[討論] Genesys賽制第一次卡片積分調整

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-09-25 02:54:55
剛剛官方發佈 Genesys 賽制的第一次積分點數調整
https://yugiohblog.konami.com/2025/genesys/first-point-adjustments/
上調積分的卡
https://i.imgur.com/UpDFbo2.jpeg
https://i.imgur.com/4G6oSVN.jpeg
下調積分的卡
https://i.imgur.com/118nhfn.jpeg
還有關於這個賽制卡片積分調整和新卡如何給點數
https://i.imgur.com/dDox6Cn.jpeg
用AI總結的內容
積分調整機制:遊戲積分將根據卡牌的使用率進行調整,常用卡牌積分會上升,不常用卡牌
積分會下降,以防止FTK組合的出現。
積分更新時程與數據來源:理想的更新時間約為4-6 週,具體取決於數據可用性。 數據來
源包括Genesys Invitational 和YCS 等大型賽事的牌組列表,以及店內Genesys 錦標賽和
地區性公開賽的牌組列表。
新卡積分設定:來自《Doom of Dimensions》的命王的螺旋和 K9-04 等新卡發布時即有積
分,但全新的主題如「終刻」或「絢嵐」則不會預先設定積分。
積分更新資訊發布:積分更新後,牌組構築器網站會最先顯示新積分,隨後會在 Genesys
頁面發布文章,但 Genesys 主頁面的積分列表可能會稍有延遲。
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-09-25 03:06:00
之前那套除了沒有虛像幾乎完全體K9VS和禁發令槍王都不給玩了
作者: Opethmist (Eternal Rain Will Come)   2025-09-25 07:23:00
幹 分數居然還會隨時調整…
作者: onionandy (かよう)   2025-09-25 07:29:00
no67 67分 乾根本給爽的ww
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 07:35:00
結果鎖鳥還下調為5分 看來有意防老艾
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-25 07:47:00
在隔壁講的新牌沒積分的事總算被注意了。
作者: error405 (流河=L)   2025-09-25 08:41:00
這邊的禁卡表比較快
作者: tooyahaya (透抽)   2025-09-25 08:56:00
4-6週調一次超級擾民這又不是電子競技,大家實卡週末有空出來打4週才一個月,用新卡很可能出來玩沒幾次就要調構築我真的懷疑這是不是請的哪個只搞過電子競技的高人來策劃的
作者: chejps3105 (氋氃)   2025-09-25 09:01:00
首次發布和第一次調整居然只隔2天,這不等同於他們第一版點數根本沒認真算
作者: onionandy (かよう)   2025-09-25 09:05:00
卡池那麼腫脹 被玩家找到漏洞鑽不是正常嗎
作者: chejps3105 (氋氃)   2025-09-25 09:07:00
舊主題的新卡加強有機會有落地點數,但全新主題不會有落地點數,看看近年上位都是新主題居多,這平衡恐怕比禁卡表還爛,唯一優勢是調整的頻率高很多而已
作者: tooyahaya (透抽)   2025-09-25 09:09:00
頻率高正是它的缺點實卡遊玩週期根本沒有這麼密集實體卡牌遊戲從來沒有這種調整速度不是因為人家懶而是考慮了實體卡牌的遊玩頻率
作者: gundam778 (幸村)   2025-09-25 09:11:00
笑死、都不給人玩沒電子版應該很快被無視
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-25 09:14:00
會辦比賽就會有人玩 問題不大
作者: white123123 (白☆)   2025-09-25 09:19:00
邊想邊做而已吧...有心的話禁卡表當然也可以隨著每週環境調整
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-25 09:38:00
如果搞成電子版不知道能不能變成動態調整每個月根據使用率 自動調整積分 太多人用直接雙倍使用率開始降低pt就開始跌
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 09:42:00
也不一定多人使用就調高分數 調低天敵的分數也有效果或許環境更多元
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-25 09:46:00
這樣比較簡單 完全客觀數字去平衡這樣不看戰績 不看對戰 就只看使用率
作者: chuegou (chuegou)   2025-09-25 10:24:00
調整幅度從0到大於50點的居然還這麼多張 這環境看來還要震盪好一陣子
作者: lion01123   2025-09-25 10:57:00
怎麼感覺要變期貨遊戲了(X
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-09-25 11:02:00
禁止令和發禁令是犯天條了?
作者: redkiss32 (皓子)   2025-09-25 11:07:00
我是覺得很正常吧?這機制才剛出來頻繁調整本來就很正常比較在意的是以後出新套路的壽命會不會也特別短,因為可以馬上改
作者: onionandy (かよう)   2025-09-25 11:11:00
令和發禁令 什麼卡這麼新
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 11:35:00
不會有人真的去玩實卡吧,跟棒槌差不多
作者: procaryote (原核)   2025-09-25 11:50:00
跟一般禁卡表一樣有個穩定的調整頻率再說吧 不然辦個比賽被臨時衝康不就尷尬了
作者: zsp8084 (UNSSS)   2025-09-25 11:55:00
看起來只能淪為賣新卡比賽 新卡永遠0分屌打舊卡
作者: gundam778 (幸村)   2025-09-25 12:01:00
rush套這種計分方法也未必來得及更何況原始版這種
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 12:05:00
新卡沒有分數其實很正常 難道要K社明白告訴你哪些是他要捧的哪些是隨便出的
作者: th123 (米菇)   2025-09-25 12:09:00
太快了吧 才沒幾天就發現漏網之魚一堆嗎
作者: youngluke (luke)   2025-09-25 12:11:00
他的意思就是他是對應1302發售日更新這表的 新卡有分大概是對著這個時間前幾天來公布第一波給玩家debug
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-09-25 13:17:00
這不比禁卡表還狠 新卡0分意味著可以整套塞滿+手坑 打其他殘疾人
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2025-09-25 13:22:00
真新主題紅利 OCG牢主題都能吊打系統內高分牌組
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-09-25 13:22:00
官方也提到如果玩家反映4-6周變動一次積分太快,他們也會根據玩家反應調整如果早一年有機會看全0分的完全體雷熱進來這個賽制炸魚
作者: TheNeostar (阿志志)   2025-09-25 14:12:00
這賽制就不是為了賣新卡而出的 新卡一樣有限制比較合理
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 14:16:00
新卡沒限制才能這個賽制跟一般賽制都賣新卡啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-25 14:20:00
在隔壁也解釋過了一般炸魚膩了當然要換個方式炸魚。
作者: TheNeostar (阿志志)   2025-09-25 14:22:00
那環境就跟原本的沒兩樣 都是新卡的天下 那直接玩原本的不是一樣?
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2025-09-25 14:28:00
原本的有可能新卡落地還是吃噴啊!看看最新的db
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-09-25 14:29:00
一頁一頁,這樣就跟普通的噁心人沒區別了,這是特製的
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 14:32:00
新系列也要不以L和P為核心才能打這賽制吧就看T獨是不是都出適合打這賽制的系列就知道了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-25 14:36:00
最近的T獨奇蹟只有日本劍,都不算最近了,最近那坨你放著讓他動都不知道他能做啥比動畫阿布思還無能。
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-09-25 14:39:00
那個合體機器人真的意義不明
作者: runedcross (Shiki)   2025-09-25 15:59:00
本來就用腳填的分數
作者: pc945 (PC945)   2025-09-25 16:05:00
會不會有「負分」的卡片出現?
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2025-09-25 16:56:00
莫林芬?
作者: chuegou (chuegou)   2025-09-25 17:52:00
現在有啥強勢主題沒有分兩次出的?

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