[討論] 奇怪,FAMI的銷量只公布實體版,有啥意義

作者: cycutom (cycutom)   2025-03-09 13:59:27
最近有一個話題就是FAMI通公布荒野的銷量只有70萬
然後很多人知道FAMI通公布的只是實體版且可能是大部份實體店的數字
我是在想
在現今這個時代
可說數位版佔了很大成數比例的時代
我不太懂
公布實體版銷量的數字的意義在哪?最多就是「這是這遊戲最低最低的販賣數量」
而已吧
感覺 FAMI通是不是還活在過去啊?= =
那個任天堂紅白機大家都玩卡帶的時代嗎?
作者: twic (Mr.song)   2025-03-09 14:01:00
因為數位他更統計不到
作者: ericyi (BIG HAND)   2025-03-09 14:02:00
實體數據小賣店有 數位數據只有遊戲公司有
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-09 14:02:00
加拉巴哥化阿
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-03-09 14:02:00
還是可以看相對人氣
作者: silentknight (清純男)   2025-03-09 14:03:00
數位除非遊戲公司公布 不能根本無法知曉任天堂就是不太公布數位銷售的公司
作者: serding (累緊地們)   2025-03-09 14:04:00
真的 那數字再對比全平台銷量一點意義也沒有
作者: silentknight (清純男)   2025-03-09 14:04:00
想知道任天堂數位銷售 大都是看財報總銷售量得知的
作者: gaym19 (best689tw)   2025-03-09 14:05:00
因為數位版你拿不到資料
作者: silentknight (清純男)   2025-03-09 14:05:00
所以才會有很多年度遊戲銷量榜單會特別註明
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-09 14:05:00
因為他沒數位板的資料,外國的有些還靠通靈呢
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-09 14:06:00
還有財報上沒寫 可是嘴巴卻說賣掉的公司也有
作者: sillymon (塑膠袋)   2025-03-09 14:07:00
因為實體店產業還是在呀,你FAMI連這個都要撤走,小賣店也要漸漸撤光了
作者: livingbear (法田惠)   2025-03-09 14:07:00
數位版資料遊戲公司不給,就算給了你怎麼知道有沒有灌水
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-03-09 14:08:00
人家要靠統計這個維持存在感啊,你說統計不到數位版資料就不統計了,你要人家fami通收攤(?
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-09 14:09:00
還有即使是吹數位板比例高的PS 實際上實體的比例還是高不然玩家買光碟機幹嘛
作者: kaj1983   2025-03-09 14:10:00
一般人看這種數據要這麼精準幹嘛啦,能拿來網路pvp就夠用
作者: deathslime (deathslime)   2025-03-09 14:11:00
通路看這些實體銷量可以判斷怎樣進貨
作者: ririkasos (哎唷)   2025-03-09 14:11:00
最大的意義就是拿來吵架
作者: silentknight (清純男)   2025-03-09 14:13:00
不只PS高吧 XBox Switch 數位版本占比也高
作者: kaj1983   2025-03-09 14:14:00
數據不管是精準還是不精準結果都只有一種,就是索一直贏
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-09 14:14:00
日本也不是只有法米通一家在統計,MC也有只是這幾年週銷沒給數字只給排名,但是要付費看的MC年度白皮書就會含數為(連任天堂的數位版銷量也包括進去)
作者: Horse129 (馬)   2025-03-09 14:19:00
索尼前高層都說要放棄光碟機不可能了真當實體沒人買喔
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-09 14:21:00
「數位佔比高」這早在失眠社被駭客公布資料後就戳破過一次
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2025-03-09 14:24:00
因為含數位的很難統計 部門沒餘力做這麼多事
作者: fenix220 (菲)   2025-03-09 14:25:00
台灣不就一堆不用繳稅的開賓士
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-09 14:25:00
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-03-09 14:27:00
看實體店是不是經營的一環,日本不少遊戲喜歡綁特典小物的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-03-09 14:27:00
沒有數位版是給某些人藉口說因為數位版比例高,用來掩飾銷量差用的
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-03-09 14:28:00
因為實體版可以透過店舖統計,但數位版銷量通常只會出現在財報裡
作者: livingbear (法田惠)   2025-03-09 14:31:00
數位版其實是靠長尾效應,初發售絕對是實體要多很多,數位是靠實體難買到後跟後續打折才能衝高比例
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-09 14:31:00
法爾康社長也在股東大會回答過自家遊戲數位版比率不到20%
作者: ririkasos (哎唷)   2025-03-09 14:33:00
你看 馬上有人表演如何用FAMI榜自慰
作者: livingbear (法田惠)   2025-03-09 14:33:00
那些打到骨折的數位版才會很多
作者: realion (超乎想像)   2025-03-09 14:35:00
數位比例高是PC端的事,家機低很多
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2025-03-09 14:38:00
但他就是統計實體銷售不是整體遊戲銷售就有人要買賣實體版 那有人統計數據也很合理吧
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-09 14:39:00
大多都得等財報出來再去推算
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-03-09 14:40:00
人家是沒數位版的時代就在統計了,你用後來才有且第三方
作者: s6598744 (Kasahara)   2025-03-09 14:41:00
能反映過去到現在的實體銷量我覺得還是蠻有趣的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-03-09 14:41:00
無法取得的數據問很奇怪吧他的讀者就還在看這個欄目,為啥會問這種搞笑的問題
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-03-09 14:48:00
歐洲澳洲好幾國也都還有實體銷售榜,西班牙也是給實體銷量只要還有人甚或是企業有在關注,統計單位自然就有存在意義
作者: zeromxg0 (零)   2025-03-09 14:51:00
連同時在線人數都要藏了,你覺得他們會這麼簡單公佈數位版銷售數量嗎= =
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2025-03-09 14:56:00
ps2也有數位版主機
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-03-09 15:10:00
現在主機數位商城關了就GG 所以還是一堆人在買實體片啊
作者: xenojack (阿毛)   2025-03-09 15:12:00
日本有些作法是習慣不是效率,所以長久保留的習慣可能會形成文化資產,過度講求效率就會一回頭發現什麼也沒留下(合掌)
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-09 15:23:00
數據就是能了解市場 大部分遊戲公司才是最想藏的鬥蟲仔不滿意去找遊戲公司抗議 把銷量公布出來
作者: spfy (spfy)   2025-03-09 15:26:00
那些數字都是商業機密吧 他們能不公布應該都不想公布
作者: RandyAAA (AAA)   2025-03-09 16:23:00
FAMI通網站有遊戲發行表嗎?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-03-09 16:37:00
法米痛只是任粉拿來戰索家銷量用的 除去這個完全沒有參考價值10年前可能還有點參考價值 現在完全無用了
作者: verdandy (無聊人)   2025-03-09 17:02:00
你是小賣店的話就有參考價值了
作者: isaka (101%)   2025-03-09 17:19:00
不同遊戲間人氣根本也沒啥好比一堆某平台數位比例高吧 某款比較適合數位版 某時間點比較多人買實體當禮物的心靈參數加成,最後和手遊流水仙人一樣
作者: yo0529 (Mojito)   2025-03-09 18:25:00
這題我會,不論是MC統計的還是法米通統計到,自從某些索粉無法拿日本實體版銷量嘴人之後就沒意義了從可信度100%變成誤差值高達100%
作者: ringtweety (tark)   2025-03-09 18:29:00
原本這雜誌還是專門捧索的呢 呵呵
作者: yo0529 (Mojito)   2025-03-09 19:21:00
現在也還是偏索啦,只是已經不像早期那樣有話語權,能跟著索尼一起造謠抹黑對手主機了

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