[閒聊] 一些遊戲建議

作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-06-07 12:51:14
最近打了幾百場的測驗,打到天昏地暗,結果又延了一星期,我等最後一天再打好了
在這幾百場的測驗中,對這個遊戲有幾個建議:
1.希望新增一個直接重來的選項
現行的方法要先按放棄,過幾秒才會問你要不要重打,按兩次很麻煩,而且我有時候
還會不小心按到上面的去學園or去武器研究,這樣要繞一圈才能回戰鬥選擇
實在是相當的浪費時間,希望新增一個直接重來的選項,按下去就回到起始畫面
2.希望必殺技的畫面跟人物遊戲畫面同步
放必殺技的時候,看到炸彈在你的右邊快爆了,必殺技結束往左閃,然後就飛了
原來必殺技的畫面是從人物的正面角度,而一般的遊戲畫面是人物的背面角度
所以是左右相反的,所以放必殺技時看到敵人生在右邊,其實要往左邊去打
浪費了很多時間在找怪,降低測驗分數
3.希望能調整人物鏡頭的遠近
事實上我選項每個都調過了,包括那個鏡頭的縮放:沒有-小-中-大-特大
但是還是沒辦法改變人物的遠近,我是希望測驗時能調遠一點,找怪比較好找
理由同2
4.瞄準怪的AI能夠高一點
我左邊有一個怪,上面有一個怪,我用吱吱姆咪+胡桃槌,先打左邊怪幾下
怪暈倒後,往上滑兩次到上面的怪旁邊攻擊,此時吱吱姆咪就往下打空氣
把屁股賣給上面的怪,然後聽到一聲姆咪~~姆咪就飛了,這什麼鬼啊
不是應該從最靠近的怪開始打嗎?怎麼會一直想要打同一隻,都已經距離
這麼遠了打不到了啦,姆咪你可以打你旁邊的,不要把屁股賣給怪好嗎?
以上是一些打測驗時發現的問題,提出來大家一起討論,希望官方能改一下
另外大家還有發現什麼問題可以建議官方修改一下的?
作者: popo60433 (蝦米碗糕 (*′▽`)   2016-06-07 12:57:00
覺得都沒差 習慣就好
作者: bangbangder (棒棒得)   2016-06-07 12:59:00
fb上寫為了公平性之類的...所以延長測驗?其實我不太懂耶@@公平性...?延長...?
作者: popo60433 (蝦米碗糕 (*′▽`)   2016-06-07 13:00:00
因為之前雙槍連擊有BUG 輸出不正常
作者: justsay (說說而已)   2016-06-07 13:02:00
你寫在這裡給玩家看能幹麻XDD
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-06-07 13:04:00
還是最希望把組隊系統大改吧 現在很不方便
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-06-07 13:04:00
先打草稿然後再搜集一些意見啊
作者: bangbangder (棒棒得)   2016-06-07 13:05:00
哦哦,原來有bug,謝說明
作者: Solosea (索洛西)   2016-06-07 13:09:00
每次打關卡前看完S條件再回去編隊伍就覺得很腦殘
作者: NagiYan (女僕丸)   2016-06-07 13:11:00
第二點 你取消必殺技視角那個選項就可以了
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-06-07 13:12:00
喔喔,我試試看,謝謝
作者: watchr (30怒獅)   2016-06-07 13:13:00
我倒是希望編隊UI好一點,不然每次換主卡換SUB換武器步驟繁瑣讓人頗煩躁
作者: NagiYan (女僕丸)   2016-06-07 13:14:00
編隊UI大概就跟教室座位一樣懶得改了吧...
作者: popo60433 (蝦米碗糕 (*′▽`)   2016-06-07 13:14:00
編隊那個要改就要大改了XD
作者: guogu   2016-06-07 13:16:00
不只雙槍連擊 是所有的連擊傷害都變成1倍
作者: magic1104 (美雞客)   2016-06-07 13:19:00
戰鬥中可以看學級日記 不然每次打妹妹都打過頭
作者: nba10346 (川)   2016-06-07 13:27:00
比較想要進入戰鬥前可以更換隊伍三個人的排序跟拿的武器還有開場的必殺技是哪個…打測驗遇到這三種情況真的很煩 前兩者還要一直去組隊調整 必殺技調整都要重打一次有時候記憶體不足又會跳game 會很火大XD
作者: watchr (30怒獅)   2016-06-07 13:32:00
單純是雙槍受影響比較大...嗎?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-07 13:35:00
身為一個遊戲玩家跟軟體開發者,這遊戲在UX(使用者體驗)這塊不是普通的糟糕...還有那個組隊分類不會默認之前的選項,每次一進面都要看雜亂的一二三四星卡在自己手點,記憶選項這麼難嗎(武器同
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-06-07 13:37:00
組隊真的麻煩 好幾張卡要拔來拔去 就沒有做個裝備記錄
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2016-06-07 13:37:00
把教室增加到18人 為了特訓還要從板凳拉人上來
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-06-07 13:45:00
橫向戰鬥和loading時間縮短
作者: h22212247888 (哲偉)   2016-06-07 13:46:00
編隊跑讀取真的頗煩
作者: penta (舞璉)   2016-06-07 13:48:00
建議沒用阿 這些問題其他人不曉得提過幾百遍了 坂本不想改就不會改
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-06-07 13:49:00
嗚嗚 幹你坂本
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2016-06-07 13:51:00
坂本:朕不給的你不能要
作者: itachi0609 (紫苑)   2016-06-07 13:51:00
最希望改的是組隊 改成像協力那樣就方便多了
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-06-07 13:55:00
不要太在意流量 而是要去享受這個loading
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2016-06-07 13:56:00
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-06-07 13:59:00
幹你田中
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-06-07 13:59:00
連教室都不會改了 就覺得這公司..
作者: ryosuke (邁向自己的王道)   2016-06-07 14:01:00
只要組隊改成5組每組獨立就好,現在這樣超不方便
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-06-07 14:02:00
副卡牌插同一人時,能力應該要加比較多,這樣就會有想要加能力高但沒有必殺技 跟 想要好的必殺技但加能力少 兩種

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