作者:
fate201 (Licht)
2021-07-27 16:00:38BZ這幾年一路出事,最近終於炸了一個大的,公關可以說是0分。
反觀FF14,自從吉田接手之後一路上升,跟玩家社群也都是正面互動居多,眼下在MMORPG
圈的聲勢可以說是除了阿罵送的New World無人可敵。
但吉田兩年前又曾經說過如果BZ肯點頭,他會立刻拋下一切去暴雪那邊做事。
那如果現在BZ想通了,跟吉田說「嘿,我們希望你來幫我們做10版的WOW,你來不來?」,
吉田能捨得放下現在前途光明的FF14和銳意製作中的FF16去幫暴雪擦屁股,再來場WOW版
的重生之境嗎?
雖然個人覺得就算吉田同意,他那套把事情全部分割成最小單位再壓好時間的做法美國人
無法接受,就算真去了也是會草草收場啦...
另外FF14現在全版本4折喔
https://i.imgur.com/LuSBx6i.jpg
作者: Khatru (.........) 2021-07-27 16:02:00
可以加入B'z
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-07-27 16:05:00炸一次艾澤拉斯大家重來好像真的不錯www
我認為不會,很多時候往事只能回憶。但說不定本人還是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-27 16:07:00鐵粉:重開機那一套不配拿來用在WOW上
如果FF16成功 那吉田無庸置疑是超一流製作人了吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-07-27 16:12:00FF16雖然是吉田監製.但那個人設目前並不太討喜..觀望
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-07-27 16:19:00反正傑樂說要重塑現實啊,那就來個重開機吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-07-27 16:31:00吉田講過FF14會是他終身職了
作者:
alexro (2b2b)
2021-07-27 16:34:00還是要提一下ff16 吉田是製作人不是總監,遊戲要是做得好評價一般是落在總監身上的 因為實際上開發影響最大是總監製作人比較偏向幫總監打點好各種人際關係(跟上層或下屬)準備好他們要用的工具之類的,要負責成敗的還是總監所以不少人拿吉田擔任製作人=保障這點說話其實完全是誤解
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-07-27 16:43:00日本人不可能這樣隨意離開se的
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2021-07-27 16:45:00不可能好嗎高傲的暴雪員工對上日本來的空降主管一定是災難結尾
看過Digital festival 吉田跟祖堅那個戰友情深,我看他是準備做FF14做到死而後已了
作者: Medic 2021-07-27 17:04:00
所以暴雪也要來場大災變 迎來暴雪 2.0 囉?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-07-27 17:38:00敏捷開發其實是歐美發展的比較好 但遊戲業似乎很少例子就算是BZ或是Bethesda從旁人口述也幾乎是用隕石開發的
作者: dieorrun (Tide) 2021-07-27 19:14:00
不可能 看他對FF14的經營根本是要做到退休了
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2021-07-27 22:00:0011, 14, 16, wow,接下來是AOC嗎?
作者:
mikechang (黑色的Hornet 599 >\\\<)
2021-07-27 23:20:00遊戲這麼大的產業居然不是敏捷開發… 滿訝異的