Wii是由任天堂於2006年11月19日發布的家用遊戲機。
作為第七世代遊戲機,與微軟的Xbox 360和索尼的PlayStation 3競爭。
全球銷量突破1.01億部,遙遙領先競爭者Xbox 360和PlayStation 3。
Wii共有9款遊戲銷量超過千萬,
其中銷量最高的是Wii Sports共賣出8,290萬套遊戲。
Wii U由任天堂於2012年11月18日發布的家用遊戲機。
作為第八世代遊戲機,與微軟的Xbox One和索尼的PlayStation 4競爭。
全球銷量超過1,356萬台,遠遠落後競爭者Xbox One和PlayStation 4。
Wii U沒有1款遊戲銷量超過千萬,
其中銷量最高的是瑪利歐賽車8共賣出846萬套遊戲。
Wii U當時是怎麼把Wii的江山敗光的
作者: lucky0417 (L.W) 2024-04-03 22:24:00
IGN給高分
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2025-04-03 22:25:00走得太前面
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 22:25:00家長:家裡不是有一台了嗎
Wii的山就是一座空山,拉攏了一堆新玩家但留不住人
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-03 22:26:00小寧子:命名「危憂」當然不好
設計失敗,視線都在看電視了誰還要分心看小螢幕一直抬頭低頭抬頭低頭是想搞誰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-03 22:28:00不是留了太多人嗎 留到都不想換機了U本身就設計神秘 然後又沒做到跟wii的差異化
作者: backzerg (Blackzerg) 2025-04-03 22:29:00
那個PAD很重 還有分割螢幕脖子要一直抬頭低頭 很累
作者: GaoLinHua 2025-04-03 22:31:00
打壞太多電視了
後期的遊戲 不論核心向還是同樂向的 銷量都有限 代表實際上Wii的客群已經快散了 跟NS後期軟體銷量還是很猛
不一樣 當然WiiU本身的設計也打不太動多數消費者
那塊平板沒什麼用。不過任天堂自己的研究是覺得命名失敗,取叫wii U大眾不知道這是一款全新主機,只以為這是一台wii的小升級或配件
3DS銷量幾乎是NDS砍半還比較不可思議,明明3DS幾乎照抄NDS,跟現在NS→NS2其實挺像的,但銷量卻沒有帶過去
3DS就碰上智慧型手機崛起 一開始就不被看好 也掙扎很久
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-04-03 22:38:00硬體跟遊戲都下去
作者: zeal63966 2025-04-03 22:40:00
3DS初期大降價,大使機事件NS2比較接近3DS
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 22:40:003DS遇到大地震耶
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-04-03 22:40:00wii u畫面升級上沒有索尼ps3->ps4上提升的那麼大,又沒有像wii一樣新奇有創意,對有wii的輕度玩家而言毫無誘因
作者: zeal63966 2025-04-03 22:41:00
價格提高,不過NS2的性能相對提高較多WIIU還有命名的不直觀
作者:
raygod (...)
2025-04-03 22:42:00pad很大台又只能一個人爽 體感遊戲能力還比wii差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-03 22:42:00很多人以為wii U 是那個平板 然後不懂幹嘛要買 笑死
Wii就性能弱導致後期失速,WiiU也一樣性能差一代
作者:
raygod (...)
2025-04-03 22:43:00而且wii末期早就銷售疲乏了,家庭買來完體重計那個就生灰塵
作者: gn0111 (Pula) 2025-04-03 22:48:00
Wii後面能打很多都自己的東西
作者: william82111 2025-04-03 22:50:00
我一開始也以為Wii U只是Wii多一個平板配件而已,後來才知道兩台是不同主機
作者:
HSNUism ([藍衫魔神附心漢])
2025-04-03 22:55:00WiiU的價值在它帶來Splatoon這個遊戲 替任天堂再增賺錢ip
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-03 22:56:00
其實是Wii後來把自己名聲敗掉 後期沒啥遊戲玩法限制多 所以你出個名字差不多的主機大家都直覺認為一樣慘
作者:
HSNUism ([藍衫魔神附心漢])
2025-04-03 22:57:00其實WiiU也是有針對Wii消費族群調整過 裡頭擺了些為輕玩家甚至非玩家的非遊戲內容 像是那個跨國投票就超級棒的我是覺得名字取壞的影響最大
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2025-04-03 23:05:00
Wii末期自己搞的
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 23:05:00switch建立的根基比wii穩的多了
覺得NS2也沒辦法創下NS的佳績,但不會像WiiU那麼慘
Wii跟wii U是NS的雛形 體感遊戲部分就是任天堂Wii U與其說是在畫面輸 不如說輸在策略 三廠護航不夠 首發不夠 要不然NS一堆遊戲都是Wii U的產物
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-04-03 23:18:00wii後期就明顯沒力了
作者: sasaflight 2025-04-03 23:22:00
Wii後期本來就超沒料
作者:
hero568 (阿勇)
2025-04-03 23:26:00wii敗到wiiu吧 wii只有前1年半陣容大賣 然後wii週期卻有6年整 偏偏那年代360/p3歐美遊戲很多都很強 不像近年那麼弱
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-04-03 23:27:00
畫質升級失敗吧
作者: gn0111 (Pula) 2025-04-03 23:54:00
Wii就是主打體感也敗在體感能搞好好發揮體感的遊戲不多
作者:
alinwang (kaeru)
2025-04-04 00:16:00wii其實中期就不行了。談不上江山。
我也覺得wii中後期就沒有熱度了 成也體感 敗也體感不像NS還有一堆三廠
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-04-04 06:23:00
完全是不同東西 wiiu 就是給任天堂銜接高畫質世代的再加上產體定位不明名稱不明 性能明顯還是弱一階段
真的是成也體感、敗也體感,初期玩過Sport等遊戲後,反而就不會玩體感遊戲了