Re: [閒聊] NVIDIA: NS2圖形效能是NS的10倍

作者: uodam64402 (菜花被河蟹)   2025-04-04 22:09:35
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: ※ 引述《Au0y4 (修撻)》之銘言:
: : 原文 https://reurl.cc/OY4Rn7
: : Nintendo Switch 2 搭載 NVIDIA AI 技術的重大升級
: : 1. 強化硬體與 AI 技術
: : .配備 NVIDIA 客製化處理器,包含 RT 核心(光線追蹤)與 Tensor 核心(AI 技術)。
: : .AI 驅動的 DLSS 提供更高解析度與更流暢的遊戲體驗。
: : 2. 影像與性能提升
: : .電視模式支援最高 4K,手持模式支援 1080p / 120FPS。
: : .HDR 與 AI 技術提升視覺效果與流暢度。
: 剛好想到以前極客灣有做過各種SoC的跑分
: 移動型裝置的GPU晶片測試用的是GFXbench
: 使用地瓜x1的NS在底座模式下分數是30fps
: https://i.imgur.com/B1jVHtd.png
: 掌機模式是19fps
: https://i.imgur.com/WwtwoCp.png
: 目前手機SoC 的GPU性能排行前面是這些
: https://i.imgur.com/JEr2PxT.png
: 如果真的是十倍那就很屌
就我之前在去年12月到今年1月的幾篇文章,
如果確認是使用T239晶片架構(Cortex-A78×8、1536個CUDA),
掌機模式頻率約0.5GHz、家機模式約1GHz。
在GPU的著色器數量,
T239和天璣9400、驍龍8 Elite(滿血)是相同的1536個;
作對比,Apple A18 Pro是768個(6核)、M4滿血標準版是1280個(10核);
AMD的Z1 Extreme(Radeon 780M)是768個;
Intel的ICU 7 155H(Arc 8core)是1024個。
論頻率上,天璣9400是1.6GHz、驍龍8 Elite是1.1GHz、
Apple A18Pro是約1.5Ghz、M4是0.5~1.8GHz、
Radeon 780M是0.8~2.7GHz、ICU 7 155H是上限2.25GHz。
因此,考量頻率和著色器數量,
(雖然還要考量其他種類的Core,但手機SoC這方面較少資料)
可以被認為T239的家機模式GPU性能,
可以和上述手機或掌機SoC相當。
只是耗能就有差了,
極客灣在驍龍8E跑個4K輸出,包含手機螢幕耗掉21W。
Apple Macmini M4功耗也僅平均約20W。
然而在相類似的Jetson AGX Orin 32GB(1732個CUDA)就要耗掉40W,
而RTX 3050/2050在砍規模和功耗下,
相似性能的GPU部分也要30W左右。
至於掌機,從CPU功耗曲線對應製程與設計,
與至少4核再降頻跑的情況來看,
CPU就Snapdragon 855,頂多就778G的程度,
GPU則大概在8+gen1到8+gen2的程度。
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-04 22:12:00
早上有一篇有看充電器規格推測底座模式瓦數應該有上升
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2025-04-04 22:15:00
啊光是跨架構在比著色器數量就沒意義ㄌ
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-04 22:15:00
不過我還是比較期待掌機模式能效表現,畢竟不常接電視
作者: guogu   2025-04-04 22:16:00
不同架構你不能直接看數量啦 至少要找同架構的
作者: eva00ave (loxer)   2025-04-04 22:17:00
有8g2的話基本上完全足夠了啦
作者: inte629l   2025-04-04 22:19:00
這跨了6個架構了 著色器能這樣看嗎? 好奇
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:20:00
扯極客灣的話,你應該看過手機GPU跟電腦GPU的渲染方式不同的那部影片更不用說手機GPU的API大多是輕量版本
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-04 22:20:00
覺得底座模式SOC有超頻所以底座塞了散熱風扇
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:21:00
而且手機頂多10瓦,NS2有可能到30瓦,手機怎麼比??別再用「超頻」這個詞了,超頻是超過建議的頻率NS2底座模式只是滿血運行,超頻是要比滿血還高頻率的NS2能比的就是那些PC掌機,而且是比同款遊戲的表現
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-04 22:25:00
所以是確認了只是滿血沒有超頻? 我指的確實是比滿血還要高的頻率
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:26:00
因為沒必要超頻,超頻得到的效益很差
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-04 22:26:00
而且4K60FPS感覺有類DLSS技術 不然總感覺到時只有遊戲介面能跑4K60FPS吧ww
作者: robo3456 (冽影)   2025-04-04 22:26:00
不用感覺,這幾天很多媒體玩給你看了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-04 22:27:00
分析就用30系去估應該就可以了,老黃也不會變魔術,架構製程也不是憑空出現的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:27:00
掌機模式就降的更兇了GPU是用30系去估沒錯,但CPU就可以用安卓那邊估了因為跟安卓用的是同個東西
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-04 22:30:00
還沒空看啊所以只能感覺 所以是有類DLSS嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:30:00
不是類DLSS,就是DLSS三廠能用DLSS,老任自已搞一個類DLSS
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 22:36:00
你講紙面性能,但問題在於NS2家機模式耗電量大於NS十倍就很可能是用家機模式來比的還有以nV的習慣,八成又把DLSS3.0加進去
作者: uodam64402 (菜花被河蟹)   2025-04-04 22:40:00
嗯,我也是這麼覺得,如果把DLSS加進去,10倍差不多。畢竟該網站比較是830M @33W、RTX 2050 @45W。把830M再降頻些,RTX 2050折算3/4功耗加DLSS,10倍的確可以預期。
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-04-04 22:50:00
看要不要算tensor core算力,傳統算力是傳統算力,但人家有tensor core也不是用來當花瓶,還是要等實機才好分析

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