Re: [討論] 對於滿貫叫牌的系統性討論:以1S為例

作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2020-01-27 16:10:47
過了一年之後,又打了好幾場手機橋牌,有了新的感觸:
※ 引述《anthomylin (悲風)》之銘言
: 前幾天在bbo上打牌,以下牌例與這個標題有關
: 同伴開20-21的2nt,你的牌是
: S XXX H QXX D X C AQJXXX
: 與陌生同伴搭檔,你如何處理?
我仔細想了一下,
這手牌我覺得重點會是:
1.我想知道同伴有沒有三張梅花,打滿貫我不想遇到6-2的王牌
2.如果有滿貫的話(6C) 我希望同伴至少有2張A HK CK SK以及隨便一張Q 這樣算一算差
不多十九點;而如果同伴只有兩張梅花,但有SQ與DA,六無王應該會比6C好,但是在高
線位問不出來
如果照傳統精準,我會這樣叫
2NT-3D-
如果同伴叫出4D(願意對著長梅花爛牌打5C)的話,我就直接衝上6C;但是對著其他叫品
就會陷入尷尬了(特別是可以預估同伴八成會叫4C)
同伴應該至少會有2個A兩個K(1A3K2Q3J這種極端狀況不考慮)
所以我比較想要知道的是同伴有沒有第三張K跟第三張梅花,但好像沒有制度問的出這個
我可能只敢叫5C,畢竟我對我的主打沒有信心
但如果同伴有三張A的話,我可以預期他最多兩K,而我的旁門有七個失墩 除非同伴可以
協助王吃,否則我還是不敢叫上6C,
謝謝指教
: ps:(1)固定搭檔可能有較佳的詢問方式
: 實戰中我只能拿出最古老的4C
: 問完A後直上6C
: (2)如果少1A各位會上滿貫嗎?
: 類似的牌再度出現
: S X H XX D QJXX C KQJXXX
: 面對同伴開2nt,再度拿出4C,最後叫到6C
作者: anthomylin (悲風)   2020-01-28 08:58:00
主打也是練出來的,多叫一點自我挑戰的合約進步才會快牌值夠(不是數hcp),該叫game或是slam就叫,長期贏面大

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