[閒聊] 鋼彈世代的設計者

作者: ninomae (一)   2025-03-14 19:51:51
找各方面專家一起探索遊戲內容的 遊戲散步
這次請到前JAXA太空人 野口聰一 先生
來一起看ISS Simulator
https://youtu.be/XjFVgj50yXs




野口先生從1996年成為代表日本的太空人
到2022年前前後後共3次
在ISS(國際太空站)待過一段期間


ISS模擬器在太空站裡面的場景
主要是操作這個int-Ball進行移動跟視角切換
是真實存在的無人機 可由地表的指揮中心操控
實際上也代替太空人來拍攝照片影片
參考JAXA影片
https://youtu.be/D_A-yb8rlac
(模擬器跟影片的是第一代 第二代2023年打上去了)








類似的機器人還有好幾種
像NASA跟歐洲太空總署ASE也有打上去
NASA的比JAXA的大上一圈 很常用他們的


(JAXA的int-Ball)很像機器人動畫會出現的形狀


野口:很像「哈囉」對吧
後面又問有這台在工作上有幫助嗎
野口答說實際上比較像是在照顧它
現在還沒達到工作夥伴「有這台幫了大忙」的程度
比如說日常生活 先不論有無重力
在連接數位世界的橋樑這方面來說
壓倒性便利的一定是智慧型手機 再來是平板








要是在辦公作業的時候
有個在桌面附近自由穿梭的像哈囉的機器人
問到會不會很有幫助?覺得大概沒這回事
所以在ISS壓倒性覺得幫了大忙的
是把平板電腦打上來的時候


不然原本在有筆電的地方做事有效率
離開筆電那邊不是用頭腦記住
不然就要寫個筆記再去工作現場
有了平板做什麼都可以眼前邊看邊做




無重力好就好在東西可以貼在任何地方
平板就能隨便找個地方貼邊看邊做事
雖然有在致力讓(int-Ball等)浮游機器人做到這些
不過在空調的風很強的地方很容易被吹跑
後面提到這種機器人在移動中要停
就要往移動方向的反方向送風才能靜止下來
反之 如果要前進就要往後送風




有時會一個送風方向偏了就飛歪掉
要不然就整個翻轉


感覺球狀好像不太適合


野口:那大概是隱含了設計者浪漫


所以NASA的機器人是方方正正的
才方便定義前後跟側面


這種球狀整個都是曲面




特別日本這邊鋼彈世代的設計者很多
感覺還是有「想做個像是哈囉的」這種心情
感覺講得很含蓄 其實就是礙……
再後面野口先生還有提到


模擬器一眼看就有種違和感


就是完全沒有電線(量少很多)


實際上有模擬器的5倍多
原本不要電線外露是30年前打造ISS時的目標
結果逐漸增加新功能發現電線藏起來很不方便
電線分布在牆面上雖然有盡力弄整齊
可是萬一長度不夠以後會很頭痛
像是ISS打上來之前長度剛剛好
現在中間新架設一個機器
電線要繞過去結果長度不夠這種事滿多的
就會想要再長一點的電線 整個環境就更雜亂了
日常跟這些電線的戰鬥很辛苦
長期在太空站生活倒是習慣
辛苦的是有剛上宇宙的菜鳥太空人
或是上來短期太空旅行的旅客在的時候


每過個轉角就把電線給勾走
勾到電源線是沒事
不過像網路線之類的拉到會暫時連線不良
這種事滿常有的


網路線本來有防拉扯的卡榫嘛


老一點的就有卡榫斷裂的問題
導致線扯一下就脫落
宇宙也有網路線卡榫斷裂
野口先生本身也是個遊戲玩家






開放世界遊戲來說有玩死亡擱淺跟對馬戰鬼
對馬還過了DLC
這支影片還只是第一支
後面第二支有講船艙外工作
https://youtu.be/6aeJIoLo6ZY
雖然是模擬器 不過光看他講就好可怕
還有今天剛上傳的第三支
https://youtu.be/r786Hv6SY_E
有興趣看看吧
作者: joy82926 (阿邦)   2025-03-14 19:57:00
一整個被嫌棄的哈囉XD
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-03-14 20:02:00
未來steam的登入地會新增外太空嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2025-03-14 20:02:00
果然跟薩克2依樣 電線外露才是正途(X
作者: Luciferspear   2025-03-14 20:04:00
礙事XD
作者: kasumi999 (San)   2025-03-14 20:05:00
一堆初鋼愛好者球型信徒阿w
作者: zakokun (雜魚君)   2025-03-14 20:40:00
球型很可愛
作者: DoGW2002 (太空奶茶)   2025-03-14 23:22:00
看了這篇後會想重新複習宇宙兄弟漫畫呢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com