一般來說,獨立遊戲因為不像遊戲大廠製作遊戲時會有股東掣肘,也不用擔心政治正確,製
作上相對會較自由奔放。
雖說如此,也因為背後沒有大公司的資金,內容相對也會比較陽春,甚至製作時程通常會拉
很長。
但市面上不乏也有許多著名獨立遊戲大成功的案例,
例如:當個創世神、泰拉瑞亞就是用自由的玩法獲得成功
Undertale就是劇情選擇的自由度引人入勝
夏日、冬日狂想曲則是靠實用性吸引一堆粉絲
劇情、美術、玩法、價格、宣傳
如果以上五點要挑兩點讓你購買遊戲的關鍵是什麼?
前陣子很紅的百劍應該是只有美術跟宣傳,其他三樣不行所以才爆死。
補充一下,我個人是認為便宜治百病,很多便宜的遊戲買了也沒玩過,但是每次Steam特價
看到便宜的就會想買。
作者:
sasadog (派派我老婆)
2025-05-28 18:06:00便宜治百病
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-28 18:06:00沒玩怎麼知道劇情?也只能靠別人推薦,所以宣傳一票
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-28 18:06:00價格
作者:
DuckWu (呱呱大俠)
2025-05-28 18:07:00色色
作者: ada2099 (ada) 2025-05-28 18:07:00
朋友推薦 題材有興趣就會買來玩
作者:
jamber (安博)
2025-05-28 18:10:00風格跟玩法在社群軟體上看到演算法推,有實機畫面的都會關注一下
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-05-28 18:11:00我都買打折到100元內的2D遊戲 不好玩就算了
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-28 18:12:00
挑有名的玩 好玩的才會紅
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-05-28 18:14:00便宜 看起來好玩
作者:
wommow (夜長夢多)
2025-05-28 18:14:00我是主要挑 一輪遊戲不要太長 價格低 評價好 就會買了
作者:
louner (louner)
2025-05-28 18:16:00美術與音樂
作者: Kururu8079 (本益比不如本夢比) 2025-05-28 18:20:00
瑟瑟考慮,便宜考慮,便宜又瑟瑟不用考慮直接入!
第一眼要喜歡美術,然後玩法有興趣就會想試試看價錢不用特別便宜也沒關係反過來說美術玩法不感興趣的,銅板價也不想買
作者:
catloli (水詠月)
2025-05-28 18:23:00玩法,美術能看得過去就好
作者: Tamato3310 2025-05-28 18:23:00
便宜跟玩法
作者:
shanjie (山羯)
2025-05-28 18:24:00便宜+製作團隊沒錢(O 大公司的遊戲常常因為錢太多,整天塞一堆有的沒的x 而獨立遊戲經費要花在刀口上,雖然可能會短一點,但處處都是精華
作者: yamis 2025-05-28 18:25:00
美術風格、遊戲類型,喜好對了就買
作者: su4vu6 2025-05-28 18:29:00
玩法跟劇情跟畫風大廠會為了市場 小廠有自己的想法
作者:
onlycat (喵微)
2025-05-28 18:30:00第一眼美術,第二查玩法風格合不合
作者:
strlen (strlen)
2025-05-28 18:30:00獨立遊戲拼得就是創意跟噱頭啊 美術音樂哪能跟大廠比
至少玩遊戲之前有期待感,現在還有人玩UBI跟EA遊戲有這種感覺嗎?介面跟操作幾乎……
作者:
strlen (strlen)
2025-05-28 18:31:00獨立遊戲就是能挑戰大廠不敢或不想做的題材
美術很重要啊 起碼立繪UI那些要畫得好一點 也不是叫他們搞什麼3A級場景
作者:
MrJB (囧興)
2025-05-28 18:34:00超色
作者:
Iseria (Ise)
2025-05-28 18:40:00性癖
作者:
Annulene (tokser)
2025-05-28 18:40:00容易出現在特賣活動
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-05-28 18:42:00價格 宣傳
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2025-05-28 18:48:00便宜 廉價的色圖
作者: s0450336 2025-05-28 18:50:00
色色
雖然想說好玩最重要 但是沒買來玩之前沒辦法知道所以我會選劇情跟玩法吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-05-28 18:51:00美術音樂又不需要真的贏過大廠 空洞騎士和終結者莉莉的美術音樂評價也很高阿
作者: kcball 2025-05-28 18:53:00
價格,跟能不能激起腎上腺素....
RDR2 2077這種 可以把我整個人拉進不同時空的
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-05-28 18:54:00
有趣
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-05-28 18:59:00
有蘿好看好玩 DL銷量卻只有幾百份的時候 怕作者灰心不做
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-28 19:00:00瑟
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-28 19:04:00色
作者: languery (languery) 2025-05-28 19:05:00
當然是要好玩啊講什麼啊
作者: umapyoisuki 2025-05-28 19:08:00
遊戲只看好不好玩 其他都是附帶的
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-05-28 19:12:00看起來好玩想玩就買啊
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2025-05-28 19:14:00先看畫風,對味了再考慮其他的
作者: DoLaAMan 2025-05-28 19:21:00
夠色
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-28 19:27:00我也沒在看是不是獨立遊戲,遊戲類型是我想找的,pv看起來有打到我,然後看一下最近負評有沒有我不喜歡的
作者:
ZEONEX (傑昂)
2025-05-28 19:28:00遊戲好玩是最直觀最重要的元素, 再來才會是價格之類的考量
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-28 19:29:00美術夠特別才會點進去看
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-28 19:30:00他都獨立了 就是要做到有稀缺性
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-05-28 19:39:00打破第四道牆的創意
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-28 19:56:00宣傳
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-28 19:57:00連這遊戲存在都不知道是要買個小你要靠口碑,那就是拼運氣,以及足夠的資本口碑本身也是宣傳,只是宣傳的途徑不一樣而已
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-05-28 19:59:00
FUN
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-28 20:02:00再好玩再有創新的遊戲,如果連被玩的第一步都邁不出去,那也是空談而已
作者:
ETTom (喵)
2025-05-28 20:28:00獨立遊戲那麼多類型 很難一言蔽之吧 我是價格/玩法/創意
作者:
AB7R (B7R)
2025-05-28 21:56:00實用性