作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-05-29 09:25:47https://xcornman.com/8511
大型遊戲開發商擔憂,使用AI將引致玩家抵觸情緒高漲
當前社會對於生成式人工智慧的態度相當複雜,尤其在遊戲社群中更為明顯。近期《要塞
英雄》利用AI生成達斯維德聲音的聯動活動,以及能產生逼真遊戲畫面的Veo 3模型發布
,均引發了此種情緒。遊戲產業的巨頭們亦開始正視玩家所表現出的抗拒心理,Take-Two
與EA已經注意到玩家對生成式人工智慧日益增強的抵觸情緒。
Take-Two Interactive年度財務報告文件中第一次明確向投資人提示相關風險。雖然文件
中大部分是「行業競爭激烈」等常規條目,但今年關於人工智慧的條款得到了顯著擴充:
將AI技術開發並應用於產品可能帶來營運與聲譽風險。
文件進一步解釋稱,AI發展雖有利遊戲開發,但使用該技術可能引發「社會與倫理問題」
,進而導致「法律與聲譽風險」。 Take-Two特別指出「用戶對自動化與AI的負面認知」
,可能影響玩家對企業的評價及財務表現。
無獨有偶,EA的年度財務報告中同樣包含類似聲明:我們正在將人工智慧工具與技術整合
至業務與開發流程。人工智慧的應用可能引發社會與倫理問題,若處理不當將導致法律與
聲譽損害,致使消費者對我們的品牌失去信心,並對財務運營造成負面影響。
兩大廠商共同認識到一項嚴肅問題:玩家對生成式AI表示厭惡,並拒絕接受其介入遊戲內
容。由於遊戲產業以利潤為導向,開發商必須慎重考量社區的訴求。
=====
先看有沒有反應到售價上,總不能預製菜賣你手路菜的價格
接著看AI味濃不濃,多少得修一下
最後就是時間了,如果最後所有廠商都在用,那不接受也得接受,
就像SSD一樣,多年前是非MLC不買,TLC什麼垃圾,
現在是TLC很可以了,QLC什麼垃圾 => 因為廠商不太願意做MLC了╮╯^╰╭
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-29 09:26:00用得爛≠有使用
作者:
melzard (如理實見)
2025-05-29 09:29:00其實也只有部份在意消費者態度的公司會擔心這個
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 09:29:00用AI賣1980還是會有一堆人買 不怕
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:30:00
沒辦法用到沒有痕跡就不要用啊
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-29 09:30:00我覺得最適合用AI的是光榮三國志那堆武將臉
作者:
melzard (如理實見)
2025-05-29 09:30:00等那些不怕被罵的塑造市場使用者習慣之後怕被罵的就會跟上偷用
作者:
labich (醜狗)
2025-05-29 09:30:00妮姬我真的有買1980的也只有國王的新衣,其他套都覺得偏盤
作者:
melzard (如理實見)
2025-05-29 09:31:00最後就是都20XX年了還有人不用AI做遊戲的?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-29 09:31:00還得感謝那些四處招黑的盜圖仔幫刷仇恨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-29 09:31:00我看這裡都很支持,還好吧,奶大就好
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:32:00
大家期待的是用在NPC的行動上 結果現在大宗還不是生圖
作者: Tsozuo 2025-05-29 09:33:00
然後未來就有人改哭用AI要賣便宜一點吧
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-29 09:33:00
生一堆破綻百出的貼圖也不審一下 古代場景現代垃圾
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-05-29 09:33:00會牴觸就會牴觸就是了,當然會接受也會接受,但只能說想靠AI製圖至少也高明點不要真以為有了AI就直接開萬能了
作者:
EAFV (流浪貓)
2025-05-29 09:33:00更久以前MLC會被SLC嫌
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-05-29 09:34:00另外就是算出來的東西是否造成侵權也是另外要注意的地方
作者:
neoyori (靜止時光)
2025-05-29 09:35:00就是看用在哪裡吧,拿來快速生成桌椅之類的物件玩家根本沒差,整個劇本丟給AI又不修飾就不好了
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2025-05-29 09:35:00做得好哪會抵觸阿 就是對整體表現有要求才是真玩家
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-29 09:36:00製作遊戲很花時間,AI剛好省時間成本
作者:
guogu 2025-05-29 09:37:00反映感覺有點慢 以台灣社群來說我感覺已經過反感的高峰了
作者:
YLTYY (winter)
2025-05-29 09:37:00別牽拖
作者:
efreet (Soth)
2025-05-29 09:38:00不就想省錢遊戲又做得爛,賣不好用AI被抵制當藉口推給玩家
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-29 09:39:00不是抵制AI是抵制爛貨
作者:
sasadog (派派我老婆)
2025-05-29 09:39:00遊戲只要好玩 我管你是拿什麼做的 少在那理由伯
你要做出好玩的遊戲 不是叫AI隨便生內容然後說反正死忠玩家會買單
老實說我不覺得玩家會很在意是不是ai產的吧問題是 ai產出了垃圾 你沒有處理掉反而直接用吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-29 09:43:00
大公司用AI謹慎點沒啥壞處
作者:
imret (Char)
2025-05-29 09:44:00角色如果能因為LLM活起來也還不錯阿
以妮姬當例子不算極端吧? 如果玩家真的很難接受AI生成/輔助的成品 妮姬應該會被抵制到爆吧? 但SU/企鵝還是做出成績來了
作者: clovewind 2025-05-29 09:45:00
怕AI警察
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-29 09:45:00
這是講給股東聽,不是講個玩家聽,叫股東別盲目哭邀沒用AI
作者: sunwell123 2025-05-29 09:45:00
神話世紀第一批美術圖就被懷疑使用AI作畫,成品各種姿勢與細節都太奇怪太不尋常了
就算2.5周年營收下滑了 那也不是AI導致 而是其他原因
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-05-29 09:46:00你要用就修嘛,不想花錢請美工菜鳥就算了,連幾位老鳥
作者: sunwell123 2025-05-29 09:46:00
當然不知道實際情況,官方也強力反駁,只是最後還是摸摸鼻子全部換新
作者: Tina0726 2025-05-29 09:47:00
這不是工具的問題 是監修的問題好嗎
作者: gene51604 (sexyiron) 2025-05-29 09:53:00
用AI沒差啊 至少要修到像人做的吧
你要用AI那你家的事,只要不要給我生成DEI遊戲就好
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-05-29 09:55:00那就別用了呀...
作者:
j65p4m3 (DDU)
2025-05-29 09:59:00不是抵制ai是抵制爛貨
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-05-29 10:01:00平衡點不好抓
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-29 10:02:00少拿ai說嘴,輔助工具而已身為公司又不可能把專案直接用這種東西輸出,重點是後期調整大家看怎麼呈現而已
作者: none049 (沒有人) 2025-05-29 10:02:00
你們把DE兩個字母貼上一個A就要叫人買單喔?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2025-05-29 10:05:00我只擔憂AI生成會讓免洗垃圾遊戲製作的成本更低
作者: terrymax 2025-05-29 10:09:00
@henry1234562
完全不會 不好玩我才會抵觸AI也只是工具 垃圾怎辯解都是垃圾
作者: smch (打哈哈) 2025-05-29 10:10:00
玩家只擔心AI產垃圾內容,不是擔心AI
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-05-29 10:13:00
要用就量大管飽 別整天摳摳搜搜怕人不買DLC
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-29 10:14:00牴觸的是AI畫得很爛 不是牴觸AI
作者: Mikatuki (三日月) 2025-05-29 10:15:00
玩家抵觸的是爛內容,不是AI內容
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-29 10:15:00尤其是那種拿來賣的skin
level5也大量使用AI,就沒看到有很多玩家抗議
作者: holybless (D.) 2025-05-29 10:19:00
做爛game的才會想怎麼用ai偷雞摸狗
作者: ppn 2025-05-29 10:20:00
抵制的是你做出爛遊戲 少拿AI來當藉口AI會被嫌就是因為會用AI的公司都超喜歡cost down
作者: AirForce00 (丹陽P) 2025-05-29 10:21:00
如果用得又爛,遊戲價格還不肯降,那用個屁。利潤導向遲早產出騙錢垃圾
作者: ppn 2025-05-29 10:22:00
只是現在有AI可以方便cost down down的更誇張
作者:
shifa (西法)
2025-05-29 10:22:00打著著作權的商品如果是AI生的 那麼不要怪玩家反彈
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-05-29 10:26:00
所以目前有什麼知名遊戲用ai圖?
作者:
kakutomi (kurukoi)
2025-05-29 10:29:00其實我認為玩家會排斥的是廉價ai感
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-05-29 10:30:00AI就是拿來劣幣逐良幣惡性競爭用的,不會讓創作變更好
現在便當都漲一倍了 遊戲還沒漲50%甚至有些是變便宜的 真的不想要AI那就多掏錢支持漲吧
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-05-29 10:46:00
用得會讓人看出來就別用
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-05-29 10:48:00ai感覺能用來協助運算背景光有之類的節省錢跟時間吧吧
作者: hayate65536 2025-05-29 10:51:00
看用在哪,如果npc互動是生成式ai跑出來的那就很猛
用AI沒差阿,但你要保證作品不會出錯阿,不然想要用AI就給我乖乖要除錯完再推出現在互動AI就還撐不起氣候,再等等吧
作者:
nwkasim (卡西姆)
2025-05-29 10:54:00可以用啊,但你AI邏輯寫的差遊戲性不好
作者:
kai2573 (kai)
2025-05-29 10:55:00Ai沒差 好玩就好
妮姬的問題從來都不是AI吧,而是部分1980整個像粗製濫造
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-05-29 10:58:00價格才是問題 如果妮姬用AI但是只要198我看還是很多人買單價格高又破綻一堆真的是欠噴
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-29 11:02:00放心啦~剛開始而已,以後就沒人反抗了
傻 做可互動聊天ai npc 不就好了然後還要能透過聊天影響結局
ai修到沒人看得出來或是坦承用ai便宜賣大家就不會有意見,但問題是你一家標榜純手作天然新鮮食材的五星級飯店高價出餐後被發現肉是用重組罐頭肉,菜是廉價機改菜,包裝還比池上便當爛,餐具還是夜市等級竹筷,這種擺爛連裝都不裝的,那就活該被買家噴爛
作者: kobaryo 2025-05-29 11:23:00
現在才想到喔?都晚了好幾年
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-29 11:24:00
看用在哪 用在賣點就 很好笑
SSD的問題韌體差很多,你搜尋WD 冷資料就懂了當然QLC目前就是垃圾,韌體怎麽樣都沒救
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-05-29 11:56:00
玩家有多少成在意倫理我不清楚,只知道全部在意品質,廠商有顧慮到嗎?
作者:
Peacex (夜無想)
2025-05-29 12:02:00並且dei ,Ai用的好誰會牴觸?
作者:
bij831 (睡貓)
2025-05-29 12:14:00不好玩,用什麼都要下去
作者: k798976869 (kk) 2025-05-29 12:24:00
ai美術明明就已經在偷偷用了 賣假
作者: Tamato3310 2025-05-29 12:31:00
AI的問題就用得爛啊,誰想要花錢買設計一坨、細看詭異的圖
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-29 13:44:00妮姬:(真假?
用來縮短開發時程不是不行 但必須要用人力把他修得有人味 直到AI更進化為止都不該省略這步驟
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-05-29 14:52:00
有嗎?AI色圖不是很讚嗎?
你看到的很多是幾十張挑一張正常的出來,不然出現三個奶子四肢蜷曲外翻你用得下去嗎