台版也開放了"相性"
有關這個狀態下面有日版的測試
就這樣子~~~~~~~~~~~~
※ 引述《RZSR (RZSR)》之銘言:
: 用新星衣昴拿2音槌子去金錢關實測
: 以打黏黏怪的白字800來當基本攻擊力來計算,不計算後面的combo
: 在頭上沒有顯示相性的情況下
: 打大鬼BOSS是顯示苦手,顯示攻擊力為灰紫字200左右,約為基本攻擊的1/4
: 打小鬼也是顯示苦手,但是顯示攻擊力為灰紫字800並沒有打折,小鬼可能是特殊怪
: 開了技能顯示頭上相性之後
: 打黏黏怪一樣是白字800
: 打大鬼一樣還是顯示苦手,不過顯示攻擊力變成400左右,約為基本攻擊的1/2
: 打小鬼變成顯示得意,顯示攻擊力則變成1600左右,約為基本攻擊的2倍
: 以上金錢關實測,不知道對上其他關卡的大鬼會變成怎樣
: 簡單來說相性這技能變相對相剋怪提高攻擊力
: 補充
: 試打一般關卡的怪物
: 放技能後打苦手怪不管boss還是小怪會變基本攻擊的1/2,本來是1/4
: 打得意怪會變成基本攻擊的4倍,本來是2倍
: 打沒有相剋的怪,攻擊力不會變