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Re: [討論] 刀劍神域要出什麼類型的遊戲才會大賣?
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2018-12-09 16:42:22
不是就open world嗎
原作嘴了幾十本的世界漫遊
不然說sao的戰鬥系統就是無聊
畢竟是接近20年前的作品
沒有職業系統,沒有甚麼明確的技能樹
能力就是三圍,武器不同
要直接拿來用還不如去做別的遊戲比較實在
(仔細想想上古卷軸好像也是這樣)
不過日本人做open world啊...
一個是十年磨一劍的史克威爾
一個是任天堂苦命打雜工Monolith
sao還是洗洗睡做粉絲向遊戲賣賣肉就好
作者:
emptie
([ ])
2018-12-09 16:43:00
Nvidia最近的一個新技術可能有機會
作者:
bc0121
2018-12-09 18:56:00
用靈魂系列的架構做個刀劍靈魂不知有沒有搞頭
作者:
rxsmalllove
(偕人愛)
2018-12-09 19:00:00
沒吧 在刀劍靈魂開後宮....?感覺會暴死
作者:
a9564208
(YOU OUT!!)
2018-12-09 19:35:00
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