Re: [閒聊] 有點小失落

作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 20:45:50
我覺得這幾次的小遊戲排名應該要仿照之前的各種排名
把第一名是誰第二名是誰列表出來
可以的話另開頁面也把自己的上下幾名也列出來
這樣會很好玩
會看到大家各種取名
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 20:51:00
有很有趣嗎?不是有個姆粉叫胡桃oo器而且名次還刷到很前面,不想看到都不行
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-08-29 20:52:00
星守人偶我只記得果子多到用不完
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 20:54:00
因為出包送了兩組人偶和果
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 20:56:00
那個比較特例八 而且星守人偶那時不怎麼有趣其實
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-08-29 21:03:00
那就再用愛刷爆他 以維護角色的名譽
作者: NagiYan (女僕丸)   2017-08-29 21:06:00
刷禮物就最憨的
作者: futureJ (Mi-aout)   2017-08-29 21:09:00
星守人偶那時有抽卡加成 所以起跑點就不一樣惹QQ
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 21:11:00
起跑點比較平衡的還真的就是小遊戲了
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:14:00
星守人偶 我記得頗輕鬆
作者: cliff02468 (資深反指標)   2017-08-29 21:15:00
星守人偶你不抽真的農到天荒地老還輸人-.-
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:19:00
平衡個鬼 我又不是在玩小遊戲學園 我就是不擅長這種遊戲才跑來玩戰女的 有病
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 21:21:00
很可惜設計還是沒有很好 但是已經沒有遊戲內因素影響了
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:21:00
星守人偶其實不抽也不會輸 最近泳裝那個生日卡用乘的才叫絕望
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 21:25:00
星守1那時候肥龍固定多十箱票,沒抽的農夫當肥龍殺手也可以
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 21:26:00
但對拼排名的人來說,小遊戲確實最不累,一次拿個超高分後就能洗洗睡了
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-08-29 21:27:00
小櫻騎士團—副團長在此!
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 21:28:00
看看爬塔,三不五時膽戰心驚怕被脫褲子
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 21:28:00
文中第一次肥龍那個我有印象,我連獎勵分都打不完那時候只能期待遇到神隊友,我都用微服西吼上群盾
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:32:00
一堆人刷一整天分數上不去還最不累 平行世界逆
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 21:42:00
爬塔,沒有好卡和技術,花多少時間也爬不上去,遊戲機至少不看卡牌,相對比塔公平而且遊戲機你只要至少一次拿到很高的分數,就可以休息了
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:45:00
第三部抽得很開心的人講什麼幹話 抽卡遊戲不看牌看什麼?
作者: papanono   2017-08-29 21:45:00
問題是你爬塔爬不上去就不會爬了啊…
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 21:46:00
打塔還不是稍微往上打就輕鬆了 都挑有利的講我也會
作者: papanono   2017-08-29 21:48:00
爬塔爬不上去可以抽卡,比大小看不清楚難道可以換眼睛嗎?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-08-29 21:53:00
就說都開最好喇 愛打哪葛打哪葛 可是信寫惹不鳥我 QQ
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 21:56:00
最好的是為啥不學望,達標就送
作者: papanono   2017-08-29 21:59:00
新手打不贏排名很正常啊,但現在這樣,課了好幾十萬、玩超過一年、"戰女"技術出神入化、三天爆肝狂刷的人,因為"小遊戲"技術不好,拿不到"戰女"排名獎勵就有多好嗎?
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2017-08-29 22:00:00
小遊戲女子學園遊戲小女子學園
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:02:00
小遊戲不吃牌庫老手沒優勢,然後有人惱羞成怒了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-08-29 22:02:00
望那次就被噴然後怒開排惹 之後又噴所以名額回500 所以我得到的結論就是要開噴
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 22:02:00
也不是不理解,但是我爬塔和遊戲都有拼排名,覺得遊戲比較不累
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 22:02:00
玩超過一年絕對不算優勢就是了望那次被噴是因為沒把獎勵線公佈
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:03:00
小遊戲最大的問題是瓜農更難抓
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 22:04:00
蓮華就是爬了200多,但後來都沒時間玩,就被脫褲子,更何況花了一天多的時間在拼吧==遊戲機我刷個兩三小時獲得高分後,就都沒碰了
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 22:05:00
支持課一單送繁中,排名照開
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 22:10:00
腦羞是不至於 看到幹話比較不爽
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2017-08-29 22:10:00
達標就送才對吧我玩的是卡牌遊戲 不是夾娃娃跟Bingo遊戲 要用小遊戲就算了還用排名 森77 用個達標就好了啊 真是莫名其妙
作者: b01606008 (笨蛋小豪)   2017-08-29 22:13:00
百合那時候大家就在罵,可惜搜內沒理
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 22:13:00
爬塔也根本不用課金幾十萬 連武器也不用抽
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:14:00
所以嘛,就說因為不吃牌庫有老手惱羞了(攤手)爬塔消耗的精力也不會到哪裡去,只是爬塔要刷新成績相對比較省事
作者: worldark (達克貓)   2017-08-29 22:16:00
講不過人就扯什麼崩潰 腦羞也挺噁心的
作者: papanono   2017-08-29 22:17:00
再怎麼比也不會是比跟戰女幾乎無關小遊戲吧…
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2017-08-29 22:18:00
我才玩不到一年 牌庫也是缺東缺西 我連炒飯都沒有 但我還是覺得爬塔比較好
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:18:00
小遊戲每次都要從零打起,然後不管是吃盤面和臨機反應的抓娃娃或吃時間和動態視力的比大小,到某種程度後都很折磨人
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2017-08-29 22:19:00
啊不是炒飯 我是連一張古代種都沒有如果我打不到s 我就認了 因為我卡輸人家 這是卡牌遊戲非常合理 但是抓娃娃嗯 呵呵
作者: papanono   2017-08-29 22:19:00
最重要的點是,我們玩的是"戰鬥"女子學園,不是"視力女子學園,也不是"夾娃娃"女子學園吧?
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:20:00
爬塔的好處是個人天花板明確,小遊戲...(汗)
作者: cliff02468 (資深反指標)   2017-08-29 22:26:00
這遊戲又不是只有打怪戰鬥 獎勵用哪種方式沒差 規則訂好 外掛有抓就好 拿不到就自己的問題啊
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 22:28:00
老實說我很懷疑小遊戲要怎麼抓瓜農,絕對比爬塔更難抓
作者: yckuanlk (巴斯)   2017-08-29 22:34:00
去你的小遊戲 害我拿不到花音繁中生日!! 乾!!!!
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-29 22:48:00
我覺得都可以
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 22:49:00
小遊戲一定根本沒抓 不然怎麼那麼快發...爬塔好歹你付出努力會有相對回報小遊戲你付出努力臉不夠一樣沒救H/L就算了 夾娃娃跟賓果都要看臉 而賓果還是純看臉
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 22:56:00
不要再提運氣了 那個都可以用夠多的場次蓋過去...
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 22:57:00
事實上還是運氣啊如果只看技術 應該會跟H/L拼眼力一樣 會能穩定上分
作者: yckuanlk (巴斯)   2017-08-29 22:58:00
夾娃娃根本沒辦法靠運氣吼...我技術就爛 抓三天最後615超級崩潰的...............我一有空就抓....
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 22:58:00
沒你想像中嚴重 賓果6線盤機率9% 算排隊因素也有4~5%
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 22:58:00
但實際上夾娃娃你就算不出錯 運氣不好一樣卡2K~4K在上去就要運氣了
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:00:00
夾娃娃5K之後就需要運氣了,很常遇到怪四散各地,或是殘數控制被干擾的鳥事剩6隻,抓2隻,此時突然一隻史萊姆撞上來...幹!
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:02:00
4~5%還說不是運氣 你單抽生日花音機率1.6%
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:02:00
4可以抓到4K以上技術夠了 在往後 運氣因素了不起影響2K
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:03:00
難道我要說沒抽到生日花音不是運氣不好 是抽不夠多次嗎
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:03:00
拿抽卡比... 抽卡要花石頭阿 6線盤沒有下一盤還可以拚阿
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:04:00
技術最多只有4K 剩下都是運氣 運氣絕對不只2K你夾6K 2K運氣 你夾30K 26K是運氣
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:04:00
沒抽到生日花音的確是抽不夠多次阿...
作者: jhgklove (wenhao)   2017-08-29 23:04:00
我也覺得用小遊戲衝排名很悶啊..H&L對我超困難...
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2017-08-29 23:05:00
阿魯魯最後一天我從名古屋搭近鐵到大阪刷了整整三小時XD
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:05:00
你真的把運氣想太重了 注意力渙散其實是更嚴重的問題
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:05:00
實際上就是運氣啊 4~5%中了你跟我說不是運氣?你的操作就只有點下去 然後看會不會中而已 哪需要技術你的技術在哪 算準點開始的時間嗎?
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:07:00
阿就可以靠多刷幾場稀釋掉運氣因素阿....
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:08:00
集中力低下才是小遊戲最大難題無誤
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:08:00
但結果最後有沒有中還是要運氣啊 ...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:09:00
然後生日花音要抽到的期望值約莫是是5次10+1
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:09:00
以前曾經連刷一小時的東方project,後面眼睛都快花了
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:10:00
東方可以說是技術 因為他彈幕類型是固定的怪也幾乎不會亂跑
作者: Rain0224 (深語)   2017-08-29 23:10:00
我刷抓娃娃沒幾場就累了,反而是H/L會越衝越順手
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:11:00
我這樣說好了 丟骰子一次沒中6的機率是5/6但是丟20次骰子沒中6的機率是2.6%
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:12:00
問題你他媽老手手上一堆過氣牌是要怎麼爬塔基本層數都快有問題了 還想肖想S喔弄個大家基礎差不多的比賽 至少還給那些無課 微課的非洲玩家一線希望雖然玩到現在連繁中版的生日服都沒有…
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:12:00
然後假設6線盤配合學生跑步的命中率是3%平均33盤會出一次6線盤運氣這種東西永遠可以靠夠多的次數把他弱化掉
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:17:00
用機率算平均 我講個簡單粗俗的例子全世界的人類平均有一顆蛋 但有的人有兩顆沒有的人就是沒有 50%機率都不能保證人人有了你3%機率就代表所有人玩33盤就會出一個6線盤太天真了而且6線盤機制不是抽過沒中的會扣掉而是你每次點開始的時候 都要從跑那他馬的3%重
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:21:00
問題是你重開一盤沒有啥代價ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:21:00
750石抽三部花衣池 拿怕裡面最弱的小樹都能拿來爬塔
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:22:00
只差在好爬或難爬而已 最少100層 運氣好能更高重開一盤哪裡沒有代價 時間成本就是代價
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:23:00
怎麼又再扯爬塔 爬塔要s 卡片武器一定要有基礎 750不夠
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:23:00
實際上就是有卡片武器用火焰武就好...
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:24:00
問題是這邊在講拿衣服,你爬塔一百層能拿什麼
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:24:00
有卡片只用火焰武怎麼爬到s 你當其他人棒槌?
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:24:00
巴哈有第三部靠洗帳號洗出卡的人靠炎變劍上200層
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:25:00
你真的有參與過塔嗎
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:25:00
照上面說賓果不是運氣的說法 也不用靠運氣啊
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:25:00
那個人是菁英中心的人 你拿特例來比?
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-29 23:25:00
燃燒劍有機會不夠力 但是魔劍絕對可以上S
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:26:00
上面有個說基本層有問題的人 我說靠小樹就夠了下面你們說要200層 我也給個巴哈例子讓你們參考
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:26:00
我拿沒改過的婚紗搖香都能破百了= =
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:26:00
200層上一次的標準也沒s
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:26:00
我以為我們一直是在討論怎麼拿s
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:27:00
沒爬過塔 我會跟你說爬塔比較輕鬆?
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:27:00
最後一次塔s204
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:27:00
討論的不是拿s 那你跟我講賓果跟抓娃娃很運氣?
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:28:00
你當我用碾的阿
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:28:00
拿S 我才說賓果夾娃娃很靠運氣啊 你們3個人的話我分開回 自己去找我回的 不要串在一起
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:29:00
我們可以把焦點集中在怎麼拿s可以嗎
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:30:00
拿S賓果夾娃娃就是要靠運氣啊你都說3%機率了還能說不是運氣...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:30:00
我總結一下 我個人看法 小遊戲拿s有運氣成分 但可以靠場次弱化這個因素 單討論抓娃娃 集中力我覺得大於運氣爬塔S基本沒有運氣成分 但是你卡片武器要有一定程度對新手拿S的機會是趨近於0
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:33:00
新手拿s除非刷帳刷到關鍵卡武為止
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-08-29 23:33:00
爬塔如果有古代種+暗劍 200層之前的過關率是100%啊
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-29 23:33:00
我覺得是運氣就承認是運氣有這麼難嗎 難道你要把所有跟運氣有關的事情全部都跟次數掛鉤在一起 那怎麼講都不會有交集啊
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:34:00
現在檯面上有什麼闇劍?
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:34:00
運氣因素可以用次數去弱化阿.... 付出的代價就是花時間
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-08-29 23:35:00
阿魯雷剛 姆咪生日那次我用阿魯雷剛打到63名
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:35:00
惡魔劍下次活動就會出了
作者: cliff02468 (資深反指標)   2017-08-29 23:35:00
怎麼會說得爬塔就不用運氣 難道怪的種類 怪的行動出錯
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:36:00
而且運氣(機率)的確是跟次數掛勾沒錯啊......
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:36:00
那我的看法就是 小遊戲除了H/L 其他要就是看運氣
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:36:00
爬塔也沒有省時到哪裡去,平均1層1分鐘爬到200要三小時
作者: cliff02468 (資深反指標)   2017-08-29 23:36:00
了你還不是Re 但爬塔有基本卡武的篩選 你才會覺得爬塔
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-29 23:37:00
爬塔至少可以每5層停下來一次 抓娃娃h/l不行啊
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:37:00
然後你跟我說三小時刷不出一個6線賓果盤...???
作者: cliff02468 (資深反指標)   2017-08-29 23:37:00
S難度阿 小遊戲只是把這運氣弄成人人有機會各各沒把握
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:37:00
實際上就是 我刷了兩天8小時沒刷出能用的6線盤
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:38:00
要用外掛程式檢驗這點很麻煩是真的
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-08-29 23:38:00
250層失敗是從245開始爬 抓娃娃失敗要從0開始再抓一次耶
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:38:00
6線盤有 但跑步順序對了六線盤0 最後一天我直接放棄了
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:39:00
我刷出對的六線盤好像也是6~7小時回GAS大 古代種+魔劍要刷到S 你一定是菁英中心的人
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:41:00
古代種+火焰劍有200層的...
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:41:00
魔劍我沒記錯紅字是消S,魔劍炒飯確實有可能上200,只要路上沒太多大龍...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:42:00
別再提菁英中心的人了 我只會無敵風火輪回來講賓果盤 1盤看3分鐘 20盤看1小時
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-29 23:44:00
???爬塔要運氣 除非你到了一定要用開場暗變的樓層吧
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:44:00
200層也只能玩沙而已
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:45:00
200層哪裡玩沙 而且是最少200層 實際上還能再上去
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:45:00
那3小時基本上可以看60盤 6小時120盤
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:46:00
驗證100盤 統計學上只有3.3%的人碰不到6線盤
作者: remsuki   2017-08-29 23:47:00
夾娃娃也由有技術層面 原本我大概也只能夾1千多 看了YouTube某位大大夾後 最少都能2000
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:47:00
你有沒有想過生日塔的最後時機正好是第三部剛出來的時期,被你這麼一說,未來爬塔的S線只會遠超過204
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:47:00
夾娃娃有技術我承認 但頂多到2K~4K 剩下就是運氣
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:48:00
夾娃娃本來就是一種技術啊,我怎麼夾都不超過1500
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:48:00
統計學我用那個例子回答你了啊... 這就是運氣
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:49:00
夾娃娃不管在哪個分數區間都要考慮下勾時機下勾地點怎麼會剩下的就是運氣...
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:50:00
如果不是運氣 你能穩定每次夾都夾到你最高分的80%嗎
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:50:00
啊我也回你了就算爬塔以後S線也會增加到無法靠魔劍炒飯打天下的程度
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:50:00
我的論點就是 場次多了 運氣因素降低阿
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:51:00
板上不是有很會抓的0.0他運氣真好。
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-08-29 23:51:00
哪有完全沒運氣的啦 爬塔只要是天選之人也能一路送分阿
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:51:00
但那就是靠運氣啊 場次多就不是運氣?運氣我也跟你講了啊 機率就是那種有就有 沒有就沒有
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:52:00
大家一起強反而更錙銖必較,上次美紗希測驗那荒唐至極的S線都忘了嗎?
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:52:00
沒有根據統計學 期望值 就算做多久一定會有
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:53:00
如果爬塔讓刷關一次通五層我舉雙手贊成現在完全感受不到課金玩家的優惠
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:54:00
自動撿東西還是hen實在der
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:54:00
如果你希望完全沒有運氣因素那小遊戲的確不好不過你不能否任小遊戲門檻降的很低
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:55:00
不用完全沒有運氣 但現在運氣比重太高了賓果運氣100% 夾娃娃大概也有50~70%
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-29 23:55:00
拿古代種+闇劍爬到S 需要的技術門檻可是不低的
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:56:00
唯一沒有運氣的就只有H/L
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:56:00
抽到第三部也是運氣啊
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-08-29 23:56:00
如果你是在意衣服 抓娃娃已經是最傾向實力取向了衝不進S就是技不如人 時間投入沒別人多
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:57:00
你有看過1500只有一張樹的嗎
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:57:00
實力傾向的只有H/L 夾娃娃運氣比重很高
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-29 23:57:00
有啊 我啊
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-29 23:58:00
我靠炒飯+茉梨副卡+魔劍打到377層 都站樁也沒什麼技術
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-29 23:58:00
魔劍是哪把?櫻花劍?
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-29 23:59:00
運氣成分越重的東西 門檻就越低啊 爐石就是例子...
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-29 23:59:00
魔劍遇到龍太多還是會抖
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-29 23:59:00
協力的阿魯魯魔劍
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 00:00:00
爐石門檻比MTG低很多 就是因為他吃運氣比重高MTG
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:01:00
也還好 反正5層中遇到兩次都可以接受 遇到三次以上就摸摸鼻子從整數重新弄就好
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:01:00
用闇武說不用技術也太瞧得起手殘黨了
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:01:00
我也是靠炒飯+副卡+霄闇櫻花劍 我很努力才打到204層
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:02:00
光是底血開局就很高機率要re了
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:02:00
我加入時間太晚沒遇到櫻花劍活動
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-30 00:04:00
而且還是要考慮一下第三部花衣池2250石抽到花衣樹+2果這種最糟糕的情況
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 00:04:00
狼拍地板算好閃啦 暗武流反而怕打SP的小飛機
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:04:00
霄闇櫻花劍比魔劍強很多 但我打得比FISH差還打很辛苦然後FISH說不需要技術 那就表示我是笨蛋但是霄闇櫻花劍是某次測驗S級的獎品ㄟ
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:05:00
所以我很好奇你的無腦站樁怎麼打法
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 00:08:00
副卡不是先讓-C暈劍的隊友放 然後炒飯原地轉 不用技術
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:08:00
好吧 我改一下 至少要放完副卡才能站樁
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 00:09:00
副卡流 是雙角換啊 第一個快速敲出無敵 換炒飯變身轉但吃到打SP的飛機或狼 有時候會沒SP稱5場
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:11:00
一開始那麼快放出10-11c,真的很無腦啊?
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:14:00
我知道那個打法 我也是靠那個打法 但是還是只有204層
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 00:14:00
無不無腦我不知道 因為我不是這樣打上去不過這種打法就是巴哈說新手也能用的那個打法
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:15:00
根本就從頭到尾都沒講過無腦 還一直抓著沒有的點在打
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:15:00
然後各位大大所謂的不用技術的站樁打法組合很多人都有但是打到300層的人不到100人 莫非其他人都是笨蛋?
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:17:00
好吧,真的不用技術對吧
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-30 00:18:00
我是非洲笨蛋 沒卡沒技術
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 00:18:00
我一直以來把不用技術跟無腦當成同義,抱歉
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:19:00
所以我是哪裡說過其他人是笨蛋了.....
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:20:00
不用技術可以打到377層 很努力才打到204層的人你跟我說不是笨蛋?
作者: a9843394000 (天翔的羽)   2017-08-30 00:21:00
我是沒那個意思啦 我只是自嘲而已hen久以前的塔小弟還是有在S線過
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:21:00
好吧那至少是技術比較差的人 但是這個技術比較差的人每次測驗都拿Sㄟ
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-08-30 00:23:00
樓上卡比大也講過了 就是插暈就相對簡單多了 也許我說沒什麼技術是過分了點 但是有必要怒成這樣?
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:23:00
我也有插暈阿 我只是很好奇你們所謂的"不用技術"到底是標準在哪我當時還是輝光劍插暈9喔
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 00:27:00
我的標準就是有一套SOP 而且很好遵守實際上我除了中間換暗變+開場壓血之外 打到400層都是這套 新帳號也用炎變爬到200多層還是這套SOP
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:30:00
說真的那套沒有很簡單我6/3那天用這套從170爬到204花了一個多小時壓線過
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 00:33:00
哪個部分?開場放副卡 連續蓄力?
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-08-30 00:35:00
當年你用那套打敗我爸爸,現在我要用我爸爸這套打敗你!
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:37:00
其實有很多細節要注意 1.開場放副卡 遇到32怪會被背刺COMBO可能會接不到也是問題 兩個遠程大怪散開也是問題2.壓血 這個風險很大就不用多說了3.連續蓄力 風蘭很容易轉空 一旦轉空就很容易損失時間而且有些怪會毒你燒你 然後就GG再來一次我記得還有一些點要注意 但絕對不是蛇麼很輕鬆的打法
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 00:42:00
1.你的生日塔怎麼變32怪 我還以為是25 斷C個人問題2個大怪 開場鎖1隻暈一隻 頂多閃另一隻的第一招而已2.壓血等S限要300層以上再說 炎變還能打到2503.時間最緊迫的25怪 怪出現的地方一定不會轉空2大怪跟12怪 時間都超級充裕
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2017-08-30 00:44:00
嗚嗚,看來測驗沒S的沒說話權QQ
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:44:00
32怪我講錯了 阿兩大怪要閃一隻還是要技術阿
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 00:44:00
毒或燒 一樣問題 不用暗變就沒事 同2.
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-30 00:45:00
25怪的場合,開場要先扁正後方那隻,那隻串列最多
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 00:45:00
25怪我實際上就常常轉空 因為輝光劍放招的時候會移動第一波的怪有幾隻會掃不到 然後就浪費時間實際上我操作起來還是蠻順的 平均兩分鐘過一層我覺得我不是什麼笨蛋 但這打法絕對不是捨麼輕鬆寫意的打法沒有玩個兩星期到一個月的戰女 這打法操作不起來的操作到很順我覺得最短也要一個月想當年我剛入坑就抽到神卡入浴櫻跟神器葉脈但是我學會穩穩的按必殺技炸裂按了兩個星期
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:05:00
25怪是要扁唯一種類不對的那隻吧只有那隻會拖速度那隻我記得是直接壓攻擊的第一個攻擊對象 離玩家最近12怪通常是前滾 因為第一個攻擊對象會是身後小怪但有幾種例外 反而是小怪先打 反正大怪招很好閃
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2017-08-30 01:07:00
那張應該是出浴櫻
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:07:00
不過我的打法不是用炒飯 所以應該有差
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:19:00
阿對是出浴櫻拉果然還是有很多要注意的細節阿 怎這麼多人還覺得很簡單
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:23:00
比起我這種用其他打法的是比較簡單啊而且這些細節打過幾趟就會了在需要開始專注的190~200層時 有足夠的時間去注意光他變身不用考慮時機 技能出來後打怪不太需要滾就夠簡單了
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:25:00
這些細節打過幾次就會肯定是哪裡搞錯了...我是真的覺得 我們對於"技術簡單"的定義比較不一樣
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:29:00
不對啊 我測驗一次S都沒有 但我這套我用過覺得簡單你測驗一堆S然後說這套不簡單 一定是哪裡出問題了...我覺得測驗能S 比用這套爬塔到S還要難啊...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:35:00
我覺得"技術簡單"是 接c不會斷 翻滾不會斷 蓄力不會斷如果還需要注意其他的東西 我就會歸類在"不是技術簡單"我當時學會按蓄力不斷也是按了兩個星期
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:43:00
接C跟翻滾不斷C不是基礎中的基礎嗎...還是我誤會什麼還是你的要求真的是一張可以讓新手平砍不放招就能上200才叫技術簡單...?蓄力不斷說炎變狀態是真的要練 但暗變速度也沒加快啊而且不說暗變 用巴哈文提過的火焰劍也只有單音而已炎變影響有限 真的需要練的應該只有3音或混音炎變蓄力
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:50:00
其實我包含了炎變蓄力跟混音接C 不過我主要講的點在於可以不用管敵人再幹什麼 自己接好就好 滾是為了接近敵人
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:55:00
這套打法已經是夠不用理敵人在做啥的打法了...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:55:00
但是打塔需要執行戰術式的SP控制 開剛頑之前要注意背刺
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:56:00
扣掉敵人剛登場發呆跑位+沒有-C武 要用的也只有15C大概需要閃1~2次招...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:57:00
開完之後也是要注意敵人的位置 幾乎不能空招
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:57:00
很多時候只要閃第一次 第二次出來前放下去就沒事了炒飯威力夠大 就算25隻 30秒綽綽有餘空幾次一樣能過
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 01:58:00
簡單講就是還是有不少細節要注意
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 01:58:00
12跟2就不提了 時間根本不重要...而且這種東西 學過一次 之後不管測驗/活動/塔都能用到反過來講 如果在其他測驗/活動/塔就學會 也不用再練因為這是戰女遊戲的戰鬥基礎
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:00:00
我其實蠻容易在25怪被背刺 大概20次會有1~2次整體我用這套5層的通過率大概是80%左右(高樓層)70%~80%上下 但我覺得這機率不到技術簡單這樣啦
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:04:00
容我吐槽一句 70~80%是不簡單 那3%6條怎麼辦而且那70~80%還能隨著對遊戲熟練提高 但3%就雷打不動3%
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:08:00
我已經玩一年拉 我覺得我個人可以操作到90%才叫EASY70~80%我會歸類在"不是簡單"3%那個真的可以用多場次去減輕影響 但不是沒有
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:10:00
好吧 就算新手只有30% 我還是覺得比較高啊...
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:10:00
場次只要洗得夠多 理論上真的運氣不好的人應該是少數
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:11:00
但是我發現幾乎每個人都在講他運氣不好 這不對
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:11:00
測驗輸人 我技術不好 H/L輸人我眼力差
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:12:00
重點在於心態要穩住 集中力不能掉 爬塔也是一樣道理
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:12:00
但賓果跟夾娃娃這兩個運氣比重太高的遊戲 遊戲體驗很差
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:13:00
賓果集中力在高一樣沒屁用 這種幹話就不用講了夾娃娃要技術 但能不能上7K~8K 絕對要運氣
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:13:00
賓果真的沒辦法 只有洗場次能解決 不過抓娃娃還是能上去
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:16:00
主要是太多人在怪天了 但是一樣很重要的集中力卻沒人提
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:17:00
運氣重要程度占50%或更高 這就是運氣遊戲了
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:21:00
我看板上的氣氛讓我感覺好像是99%
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 02:24:00
運氣占50% 但能上S線"只"能靠運氣扣除那些真的手殘的人那些6K左右的人很多只是運氣不好沒上 而不是技術不夠或專注度不夠沒上
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 02:34:00
6K的差一點點沒話講 4K的也講就沒道理了而且之前有一點我一直沒提 就是S線其實相當寬鬆日版的S線一直都是500 台版一開始S線是200後來很多次的測驗跟後來的生日塔 改500真的很爽了
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 06:29:00
又在講幹話了
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 07:17:00
幹話是指改500? 隨便吧 我是覺得名次開到八百一千還是會有人出來幹一樣的問題就是了
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 07:54:00
炒飯+副卡轉到250層比抓娃娃到5k容易太多了魔劍消s也沒影響 錯誤資訊太多
作者: weron (Weron)   2017-08-30 08:26:00
上個塔我沒變身就打到204層S了,那時候剛開始玩還不知道可以變身 orz
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 08:38:00
雖然大家都說沒技術但還是有技術門檻在的如果真的這麼容易 怎麼沒有S線是250層炒飯+副卡+可以用的武器絕對是滿地爬
作者: clement80161 (我喜歡妳~)   2017-08-30 09:30:00
下次再開s線就250了,一堆人創新帳號抽sop組合
作者: alex343425 (alex343425)   2017-08-30 09:48:00
https://youtu.be/W8EP8mPZ8xM 我還以為這才是戰女的技術 看來認知差太多了 就開場放一個副卡頂多閃1~2招的要求而已 還有暈眩輔助 應該都基本操作吧
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 10:59:00
頂尖1%的玩家認知的基本操作
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 11:30:00
我技術這麼差都覺得這打法夠無腦了= = 藉口一堆
作者: clement80161 (我喜歡妳~)   2017-08-30 12:13:00
今天的戰女充滿火藥味,非常熱絡,我喜歡
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-08-30 12:26:00
當初也是魔劍爬 之後抽惹水花劍跟希望茉梨以為要飛天誰知道生日塔卻已成絕響 QQ
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 12:39:00
卡比大那個已經是技術很好了吧而且數字會說話 各位認知的簡單打法組合 絕對一票人有而且打法在當時也絕對一堆人知道 但s就是204層250層+的推測也才兩百多人 莫非大家都沒時間或不想打?
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 12:49:00
數字會說話 百合跟花音遊戲分差了多少 你以為那真的是玩家極限?
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 12:49:00
那當時時間快到在那邊一直衝塔的那批人又是誰?百合是真的很多人不想打 而且沒衣服阿...
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 12:52:00
就誘因問題 你也知道很多人不想
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 12:53:00
百合生日我娃娃隨便抓個a就去hl傷眼了總之我不覺得 姆咪生日當天 11點多在那邊撞牆s的大家都沒有這種組合或沒看文章總之我會把這套歸類在"技術不難"而不是"技術簡單"啦畢竟所謂的基本操作 還是很多人會接不好的
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 13:05:00
連翻滾都會斷C 閃不掉大怪攻擊 是要怎麼打普通關卡啦..這不是基本操作那什麼才算
作者: worldark (達克貓)   2017-08-30 13:07:00
我也不相信你打不上去
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-30 13:14:00
為了這個而戰怎麼看都很奇怪啦,兩邊都能殺進名人堂的現在只怕在偷笑吧,而且這種人本板還不少在這裡崩潰不如老實把不擅長的那邊練好
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-08-30 13:18:00
其實真的是定義不太一樣八 看看lo有人說有基本操作就能上金 有人說有基本操作就能脫離銅牌我其實還是可以上去的 去年胡桃生日塔我就爬到250
作者: glthe1 (源千華流)   2017-08-30 15:07:00
也沒人崩潰吧,只是哪個比較不麻煩而已夾娃娃我2000分都不行,我還是覺得小遊戲很紓壓
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-30 17:08:00
在這裡崩潰不如把不擅長的練好 看起來跟在這裡抱怨薪水低不如把工作做好老闆總有一天會看見有87%像 錯覺嗎

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