[閒聊] 關於活動的一些心得

作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-04-13 21:36:04
剛好有相關的活動討論
就來說一下我自己的活動心得吧
目前的台版活動主要包含兩種
1. 農分數
2. 打排名
但核心的精神相當簡單: 抽卡+當農夫
獎勵也很單純: 突破果/稱號/石頭/others
=====以上廢話前言 以下才是重點=====
那我們玩家到底該做些什麼咧??
A. 評估現實的時間
B. 評估農的效率(一場3000分 要打幾場 一場多久??)
C. 想想未來的卡池(生日池、日版卡池)
A和C,基本上因人而異,不多說,但B的地方可以給大家一點小意見
1. 每天開始打之前,先去看羈絆
有沒有素材加成,有沒有HPSP加成,這對打關卡很有幫助
2. 自動刷關要怎麼配
對應怪的種類,不是甚麼都能一卡流
例如花束第一次,我自動刷240用的是[矛]+[劍槍]
一邊吃飯,邊切換
副武器用的是[給予傷害] [吸血] [暈or麻]這幾類的
3. 幫手能用早點用
不是要講效率嗎!!
可是還沒刷三倍為什麼要早點用?
因為妳會忘記或者臨時有事就不爽姆咪了
所以啊
能用還是早點用掉吧
至於抽卡嘛
版上很多文了,我自己也貢獻了一篇
無聊自己去看看吧
不多說了
我先去玩金髮ㄌㄌ
http://i.imgur.com/7BnWU9p.jpg
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2017-04-13 21:37:00
金髮ㄌㄌ讚!
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-04-13 21:40:00
戰女沒體力限制,可以刷到飽,唯一的限制是你的肝 XD
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2017-04-13 22:21:00
別的遊戲活動大多因為體力制半強迫你吃石打活動才有機會進入排名 戰女有嗎? 戰女用鼓勵的方式勸你花石減低工作感,不要的話就是花時間而已,這到底有什麼好講的又想要不花石 又想要活動獎勵全拿 還不用花這麼多時間有這種遊戲我想應該也差不多要倒了吧
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2017-04-13 22:34:00
那個那個 樓上別激動
作者: NagiYan (女僕丸)   2017-04-13 22:35:00
一定哀配米血魯
作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2017-04-13 22:38:00
不得不說這次真的肝了些
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2017-04-13 22:59:00
我沒激動啦 我只覺得這次活動真的沒很難 保A很容易了
作者: david3809 (霜月薰)   2017-04-13 23:01:00
都有人不抽卡發文抱怨了......我覺得這篇文章給大家參考很好
作者: glthe1 (源千華流)   2017-04-13 23:39:00
又要省錢又要省時間又要省石頭,有這麼好的事
作者: laybear (璇羽之詩)   2017-04-14 00:08:00
所以才會那麼多機器人
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-04-14 00:17:00
更肝的來囉~日‧向‧塔!登愣!

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