先說,我不認為雀魂會特別優待有課金或什麼玩家
但我真的不覺得雀魂的配牌是完全隨機且公正的
就我的體感來說
大概七八成的牌局是相對公正的,玩起來比較過癮,也比較能反映各玩家的累積數據
然後有一成的牌局,你幾乎一定要大失血,你的目標是盡量不要當最後一名
另外一成的牌局,你的進張會異常的順利,好像這一場就是要你贏
雖然牌山是一開始就訂好的,沒有中途改進張,但一定有部分局數針對性的給予優劣勢
確實這可能只是運氣好壞問題,但網路上關於「升級渡劫」的討論沒少過
通常你贏很多場(包含系統要你贏跟你在公正場次用實力贏來的) 或要升段時
欸!「惡調」就會出現了,此時真的不要想著贏,要想著不能輸(?
能吃越少三或四越好(看你打三麻還四麻),反正如果你實力到家,最後還是會上分
有時我在同一階段的賽場看到數據遠好於他人,場次又足夠多的(經常是傑)
就會覺得「這個人應該在玉/王座穩定吧?是不是惡調太多遇大劫了才掉落凡間」
整體來說,雀魂是公平的遊戲,因為每個人都會遇到這樣的情況
該你贏的時候就一定要贏,該你輸(?)的時候盡量避免拿最後一名,其他就憑實力
但我不明白為什麼不要弄成全隨機、100%都是公正牌局就好
雀魂是不是在控一些牌局要讓誰輸或贏?為什麼它們要這麼做?
正常玩不就都會有輸有贏了嗎?
希洽?
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-28 23:24:00他當然要分析看看怎麼樣的方式可以留著玩家啊
作者:
jerryh612 (howardhuang2001)
2025-03-28 23:25:00你再想一下,假設一個玩家從來不會遇到絕惡調或絕好調是否才是真正的非隨機
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-03-28 23:28:00對啊,每次我輸到要刪遊戲她就會給我一場大的
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-03-28 23:29:00體感:)
作者: cleverjung 2025-03-28 23:30:00
體感
作者: s6598744 (Kasahara) 2025-03-28 23:33:00
牌位報一下
作者: none049 (沒有人) 2025-03-28 23:36:00
你知不知道有一種東西叫常態分佈?
從上帝視角思考單一牌局的話 配牌就大致決定了那場誰比較可能會贏 這樣有很奇怪嗎
作者: bbo9527 (elephant9527) 2025-03-28 23:56:00
首先 你先拿出牌位證明 通常講這種話的87%都是狠之間的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-03-28 23:59:00現在雀魂有AI檢討牌譜 你先每一把都打到A+或四人中最正確的
作者:
Aether13 (Aether)
2025-03-29 00:17:00你從工程師的角度思考 做成你想的那樣很困難欸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-29 01:08:00因為大多數或應該說絕大多數城市中的隨機都不是真正的隨機,所以你倒數那幾行講的為什麼很難回答
我玉間前面也有過10場都拿1~2 最近也常吃4還有過我拿S其他人都AB 結果還是吃4
好了啦體感派,運氣就不是100%能明講的東西MAKA的分析只是分析你的打牌不分析牌運,不過也有看到滿多人反饋貓糧的AI牌譜有點簡陋,再看看怎麼應對吧
作者:
artage (懶得想暱稱)
2025-03-29 06:19:00阿不會去打天鳳逆