作者:
saviora (颶風之翼)
2018-12-06 02:37:36最近開始看銀河英雄傳說
看到伊謝爾倫要塞爭奪戰感覺有些奇怪
為什麼只有帝國軍有在伊謝爾倫迴廊設置要塞
自由同盟在這邊卻是毫無設防
理論上自由同盟只要在這邊也建置要塞並加上類似雷神之槌這類的武器
至少能減少被侵攻的可能性
甚至可以做前線的補給站 讓補給線不會過長
窄口才有意義的東西(雷神之槌射程範圍)太寬廣的區域繞過就好了印象中設定迴廊像扯鈴 要塞在中間軸心 不是長通道然後同盟方在出口幾個宙域也是有軍事基地的
帝國蓋時同盟沒本事過去打 但同盟想如法炮製會被帝國打啊
你應該問 為什麼除了小萊之外 都沒人腦衝幹翻費沙走另一邊(雖然作者有"解釋"..)
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-12-06 03:04:00不如說宇宙那麼大 剛好只有兩個窄道能走不合理吧XD
作者:
Qorqios (詩人Q)
2018-12-06 03:06:00它的迴廊是塞滿物質的平面XD
作者:
Eito7 (詠人)
2018-12-06 03:13:00剛好最近也在看,你的問題外傳螺旋迷宮有提到
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-12-06 03:37:00財力有落差吧 要搞個人造星球哪有那麼容易
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ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2018-12-06 04:36:00十幾年前看的,好像說帝國和同盟間的人類已知宙域中只有迴廊或費沙兩條已知的安全路線,大家都想找第三條路,但就是一直找不到
作者:
probsk (紅墨水)
2018-12-06 06:39:00費沙沒有什麼軍力 不打費沙是因為會對國家經貿造成損害但老實說誰管他 受到的經濟損害同盟方應該也是一樣的
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-12-06 06:59:00宇宙很大啊 但只有幾個軌道或位置可以安全越遷也合理不然用亞光速移動等到時,人類都已經換幾個世代了還打啥
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Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 07:26:00銀英就是假科幻宇宙的2D古戰國戰爭 這方面不要太計較了 XD
作者:
mekiael (台灣加油)
2018-12-06 07:41:00銀英是2D宇宙 沒必要想太多
反正銀英的宇宙很神奇啦...當初要是設定成星門這種移動方式其實就圓的過去了
宇宙中有迴廊很正常啊,要飛出太陽系都要找拉格朗日點了應該問的是那麼大的宙域只有費沙和迴廊可以走,那一帶的引力圈和天體複雜度是多高
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wenwen (文文)
2018-12-06 09:31:00大雄最厲害了,常常在走廊罰站都像個沒事人一樣
作者: AirForce00 (丹陽P) 2018-12-06 09:34:00
如果還記得當年海尼森就是為了不讓帝國找到,那通道稀少就可以理解了。
其實就單純田中只想像的出2D世界+地圖複雜不好寫而已
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lordmi (星宿喵)
2018-12-06 10:07:00田中很早就開始開始寫銀英,那時候Hyperspace的概念還很少小說家在用,而且他老人家其實只是想寫演義根本懶得考據
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Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 10:16:00如果都能接受宇宙戰艦各種陣列衝鋒追尾砲擊了 還想那麼多
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lordmi (星宿喵)
2018-12-06 10:21:00補充一下,田中開始寫的時候是1970年代,那時候日本的SF才剛開始萌芽,不能期望他有多少hardcore SF知識
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Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 10:40:00別說SF 軍事常識也是不行的..二戰的海軍都都不會這樣打仗
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linzero (【林】)
2018-12-06 10:48:00先不管3D、安全航區怎麼定義。這要塞是建立在迴廊狹窄處的,看成山谷路線,要塞是建在山谷走廊最窄的地方其他地方都太寬了點不過真要蓋多蓋兩個應該也是可以的
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2018-12-06 13:40:00好像有說帝國跟同盟都想找第三條迴廊出來,但費沙暗中干涉