[閒聊] 為什麼只有小黃遊沒有大黃遊啊?

作者: fin123 (ptt)   2025-04-04 17:16:09
蠻好奇這點的
黃遊在steam全是比較小的工作室或者獨立工作室在製作
大多是rpgmaker一類,或者像素風,或者一些建模非常廉價的3d
這領域算是小眾嗎?
大家都喜歡澀澀不是嗎
是因為掙不到錢還是其他什麼原因啊
作者: phantasystar (phantasystar)   2024-04-04 17:16:00
幻影社
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-04 17:17:00
就錢的問題
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-04-04 17:17:00
3A有一款,但名字我忘了跟宇宙有關,但美式風格不合胃口就沒記
作者: error405 (流河=L)   2025-04-04 17:17:00
大公司就拚從良出手遊了
作者: sd2567 (starseed)   2025-04-04 17:18:00
倒了
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-04-04 17:18:00
沒平台敢賣阿
作者: sopdet (進化素材)   2025-04-04 17:18:00
性癖差異太大了ㄅ 比起all in一個作品不如小成本多方發展
作者: ssarc (ftb)   2025-04-04 17:18:00
3A黃遊是詐騙
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-04-04 17:19:00
賣了也不容易宣傳 會踩到大部分的國家政策
作者: sd2567 (starseed)   2025-04-04 17:19:00
能做大就上岸賺了 還在那邊賺尻尻錢
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-04-04 17:19:00
成人遊戲可以上架販賣的通路比一般遊戲少很多
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-04-04 17:20:00
銷量很難高的情況下 沒什麼人敢拼3A
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-04-04 17:20:00
反觀就是dei的名聲 每間大公司是拿錢請dei讓他們扛 笑死
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-04-04 17:21:00
黃遊就小眾了 誰敢大成本製作
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-04-04 17:21:00
通路跟廣告都很受限,誰會投大錢在黃油
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-04-04 17:21:00
銷量不是原因 有3a色情 賣爆的可能性更大
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-04-04 17:23:00
動漫畫黃的就是小眾,遊戲也不例外
作者: sokayha (sokayha)   2025-04-04 17:25:00
這個叫做 不登大雅之堂
作者: Peipussee (冷水澡)   2025-04-04 17:25:00
大黃遊很難上STEAM,而且全盛期早就過很久了,現在還算成功的老GAL公司現在幾乎都是轉作頁遊手遊
作者: GBO5 (西布勒)   2025-04-04 17:27:00
大黃遊不就企業社
作者: adk147852 (Immortal)   2025-04-04 17:29:00
大成本不如多一張色圖
作者: AndyMAX (微)   2025-04-04 17:30:00
6000塊滿員電車
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-04 17:30:00
大黃遊就DMM阿
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2025-04-04 17:30:00
馬頭社收快兩百萬英鎊做出一坨 你覺得呢
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-04-04 17:31:00
光榮做的叫大黃油吧
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2025-04-04 17:31:00
人類性慾不會因為3A就特別被挑起
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-04-04 17:31:00
比較大的黃油就幻影社、KISS,前者重組後現在不知道怎麼樣了,後者DL還在出DLC薛錢
作者: sokayha (sokayha)   2025-04-04 17:34:00
KISS整套買一買對玩家來說的價錢是超3A級
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-04-04 17:37:00
有啊,Mirror 2開發商可是號稱要做出黃遊界的巫師3耶
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-04-04 17:38:00
受眾有限你賣不了太多會賠死
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-04-04 17:39:00
難登大雅之堂 可登不雅之堂
作者: aa9012 (依君)   2025-04-04 17:41:00
賢者時間玩不了
作者: askye546388 (東北季風)   2025-04-04 17:45:00
上古5 可以吧
作者: tomalex (托馬列克斯)   2025-04-04 17:51:00
(′・ω・‵) 真的R18營收先對折R
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-04-04 17:51:00
大型的也上了不少 自己要會找
作者: bluejark (藍夾克)   2025-04-04 17:51:00
steam本來就是獨遊撐起來的啊 那些大廠商才是後來的
作者: jeff0811 (jeff)   2025-04-04 17:52:00
錢難週轉
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-04-04 17:52:00
通常首發不會上steam基本上是舊作、舊作重製版 又或者是過一段時間後才會上新作
作者: discoveryray (chih)   2025-04-04 17:53:00
蘭斯之後再無大黃油
作者: jeff0811 (jeff)   2025-04-04 17:53:00
作太好會被封殺
作者: dickec35 (我不如我)   2025-04-04 17:55:00
我知道有一家做電車題材的獨立遊戲商但是定價堪比3A,上steam後仍然貴到靠北
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-04 17:55:00
錢的問題
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-04-04 17:57:00
你出錢啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-04-04 18:00:00
先定義大黃油 或者說 先定義黃油
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-04-04 18:00:00
有啊,去dlsite找
作者: tigerface (乾巧)   2025-04-04 18:01:00
最像的那款已經不演了,直接跟你當成手遊模式要你各種課金,遊戲不會有做完的一天
作者: jympin (別跟我大聲)   2025-04-04 18:01:00
黃油銷量就不高啊
作者: sokayha (sokayha)   2025-04-04 18:02:00
其實換個方向想 也沒有大成本卡司A片 會電影院同步上映的這就說明了問題
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-04-04 18:03:00
先不討論3億美金成本要不要賣$80,然後R18宣傳管道先砍掉8成,怎麼回收成本這件事情,現在一個製造成本只要1000萬以內的遊戲就能賣出幾十萬套然後售價才$15再然後又能色到讓無數玩家精進人王,我實在看不太出來非得要做成3A的理由在哪?
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2025-04-04 18:04:00
大公司都跑去做網遊手遊了
作者: Tsozuo   2025-04-04 18:04:00
你沒啥股東砸一堆錢出來 買家一句貴 太貴了就沒了日本HG開始衰退不就這樣
作者: arceus   2025-04-04 18:06:00
客群太過侷限 錢砸越多就越難回本所以連手遊大多都還是投影片那種陽春的模式
作者: sokayha (sokayha)   2025-04-04 18:08:00
兔兔秘密花園要做擦邊非十八禁也是這樣的考量 它這樣可以被那麼多人實況 純黃遊(非電子小說)就沒得搞了
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-04-04 18:09:00
錢難周轉一回事 而是照3A製作你根本回不了本啊...
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-04-04 18:11:00
先定義大型。如果是指傳統GalGame規模的,那其實不少。如果要對標3A等級的,問題只有一個:沒錢。
作者: tigerface (乾巧)   2025-04-04 18:11:00
玩家其實對小黃油很寬容,你該有的圖的品質,簡單配個依依喔喔、時長不要太短、劇情稍微有點特色不要真的就一直打砲,那大家普遍願意花點小錢支持你,一個工作室可以賣破萬套已經算暢銷,夠開發下一款了,要做到大工作室等級光想要怎麼回本就能讓人煩惱到死
作者: chihso   2025-04-04 18:14:00
聖人模式黃油吸引力大減
作者: angelicwing (Reopen)   2025-04-04 18:16:00
傳說中是建築遊戲的 AI少女算嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-04 18:16:00
黃油要的 體位夠多 角色夠色 遊戲性夠=超大作有趣的是有些黃油太精緻反而不夠色
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-04-04 18:19:00
怎樣算大 純文字那種前幾天才補遊魂1 雖然沒18禁補丁
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2025-04-04 18:20:00
你是不是瞧不起中黃遊
作者: sokayha (sokayha)   2025-04-04 18:20:00
其實這讓我想起幻影社滅社作品(x ROOMガール,它主打是上帝視角觀看小人物日常生活,但誰都知道,H game的小成本做這東西豐富度能到什麼程度,它就是生活部份極度貧乏所以濺不起什麼漣漪。不過反著來,InZOI先從擬真3D類sims遊戲起手,動補顏補AI什麼都先準備好,剩下的假設mod到時能自己動手豐衣足食(我上星期是有看到有衣服半透mod起手了),那真的是比小作坊拼命實際多了
作者: haseyo25   2025-04-04 18:29:00
上古卷軸
作者: howard6322   2025-04-04 18:44:00
沒有大製作的吧,例如3A等級的黃遊
作者: inshadow (硬射抖)   2025-04-04 18:44:00
不打勤 不打懶 專不打長眼 黃油還想搞大作 欠電喔
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-04 18:46:00
3A黃油勢必要抬價 問題是觸及率太低就算抬價也難回本
作者: pptt09333 (slivercook)   2025-04-04 18:50:00
大黃油不好做吧,你擼完就會冷卻激情了,很難一直玩
作者: tigerface (乾巧)   2025-04-04 18:50:00
inzoi那個母公司是pubg的,根本是富爸爸在贊助你做遊戲的,小工作室只能流口水
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-04-04 18:57:00
InZOI:那個,我不是黃遊
作者: Curapikt (StarLight Breaker!!)   2025-04-04 19:09:00
大黃遊不就傳統賣九千多日幣的美少女遊戲?
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2025-04-04 19:09:00
島光了 都跑去做抽卡網頁手遊 還更賺
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2025-04-04 19:15:00
蘭斯的文本覺得夠大了肯定有3A的量
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-04 19:23:00
就是小眾
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-04-04 19:40:00
十億日元的魔法少女那款阿
作者: turboshen (shen_11)   2025-04-04 19:45:00
那個價值6000台幣的電車遊戲我真的看不懂
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2025-04-04 19:53:00
最近有個價格9A的黃遊
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2025-04-04 19:56:00
你畫漫畫頂天能當鳥山明尾田, 你畫黃漫頂天能當誰? 做黃遊也是一樣的道理啊
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-04-04 20:01:00
麻枝准(?)如果說純萌拔的話那是另一回事了 那應該沒辦法不過好的劇本向gal/hg作品 是可以做到很高很高的層級
作者: Nevhir (煙霄微月)   2025-04-04 20:04:00
小就是獨立製作 通常只要一點點價格 最近有一款大黃遊台幣六千二
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-04-04 21:10:00
以前的HG比現在的3A還硬核 動不動就要農幾十小時

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