作者:
e04a8678 (åˆé¨·åˆé»‘肉)
2016-05-14 12:11:07小弟我目前有六張四星卡的友情技是增加攻擊傷害(超)的,分別是:
星衣昂 連擊傷害超上升 藍組昂 攻擊傷害增加(超) 紅組望 給予傷害UP(超)
藍組楠 連擊傷害增加(超) 藍組心美 攻擊傷害增加(超)
黃組櫻 連擊傷害上升(超)
想請教一下幾個問題,
1.友情技的上升/增加/UP的效果是一樣的嗎?
2.連擊/攻擊/給予傷害,如果不考慮武器屬性跟攻擊力,怎麼搭配能夠造成較大的傷害呢?
作者:
penta (舞璉)
2016-05-14 12:13:001.台版翻譯很隨興 3種都一樣
作者:
penta (舞璉)
2016-05-14 12:14:002.給予傷害好像跟攻擊傷害是一樣的打高防禦的怪用攻擊力上升幾% 會比較強
作者:
e04a8678 (åˆé¨·åˆé»‘肉)
2016-05-14 12:17:00想再另外請教一下,如果突破卡片,會影響友情技嗎
作者:
penta (舞璉)
2016-05-14 12:18:00不會突破只會影響四圍而已
作者:
e04a8678 (åˆé¨·åˆé»‘肉)
2016-05-14 12:20:00謝謝
作者:
motas (motas)
2016-05-14 12:29:00根據我自己的測試 三種混搭傷害最大 集中在同一種效益最低
作者:
penta (舞璉)
2016-05-14 12:33:00謝謝紅包(?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2016-05-14 12:36:00想玩集氣攻擊就以連擊傷害為主,想玩-c必殺技連發就以給予傷害跟攻擊力x%為主,沒有特化的話就混搭
作者:
diablos ( )
2016-05-14 12:43:00愛情進化會影響友情技 發動門檻調降或友情技數值變高
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2016-05-14 13:02:00那請問普攻流呢?
作者:
worldark (é”克貓)
2016-05-14 13:16:00普攻兩種都有最好
作者:
ckw (要暱稱作啥)
2016-05-14 14:44:00有人說了要看防禦啊,不是混搭傷害最大。你拿50-5、50-6測就知道,這關兩個人形防禦超高,+%攻擊不夠高根本打不動
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2016-05-14 14:55:00我也覺得混搭很沒道理啊 XD友情技就只有愛情進化會強化或是優化一次個人覺得如果沒有要控SP或-c的話配增攻就好要能看出增傷的效益大概是要打活動的低等關拚時間用的
作者:
motas (motas)
2016-05-14 15:10:00傷害計算公式中三項倍率是以相乘方式計算同類的只能相加 如果不考慮防禦混搭傷害的確是最大納入防禦考慮就要看你攻擊有多少了 效果可以差天共地基礎數值高自然不用刻意疊攻擊力破防
一切都是看相對防禦 有時候混搭傷害反而高 有時候只加%功傷害高
作者:
worldark (é”克貓)
2016-05-14 16:22:00如果你攻擊力低到打不動 +%也是聊勝於無
作者:
sokayha (sokayha)
2016-05-14 16:27:00遊戲就是有設計+%才能剛好破防的,自己去試50-5 hard
作者:
worldark (é”克貓)
2016-05-14 16:32:00沒+%也照打
作者:
sokayha (sokayha)
2016-05-14 16:56:00實測50-5 槌 攻 5439普攻 2+1 大絕 每段2或3配 連擊(超)+連擊(大)+增所受傷害普攻 3+1 大絕 每段2或3配 攻+7% x2普攻 65+126 大絕 每段437
作者:
worldark (é”克貓)
2016-05-14 17:03:0050-5還真的沒打過 以為在講56 原始值還是要夠高才行這種時候用技能加攻好像實在一點原來沒有+攻擊力的技能 那也只有友情了
作者:
ckw (要暱稱作啥)
2016-05-14 19:05:0050-6:大浴桶溫泉鎚,攻5385,友情+19%,必殺最後1段集氣炸5000+關於傷害計算的心得已經有人分享過了,沒有哪種絕對好
作者:
sokayha (sokayha)
2016-05-14 19:09:00這遊戲就是好在沒有萬用解啊,萌萌3D手遊卻還很多可以配…(所以台版那個花衣姆咪走開啊...)
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2016-05-14 20:20:00吱吱姆咪阿 不到萬用 但絕對通用
哪會 花衣姆咪 最後上級我也是靠她 僕人百合只能虐菜
作者:
sokayha (sokayha)
2016-05-14 20:47:00那是倍數太誇張的關係,不然沒延遲傷理論上是吃虧的…再說下去等下hot fix就是吱吱花衣姆咪增加長延遲了