作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2025-04-04 06:29:42※ 引述《Qoo20811 (冠宇哥)》之銘言:
: 記得當初NS發表會時看到辣葛薩爾達曠野之息
: 看完根本就不care什麼遊戲機只想趕快玩到這遊戲
: 但昨天看完只看到一堆第三方過氣遊戲移植重製加強
: 本家的只有卡比、猩猩跟馬車世界
: 說實在馬車世界跟地平線有87%相似
: 唯一有點小興奮的只有換皮血源
: 但說實在看完沒有當初看到曠野之息那種
: 哦乾我好想玩這遊戲的feel
我一兩年前就看Digital Foundry這樣預測了,
我現在找不到那個影片,不過我一直記得他們的理由,
他們的邏輯其實很簡單:Wii U是很失敗的產品,
所以任天堂把一堆要出在Wii U上的遊戲改出在Switch上,導致Switch的遊戲陣容很強。
根據這個邏輯,因為Switch是很成功的產品,
所以可以合理預測Switch 2的遊戲陣容會相對很弱。
現在看來,他們的預測是正確的。
: 假設把王國之淚延期到今年綁定NS2首發會不會是更好的操作?
你是不是忘了曠野之息也有出在Wii U?沒有綁定Switch?
NS1當初就是在救火,讓任翻身,啊現在在NS1大成功的背景下,NS2這部分就先慢慢來安全一點
首發有沒有強作對臺灣根本沒差 因為臺灣的綁機賣法等大多數人有主機時都是一年後的事了 那時強作差不多一堆了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-04 06:57:00我怎麼覺得新主機發售常常有首發遊戲的問題?那有沒有哪次是首發幹爆強的?
我覺得太早下定論,NS首發年的遊戲很多是之後才公布
作者: zeal63966 2025-04-04 07:12:00
曠野是WIIU原生遊戲,承認曠野要做很多妥協吧現在大概等MP4跟世界表現
強作的定義是什麼 六千多萬的賽車?最快六月會有nd 九月也有可能有
作者: enixnamco 2025-04-04 07:55:00
只靠首發這三款是要怎麼撐到年末商戰?半年的時間沒本家作品帶動買氣和話題 我是覺得不太可能 再怎樣都會生出幾款叫得出名子的IP讓話題熱度延續
作者: zeal63966 2025-04-04 08:26:00
年末商戰有AZ不是?
作者: zxcvvcxz (不知道) 2025-04-04 08:36:00
ZA還不夠年末吧
ns2底子不變還是很穩吧,就算端一坨東西但能把一些舊遊戲升級就值得買了
NS2有向下相容啊,能玩的遊戲一堆,不像NS是全新主機
一堆人對NS2要求超高 首發要好幾款GOTY競爭者就是了隔壁pro上市的時候怎麼沒說首發太弱不買我自己衝著曠野王淚加強版就會買了啦
WiiU跟Wii沒有做出產品差異啊 多那個肥大的控制板
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-04-04 09:10:00說真的今年可能大作都在ns1上,ns2擠牙膏
作者: mangekyou (万華鏡) 2025-04-04 10:15:00
不是,NS2對標的是未來的PS6,不然效能就不會拉那麼高任天堂應該還是有在捏牌,先觀察一下情況
NS2對標PS6只會更慘 表示以後三廠想跨平台難度更高
作者: mangekyou (万華鏡) 2025-04-04 10:30:00
不是任天堂自己想去對標,而是時間上不得不對標
作者:
Hanzii (韓吉)
2025-04-04 10:42:00笑死 ps5跟pro被罵原神機多久了 怎麼沒人說