Re: [情報] Fantunes Revealed

作者: davidpanda (panda)   2013-11-14 11:05:05
※ 引述《ctrl (唬爛之王)》之銘言:
: 這個「捨」非常巨大...因為你1C給敵家的是完整而不受影響的叫牌空間
: 再加上你先行表明的開叫力量
: 後叫的敵家此時擁有的是比自己1st開叫更精確表達實力的機會
: 而己方叫牌的建設性?只有在下家選擇pass的時候才能體現...
: 一旦下家競叫 不論你打SAYC/5542/Polish/Prec/FN
: 對家的同伴都要為「開叫人是否有5張梅花」這件事情感到困擾
: 1C必須負擔表示平均牌型的重責大任 這注定了1C是一個不可能「一口清」的叫品...
: 洞悉了這一點的敵家當然會針對你1C開叫增加競叫頻率 不論你打何制度
: 而這樣發展的最終結果就是1C開叫方的建設性幾乎化為烏有...
: 或許從「1N」的觀點來看
: SAYC/5542/Polish制度下的強無王確實比Prec/FN的弱無王來的有建設性...
1. 正常強無王 與 弱無王 的優劣其實是有討論空間的, 打弱無王未必比較差
2. Fantunes 的 弱無王特別沒有建設性是因為塞了5M422和4441兩種奇怪的牌型
: 但是若提到「1C本身」的建設性
: 那麼Prec/FN保證更多點力的設計才是更有建設性的叫品不是嗎?
如你自己提到的, prec 1C 非常容易被競叫, 被競叫的建設性也會大幅下降.
然而原本的Fantunes其實沒有這個問題, 開叫 1C 保證 14+ C或平均牌,
在被競叫後, 同伴可以做出相對準確的判斷
: 「開叫1C的牌所涵蓋的應該是1D的N倍」這種論述真的是從80年代留下來的一個迷思
: 精明的牌友們可以仔細的品一品~~~
叫牌空間很寶貴, 如果有其他地方可以放, 我也希望1C後的牌少一點,
但看似空間其實一向是不夠用的.....
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2012-01-14 14:23:00
誰都不想塞1C,奈何空間不夠就只能塞1C,有同感 XD
作者: imchou239 (無聊人士)   2012-01-20 13:55:00
推~

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