: Tsozuo 2025-05-29 16:02:00
九日原來也一年了...
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:02:00
80萬還慘是億美元以上開發成本的遊戲這個差不多200萬美金而已
作者:
smik (xx)
2025-05-29 16:03:0080萬慘?你以為以前時代每片都破百萬?
銀河惡魔城賣六百實在是太貴,那麼多選擇幹嘛買這麼貴的
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:04:00
銀河戰士&惡魔城:因為是祖師爺 我們可以賣破千呢
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-29 16:05:00
非全球市場的公司 遊戲有賣到百萬套都能當神主牌了
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-29 16:06:0080萬 有點慘= =????
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:07:00
另一款要被發行商抽成賣70萬套以上都說成功了 為什麼換這裡就是慘
死士一大把可以從閃軌擺爛到現在的軌跡,20年之間做了13作,系列總銷量800萬。參考看看。
作者:
Porops (豬排)
2025-05-29 16:13:00九日沒有首發XGP吧,是後面追加的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-05-29 16:13:0080萬套很厲害了 而且赤燭名號已經在歐美打響以後賣甚麼都會有基本盤了赤燭經過返校 還願 跟九日 在歐美已經有一定名聲
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:14:00
是家機版本首日
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2025-05-29 16:14:00但推出家機版的時候同步推出在XGP上,也算首發吧
說實話劣化版隻狼和空洞能有80萬很好了而且價格又高
作者:
Porops (豬排)
2025-05-29 16:18:00活俠和九日的TA目標差滿多的,活俠基本都是亞洲,中台韓為主,九日有很多歐美TA
給你一個數字會比較有感,獨立神作空洞騎士賣一年半才賣到百萬
作者: xenorick 2025-05-29 16:28:00
井底之蛙嗎 居然覺得80萬慘
作者:
kaito2198 (kaito2198)
2025-05-29 16:28:00日廠也一堆沒到80萬的好嗎
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-05-29 16:29:00慘在哪裡??
作者:
nastim (納茲丁)
2025-05-29 16:30:00慘在哪
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-29 16:31:00九日就長賣型的 破百只是時間問題
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:33:00
實體版也還沒發行 有人想收藏
作者: astaroth710 2025-05-29 16:33:00
好好笑,對銷售量完全沒概念
作者:
amsmsk (449)
2025-05-29 16:34:0080萬很猛耶
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-29 16:34:00
返校20萬以上,還願不明(赤燭有說傳言高估),九日80萬
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-05-29 16:35:00一堆日本中型遊戲連這數字都做不到 慘在哪?
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:35:00
等PS版/NS版折扣打比較多時應該能90萬
作者: furret (大尾立) 2025-05-29 16:36:00
PS版現在七折
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-29 16:36:00
80萬叫慘
可能因為每款都是爆賣的3A大作 要幾百萬幾百萬套以為
作者:
alinwang (kaeru)
2025-05-29 16:39:00你當是在歐美日中市場?
作者: gstar175 2025-05-29 16:44:00
想說些什麼但想想算了,自己去看紅字吧
作者: codehard 2025-05-29 16:56:00
不錯了吧
作者:
pony666 (不要踩到我)
2025-05-29 16:58:00赤黑辛苦了 搶發消息故意炎上 效果不錯
作者: destiny596 2025-05-29 17:06:00
80萬很不錯啦,怎麽看都有回本,恭喜!
作者: mionkuon 2025-05-29 17:09:00
九日是靠自己的實力贏來的銷量和獎項,這有什麼好慘的?反觀出爾反爾的活俠還要用騙的,笑死
作者: generic (generic) 2025-05-29 17:37:00
還以為能更多一些..
作者:
qscgg (QSC)
2025-05-29 17:38:0080萬欸...感覺台灣很久沒銷量這麼高的遊戲了吧?
作者: ringil (Ringil) 2025-05-29 17:55:00
真的蠻慘的啊 畢竟要不是當初那張符…
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-05-29 17:56:00
80萬慘?剛碰電玩的小孩吧,對市場理解菜的可以
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2025-05-29 17:59:00獨立遊戲你不能用帕魯那種來當標準啊....
作者: destiny596 2025-05-29 18:04:00
80萬叫慘 我不懂某些人對銷量的好壞定義
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-05-29 18:05:0080萬的獨立遊戲超猛了好不好,不要拿那些動輒五百一千萬的大廠3A銷量跟獨立遊戲比
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2025-05-29 18:06:00推,超乎預期的好玩,劇情也讚
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-05-29 18:28:00國產80萬超強,還是你說的出還有近年哪些賣更好的?
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2025-05-29 18:30:00慘在哪??
作者: awhat (La Mer) 2025-05-29 18:41:00
他定價600多,80萬套營收就有五億欸
作者: ham0043 (涵四三) 2025-05-29 18:43:00
超級機器人大戰30發售那年全平台新舊作總銷量也不過84萬套而已 人龍7花了四年180萬 謹一年80很強了
作者: MichaelRedd 2025-05-29 19:03:00
神作值得更多的銷量