[問題] 菜鳥教師的幾個問題

作者: br3b02 (基牧)   2017-04-05 22:51:13
各位戰女版版友好
1.請問武器屬性無視跟弱勢無視的差異?
爬文發現弱勢無視似乎比較好,但卻不知其理由
2.怎麼判斷角色必殺技的好壞?像討論串裡有提到魔改婚紗百合狂打八雲的臉,
但我當初抽到時卻判斷不出她的強弱。
3.看測驗影片,很多高手都是用壓到2~3c的必殺打個好幾十萬的傷害。
但我完全不懂那是怎麼打出來的,我管樂明明用巧克力槍炎變+魔改幻神姆咪加成,
打起來總傷害也才13萬左右,打之前測驗第八關根本不夠。
想抄作業卻發現必要的聖誕卡出的時候根本還沒入坑,想請問打出高傷害的原理。
ps.這次測驗原本1800多名,但結果出來卻飆到1100,難不成有700個外掛被踢?
作者: diablos ( )   2017-04-05 22:53:00
何不看我文就知你缺什麼?
作者: glthe1 (源千華流)   2017-04-05 22:54:00
1.借卡比大的圖http://i.imgur.com/HzDcyos.png
作者: beauty70f (雪兒)   2017-04-05 22:55:00
多少分1800多名變1100? 24K1200名變剛好A線過關, A線以上只踢了250名
作者: sokayha (sokayha)   2017-04-05 23:00:00
1的點不是武器,是必殺吧?必殺以前只分 維持武器屬性(沒標無視屬性) 和 無視屬性 兩種,前者就是像劍砍飛龍弱勢,砍草強勢,那大招也是打飛龍完全不痛,砍草更痛;後者(無屬)則是打飛龍、打草、打其他全部一樣痛無視弱勢是後來(花星衣後)新出的,套以上例子就是大招打飛龍(弱勢)就不減算了,但打草一樣有變痛
作者: gluccvidog (尷尬了)   2017-04-05 23:15:00
看完1樓的文章 我發現我缺錢><
作者: diablos ( )   2017-04-05 23:18:00
樓上看完其他測驗31k以上的其他板友的攻略文 也會發現缺錢喔 姆咪wwww
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2017-04-05 23:22:00
一樓簡單明瞭秒殺XDDDD
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2017-04-05 23:23:00
缺錢還滿好笑的 XDDDD
作者: sokayha (sokayha)   2017-04-05 23:26:00
原po問的是原理的樣子?那應該要看二樓。有乘算的東西湊在一起,必殺倍率的乘起來就會到很誇張的倍數,這是數字越來越誇張的主因
作者: yckuanlk (巴斯)   2017-04-05 23:27:00
缺新鮮的腎><他那個不僅僅是深而已...新手還是參考其他老師比較好
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2017-04-05 23:33:00
缺的不是錢 是歐度好嗎
作者: diablos ( )   2017-04-05 23:36:00
是有3個問題 第3個問原理 總之只是闡述人家原本就是用高技能傷害倍率且無視弱勢主攻 再加必殺技炸裂Lv.12以上給予傷害 得意 相性的強化 回頭看自己配置就知缺什麼了像某樓只要看到比他厲害的就覺缺錢也是解答喔
作者: elite0337545   2017-04-05 23:38:00
簡單來說技能無視苦手可以吃得意相性 再加上必殺技炸裂 就是傷害的最大化
作者: alex343425 (alex343425)   2017-04-05 23:40:00
矛打第八關有上強勢嗎?不然相性2應該是沒用強勢或弱勢時傷害三倍,二樓圖有表格
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2017-04-05 23:46:00
看二樓的圖 寫得很清楚 @@
作者: diablos ( )   2017-04-05 23:47:00
本來是要讓原po去思考的 樓上有人說了 玩久了就知怎樣玩
作者: nopainnogain   2017-04-05 23:47:00
就上升多倍 可以去戰女wiki 查效果功能
作者: nopainnogain   2017-04-06 00:31:00
嗯嗯
作者: FateHunter (獵命師)   2017-04-06 08:46:00
我只玩台版,一開始看到屬性上升還以為是hpsp攻擊防禦那些屬性變高的意思ww
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2017-04-06 08:49:00
欸~原來台版屬性=日版相性阿!
作者: crispycarrot (小蘿蔔道尼)   2017-04-06 09:14:00
還是強勢+最強的樣子
作者: tse207 (Terrence)   2017-04-06 11:02:00
我玩了兩個月也是近才知道屬性=相性,台版討論都說相性結果一直誤以為屬性是攻擊力防禦那些

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