※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 剛剛又跑魔界戰記2
: 在修羅國拿rank40的裝備
: 想說把rank40的武器防具全部等級都改200
: 樓層直接改成99
: 只要走一層樓就能遇到道具神
: 然後搶道具神的裝備後退場
: 修改器設定
: 把每個等級200的裝備設定成
: 已經打倒12次道具將軍
: 6次道具大王
: 1次道具神
: 之後就是正常玩法的最強裝備構成
: 其實正常玩法走100層最多也只能這樣
: 不改又要sl凹占卜
: 正常玩法要湊好全餐lv200要花100~150小時(包含sl)
: 想說動點歪腦筋
: 我的天
: 紀錄已經蓋掉了
: https://i.imgur.com/OG7bTu2.jpg
: rank40全餐都等級200裝備下去
: 能力高過頭了
: 後面的遊戲樂趣
: 想說要做什麼
: 修羅超魔王的攻擊力也才100萬
: 最後幾個也有改
: 商店買防止異常的住人
: 直接改成服從狀態
: 搬家
: 轉生的時候等級9999再轉
: 話說
: 魔界戰記系列要平衡不崩非常的困難
玩遊戲還是要循序漸進才好玩
修改器什麼的都是妖魔鬼怪的東西
不要用為妙
改等級,只有一開始爽,到後面就很空虛了
改裝備,一開始就拿最強武器,一刀殺也很無聊
改錢,一開始什麼都能買,補血藥品買一堆,打BOSS都沒緊張感了
結論 : 不要改,才能完整享受遊戲樂趣
作者:
amaranth (liann)
2017-12-05 08:59:00看狀況,有的遊戲單純用農來耗時間,作業感太重反而無聊
作者:
BITMajo (BITMajo)
2017-12-05 09:00:00如果是玩No Man's Sky這種,還是快點用修改器飛到中心吧
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2017-12-05 09:01:00年輕的時候才會想花時間慢慢玩滿足自己…現在上班休閒時間少,有修改器就用簡單享受劇情就好
作者:
vaisarqa (GhostExMachina)
2017-12-05 09:03:00有些遊戲設計上把浪費時間當作好玩 欠修改
作者:
ededws1 (ATMJin)
2017-12-05 09:05:00看遊戲,為了錢跟經驗重複刷同一關就很討厭了
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2017-12-05 09:06:00所以遊戲到現在都是一堆人在找自虐玩法阿(無誤
作者:
Dirgo (靜!)
2017-12-05 09:09:00一些作業性的東西直接修改跳過比較務實啊
作者:
CreamP (人妻騎士)
2017-12-05 09:10:00看你想不想省時間和對那遊戲的愛
作者:
Dirgo (靜!)
2017-12-05 09:13:00單機我是試過一次可行的練功模式以後就會直接用改的了
作者:
ray48 (離人)
2017-12-05 09:19:00把遊戲改成合理(或合自己理)也是種樂趣不用改最高,往上按個一兩樓這樣,甚至也可以改難一點
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-12-05 09:30:00只想衝劇情就直接改了,但就算這樣玩,遊戲還是玩不完
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-12-05 09:40:00超同意vaisarqa的看法...是說主角超強轉生也會覺得空虛嗎XD
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2017-12-05 10:04:00現在作業感越來越重
日式RPG已經學乖減少作業感了 有兼顧想農跟想平順通關但看到熟練度、好感度沒滿而沒辦法逆天、拿神兵還是~~.hack/GU移植追加版就有cheat模式讓人盡快衝完三部曲
改到遊戲內可以正常達到的各種高級配備,省去前期弄各種東西的麻煩,享受爽虐的快感,又不會失去後期打王的挑戰成就感
作者:
LAODIE (老爹)
2017-12-05 10:43:00改錢還好吧 反正正常玩通常前期商店也不會賣太破格裝備
不然龍傲天動漫,一拳超人怎麼紅的?現實生活各種魯,偶爾也想體會虐菜的滋味啊
遊戲模式 A鎮→原野練功→B鎮→任務賺錢→B鎮→練功LOOP
用修改器把拖台錢的練功賺錢省掉不好嗎再說也沒人要你一次改到頂,還有2倍或4倍經驗可以用