雖然不是設施,但想來講一些我覺得遊戲可以改善的功能。
一、『重來』功能
假設你今天在解一個100combo的任務。
突然間一時手殘或是有個王八蛋從後面對你來了一發。
你判斷了一下,剩下的時間、怪量不足以讓你完成這個任務。
這時你該怎麼做?
『暫停』→『放棄』→『看學生崩潰的過場』→
『隊伍選擇畫面』→『讀取畫面』→『關卡重開』
一兩次或許還好,不過當你一直卡在某關某條件時真的會讓人很煩躁。
選單中真的應該再多個『重來』的按鈕來把過程簡化成:
『暫停』→『重來』→『讀取畫面』→『關卡重開』就好。
二、『批量訓練』功能
老實說這個問題可能不是遊戲本身的設計問題。
而是因為加油點數的取得太過於方便所造成的。
玩的勤勞一點的人,身上大概動輒就有超過七八十萬的點數。
假設你要一次花完三十萬的點數,你就得重複執行『訓練』→『灌藥』的動作一百五十次
基本上除了加長你的遊玩時間跟手酸得程度外,
這個過程並不會帶給你任何一點樂趣。
導致我的加油點數用不完並不是沒有地方用,而是我根本上的怠惰所造成的。
想抱怨的其實應該不止這兩項,還請高手補完。