Re: [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?

作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2025-03-14 10:59:06
數碼跟寶可夢比作為長線IP就全方位不足啊
設定風格
寶可夢是各種吉祥物
數碼獸是科幻、奇幻大雜燴
吉祥物就是受眾面比較廣
數碼...
會有喪屍暴龍獸那種風格注定受眾有限
而且天女獸跟人類Cos有什麼差別?
遊戲本傳
寶可夢主線打八大道館挑戰四天王冠軍
有確定的世界觀和遊戲流程
後續還有對戰可以玩,可玩性高
雙版本很騙錢
數碼怪獸對打機就只是加點料的寵物機
關卡有但不多,而且幾乎沒什麼說明
對世界觀的描寫趨近於零
N個進化鏈N台對打機,非常非常騙錢
動畫
都罵小智永遠10歲外加換版本智商重置
但事實上長線IP就是這樣經營比較保險啊
不然要學數碼太一換大輔被粉絲罵
然後太一、阿和、素娜長大玩三角戀?
講不要換大輔、不要三角戀都是馬後炮啦
創作這種事情就是風險大,沒試過誰知道
而且數碼寶貝的總體設定又不嚴謹
很容易被個別創作者帶偏
小智被安排退休,只是動畫製作的退休
劇情上小智還是繼續旅行下去啊
因為後續寶可夢動畫爆炸,可能要拉上來當智維拉
只是地平線表現還不錯,還在蹲牛棚而已
數碼其實很不錯了啦,比輸寶可夢又不是丟臉的事
你笑數碼慘,笨呆數粉絲的鈔票可爽了
作者: larry227079 (金包銀QQQQQQQ)   2025-03-14 11:08:00
數碼算還行了啦,看看某隻揚言要幹掉老鼠的貓(茶)
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-03-14 11:36:00
想抓皮卡丘的喵喵?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-14 11:58:00
那隻貓至少曾經引發社會現象+上過紅白

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