還是先疊個甲,圖片懶得更新就沿用上一篇鳴潮2.2的
https://i.imgur.com/znThteZ.png
https://i.imgur.com/UDRxw91.png
原神5.5防雷
原神5.5整體的感覺要說的話就是一個比較過渡的版本,
原神5版到目前為止我還是比較滿意的
系統改進還不少,劇情品質不錯,本來就很好的地圖和音樂也沒問題
退一百步說怎麼說,瓦蕾莎的肉肉大腿我很滿意
1.小龍支線完結
這個小龍支線的位置類似楓丹的水仙十字吧,算是原神的從稻妻以來慣例了
主線之外會有一條地區伏線,提供一些這個區域過去的線索,這算是原神一
個比較吸引我的地方,讓玩家比較容易對於整塊區域的過去產生興趣。
當然沒有實裝跳過對很多不感興趣的玩家很不友善就是了。
整體來說我對這個支線的評價不到太高,首先是雖然玩家和小龍的確經過很多事件,
但是可能因為小龍本身平常不會說話,只有變身成牠的時候才會知道牠在想什麼
,讓我對小龍的整體感情程度大概就像是家裡收養沒多久的寵物,有是有,但沒這麼深。
盜火賢者的部分就比較有趣,看牠一直變身小龍直接吐槽有點噁心還蠻好笑的,最終還
是想要相信人類也是有點感觸。
2.沃陸之邦部族任務
大概可以總結成瓦蕾莎成長故事,簡單逗趣的小品任務,個人蠻愛的,沒必要什麼事情
都苦大仇深,動畫也做得很有趣,還順手收了一個巨淵的陳年老梗。
3.地圖設計
5.5我最喜歡的部分,沃陸之邦的火山壯觀又美麗,騎著火神的機車在靈道上看火山真的
挺恰意的,飆龍也好玩,把一堆石頭通通撞爛超舒壓。
遠古聖山也完全讓我理解為什麼當初會說天蛇船只是玩具,和壯觀的聖城一比,天蛇船真
的就只是個玩具,而且米哈遊在五版終於學會了建出來的地圖要給玩家觀賞的機會,
靈道和龍公車都能夠讓玩家放空腦袋好好欣賞地圖。
4.瓦蕾莎
終於不是祖傳體型,肉感,可愛,平民戰神,EAAEAAQ
5.巨屎
幹你米哈遊
懶得戰原鳴了,至少我目前兩個遊戲都玩得挺開心的,除了海墟/巨屎
火山地圖的巧思蠻多的,連續解謎的橋段也很多逛起來舒服很喜歡噴發的時候NPC跟怪物們會躲到掩蔽物裡面的設定ww剛好一起解決
我沒椿也沒忌炎,我知道菜就多練,但就打的痛苦火山地圖真的好玩
盜火賢者下不了手,讓小龍決定,我直接三次確定給他,他還感嘆要是當年他有這種決心結果也許不一樣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-05 16:40:00海墟下修就正常了 巨屎看來也不敢調難度 就入場麻煩而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-05 16:43:00原鐵之前都是.2就收完了 後面都過渡 今年才開始改變
要說過渡其實也不太對,有兩個大型支線+兩張大地圖要說過渡也有點怪,但是主線已經收完了
聖山內地圖還是不錯屌的 但是我手上的角色機動力實在讓我有一點像在爬... 也可能是鳴的機動力太高讓我覺得原這像在爬 畢竟隊伍也放了牛牛和閒雲
其實我牛牛是跑完兩條支線才抽的,不過瑪恰加在一起機動力在原神真的有點OP
作者:
Valter (V)
2025-04-05 16:48:00聖山裡到處都能靠龍僕移動 方便性跟娛樂性都很好最近場外也一直在放挪德卡萊的料延續討論熱度
依照目前的宣傳目標我推測5.6前瞻應該會放大料(?
作者:
Valter (V)
2025-04-05 16:53:00現在大世界火山西邊還有一個建模很完整但目前去不了的小島應該很快就會出燼寂海了
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-04-05 16:54:00那個攻守活動讓我打到火氣上來了
除了火免怪,沒什麼是瑪薇卡辦不到的其實我第一次也按下去,然後就爆了
作者:
Valter (V)
2025-04-05 17:04:00最後的白幕之後沒有直接退回登入畫面來個原神啟動 官方還是太不會玩梗了
作者: archerhole 2025-04-05 17:12:00
爆了之後還要重看劇情 直接躁起來
作者: ABKKK 2025-04-05 17:13:00
5.5兩塊區域我個人體驗納塔最好的探索 主要是這兩塊引導做得好 突角龍也比較好用
作者:
Valter (V)
2025-04-05 18:00:00樓上覺得有什麼東西該改還沒改的可以提一下
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-05 18:44:00不錯
5版到目前為止確實改進不少阿,這種人直接黑單比較快
原神是真的塞很多小遊戲除了小遊戲跟敵人兩者的難度還在抑制其他要素是越來越肯做了可以預期將來大世界體驗還會更好
其實我從1.0一路玩過來的,真的覺得原神進步很多,雖然還有進步空間,但絕對不是黑子們講的沒在進步或進步很少。雖然引擎比較老舊,但以多平台的角度來說,米遊真的在這塊是最優的(其他一些遊戲一開始搞多平台,結果到最後還是放棄了移動端改成電腦/主機為主來優化)