作者:
LLuthor (LLuthor)
2025-08-08 17:19:23https://i.imgur.com/Qu24Ng8.jpeg
昨天在解LV20的問答
但是這題一直想不透,我知道原攻擊力是變成當時的除外數*400,然後一滴是把該攻擊力砍半變2000,但是為啥守備力也會變成0啊?
如果守備力會因為效果無效變成0,那攻擊力為啥不會也變成0。無效跟攻擊力砍半應該是同時執行吧?
第一次考猜2000/4000就錯了
作者: CHASELO (小子) 2025-08-08 17:22:00
因為一滴只有改攻擊力
作者: CHASELO (小子) 2025-08-08 17:33:00
攻守變成/交換的效果適用期間 原先影響攻守的效果不適用
作者:
easyfish (easyfish)
2025-08-08 17:34:00不是同時 是攻擊力先變一半再無效
我把你攻擊力變成一半後我想你,你怎麼還會有守備力呢?
作者:
easyfish (easyfish)
2025-08-08 17:38:00其實這題就是從官方QA裡面出來得
作者: CHASELO (小子) 2025-08-08 17:41:00
A,B的文本是同時點依序處理
遊戲王有一種同時但是按順序的概念不過我一時想不到什麼例子可以適當說明 什麼時候要注重同時 甚麼時候要注重依順序
作者:
easyfish (easyfish)
2025-08-08 17:53:00對 我說的不夠精準視為同時就是能讓一些效果不會錯過時點
喔喔 可憐的時選發攻守什麼時候要固定住可以去搜尋相關整理文各種情況都有講 但種類有點多有時候看一看會覺得師父別唸了
作者:
LLuthor (LLuthor)
2025-08-08 18:35:00也就是說,雖然同時處理,但是還是有順序對吧….,這算是蠻不直觀的吧?
同時是因為遊戲王的時點沒搞好會死人邏輯上就是照敘述順序
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2025-08-08 19:30:00攻守還有一個0
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-08-08 20:00:00破械啊!先炸再跳 但算同時
其實遊戲王的同時基本都還是要照執行順序,差別在有寫不會有意外被影響而已*有些不會有意外情況影響