[問題]為何文學不能像現代科技般輕易超越過去?

作者: antonio888 (安東尼)   2016-05-26 08:38:35
不知道有沒有人跟我一樣有過這個疑惑
各位看..現代的科學和醫學或者各方面的各式各樣的技術
無不是越來越好...然後超越過去
比如說手機或電腦...現在的手機肯定比過去的手機方便,且功能大勝過去手機
電腦也一樣,能夠做到的領域越來越廣,效能越來越好
其他領域,如醫學、建築....等等等太多太多了
後代的人藉著前代的基礎做努力,達到更進一步
那按理,過去的文學家留下許多的優秀作品給後代的人閱讀
提供很多優美的作品給後面的人欣賞,且現在國際交流頻繁
越後面的作家甚至可以參考國外的作家的作品,那功力自然會比過去的作家要更好呀
且越後面的作家可以觀看過去前輩的好作品是越來越多
可以學習到的文學技巧或者文學理念,應該是又比前輩們好更多
那照道理來說,文學作品不是應該是越後出的會越寫越好嗎???
可是為何至今流傳下去的經典仍舊那幾本書???
而後面的人卻很難寫出有所超越過去的真經典呢???
這不是很奇怪嗎???為何文學或者美術,後代的作品很少能超越前代呢??
大家如何解釋這樣的情形呢??
還是這只是現在人一種今不如昔的一種心理因素造成的假現象呢??
作者: valenci (birdy)   2016-05-26 09:10:00
你的好不好的「標準」在哪?文學可以跟科技進程類比嗎?
作者: JX660 (JX)   2016-05-26 09:35:00
文學是藝術 藝術沒有絕對的常規 醫學跟科學有
作者: weq (weq)   2016-05-26 09:38:00
如果把電影,影劇,漫畫,動漫,還有線上遊戲都視為現代文學的表現形式,那現代早就超越過去了尤其是線上遊戲那種玩家間互動跟參與故事的形式,讓故事的過程跟結局有無數種可能,這種無限,過去的文學做不到,但被資訊科技所完成
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2016-05-26 10:47:00
你就把那些古典文學類比成畢式定理或安培定理什麼的沒有那些古典文學就不會有現代文學啊不是沒有超越,只是沒辦法取代恩...雖然我這樣類比,但我還是覺得文學跟科學沒辦法用同樣的標準去看啦,兩者要解決的問題並不同,達到巔峰的途徑也是天差地遠。
作者: wind6300378   2016-05-26 11:26:00
其實如果原po以電影為類比做思考,這現象彷彿就不難
作者: steven60940 (empty)   2016-05-26 11:27:00
基本上就實用性和經濟性兩項因素簡單探討就可以猜測
作者: wind6300378   2016-05-26 11:27:00
懂了;如果照您的理論來看,那麼電影發明這百年來也
作者: steven60940 (empty)   2016-05-26 11:28:00
文學在日常生活上不常使用,因此很難有普遍性的共同發展,或是得到經常性的回饋以作修正,另一方面就算得到回饋能夠作為修正的參考,作者也不一定認同再來就是經濟性,沒辦法帶來實際的經濟效益,很難得到研究的支持或是廣大人群的注意,現在文學要賺錢電影劇本可能是一種形式吧,就像冰與火之歌
作者: wind6300378   2016-05-26 11:30:00
應該越來越進步才對,這進步指的絕非聲光效果,可是
作者: pensees (happy ending)   2016-05-26 11:32:00
因為你一直局限於文學。藝術形式的確有一直進步啊一百年有電影這種東西嗎?出現電影就是一種進步啊
作者: wind6300378   2016-05-26 11:35:00
您會發現很顯然事實並非如此;誰說六十年前拍得出亂世佳人的電影藝術,六十年後不能拍出比方說飯飯之交這種了無新意的片?
作者: AppleAlice   2016-05-26 11:42:00
我想以前也有一些不怎樣的作品吧,只是隨著時間篩汰留到現代的當然就是有某方面的價值,你拿篩選過的經典和現在進行中的各種出版品來評比,不盡公平而且藝術跟技術不同,每一個藝術創作者是獨立的個體,確實是可以經由大量的觀摩來提升自己的層次,但畢竟在創作時是獨立的,而技術是可以根植於現有的技術加以不斷改進
作者: mosu0714 (mosu)   2016-05-26 11:55:00
還有一點,科學是可以有"實質上的累積",比如電腦硬碟比如醫學儀器,都可以有具體的東西來不斷改進可是文學你參考再多作品,終究要寫的時候還是從0開始而且文學發展更多的是發展類型,比如小說有科幻、武俠科幻還可以再分成軟科幻、硬科幻,但這並不是改進、加強文學你要用超越這種方式很奇怪,不如說每個時代流行的類型不一樣而且經典有一個很重要的要素,那就是時間現代真的沒有能成為經典的作品嗎? 有看奇幻的話,魔戒難道不是經典? 現代多少奇幻都是用魔戒的設定來寫其他各領域的經典也一堆,不是後代沒辦法超越前代只是你看的不夠多而已...而且科學的進步是可以有標準的,比如硬碟100G就是比1G好
作者: misthide (才二)   2016-05-26 14:48:00
因為沒有客觀的標準啊
作者: Laban (雷本)   2016-05-26 14:58:00
我比較好奇原PO每天都能在各種不同的板發問 哽怎麼都用不完
作者: musicfire (小翰)   2016-05-26 15:14:00
只是你看的不夠多+1
作者: micbrimac (shark)   2016-05-27 00:31:00
科技是量化的 文學跟藝術都很難量化
作者: aceone   2016-05-27 01:19:00
藝術/創作根據不同時間和背景有不同意義啊 你可以去看世界第一部動畫片 現在看就是粗糙+無趣 但因為時代意義讓它成為經典 現代梗都被玩的差不多了 反而更難創造出經典
作者: acbwanatha (小傑富力士)   2016-05-27 08:38:00
看推文也是一種享受。
作者: Roxin707 (707)   2016-05-27 10:24:00
問這個問題前你有思考過嗎……
作者: yewa45 (攸見。.....請小心心臟.)   2016-05-27 12:54:00
你知道那些古典小說,在古代人眼中是淫書,玩物喪志嗎?然後在現在成為經典我爸媽也覺得我看的玩的漫畫電影遊戲都是不正經玩具,但是這些東西真的不會輸給過去文學,甚至思想大大超越。我很肯定某些作品,百年後老一輩的死光後必成經典!
作者: ssd123698745 (noel)   2016-05-27 23:11:00
因為藝術沒有絕對好壞的標準如果有人研發一個公式x元素+y元素+Z元素=AA越大等於藝術價值越高,那人類也可以輕易的創造出更好的藝術,但這是不可能的

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