作者:
parax (parax)
2025-06-08 13:28:13https://i.imgur.com/pFk9ER9.png
牌組
https://i.imgur.com/tK3aUzi.png
體感強度有點強又不到頂強
也有對手不一定懂這牌的優勢
做出小夜大哥白魔女基本能贏
缺點是時間不太夠用
做完場剩不到2分半,T2交互完到T3可能只剩3~40秒
不過5000+3000直擊還是很爽的
玩這套遇到最大的問題是先手只會做白魔女那套,被斷就不知道怎麼玩遊戲ㄌ
作者:
parax (parax)
2025-06-08 16:15:00冥銘途韌性還行,被斷就看能否調度到融合,能融就還有得打
被斷還行啦 往往都還是有一兩次炸 吃G的妥協也不錯
作者:
asleep82 (asleep)
2025-06-08 19:39:00沒白魔女只有本家其實也不差 大多時候都夠贏 最大問題真的是時間不夠 還有現在環境一堆深淵獸 常常被雕閣樓怪還有恒常劍削6手這種組法 成功的話很爽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-06-08 20:05:00是說為啥都不放陷阱 白龍也不會因為卡而不放陷阱吧這副最簡單的妥協不就是跳二哥 埋陷阱+抓場地嗎
作者:
parax (parax)
2025-06-08 20:32:00陷阱無助牌組運轉,先手不差這一張贏後手抽上來只是廢件
白龍是真的需要威光的妨礙 不然真之光沒東西找了要說的話就是 冥途的系統比白龍進步多了
記憶物抓魔陷有冥骸融合、鑰匙靈、閣樓怪,但與其去抓陷阱還不如來展開