Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來

作者: yokann (歐洲)   2025-03-12 16:40:19
你無法再營造那個遊戲環境
當年遊戲強弱分盟
強的遊戲 上限人口都很多 討論度也高
ex.天堂 石器 魔力 金庸 RO 等等
而二線的如天翼之鍊 樂園 紅月 N-AGE 破碎銀河系
就會慢慢地被玩家自主淘汰
但是當時的人對OLG這塊大陸是充滿興趣的 樂於冒險的
什麼都掏月卡或便宜開卡包先試一輪
真的不行才換
現在OLG早已經是成熟市場 外在誘惑又多
玩家時間開始逐漸碎片化
自然無法形成有效的聚落
我公司三四個年輕弟弟 玩的手遊各不相同
以前你聽到人家有玩OLG
有可能那個人不碰天堂 不碰RO 不碰DiabloII
只專心玩一款龍族 網路三國嗎? 怎麼可能
但現在卻很常見
大量的外在誘惑把玩家割裂成一個又一個的個體
想集合起來 難了
但這也沒有不好
作者: kons (kons)   2025-03-12 16:42:00
不是吧,現在手遊多棲的比比皆是同時玩好幾款,每款都上線解每日
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2025-03-12 16:43:00
二線那些還真的是連聽都沒聽過
作者: kons (kons)   2025-03-12 16:43:00
反而是以前OLG,一款就耗掉整天時間了,肯本不可能多棲
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-03-12 16:43:00
原來大部分人玩線上遊戲會同時玩很多款嗎好扯我只玩一款wow就能泡在網咖半天了….
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-03-12 16:47:00
屁啦以前玩一款就沒時間了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com