[資料] 1301

作者: youngluke (luke)   2025-04-22 20:04:19
DUAD-JP078 トラップホリック
(陷阱狂熱) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:以我方場上魔法˙陷阱卡1張為對象可以發動。該卡破壞,牌組「トラップホリック」
以外通常陷阱卡1張在我方場上覆蓋。此效果覆蓋的卡在我方墓地陷阱卡3張以上為限,
可以在覆蓋的回合發動
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1914650395869069810
https://pbs.twimg.com/media/GoxxKzDbwAAQrNJ.jpg
https://ntucgm.blogspot.com/2025/02/1301-426.html (目前收錄內容與解包彙整)
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 20:05:00
對應25WP的陷阱詭計
作者: error405 (流河=L)   2025-04-22 20:05:00
連鎖再連鎖
作者: norefish (阿多)   2025-04-22 20:08:00
感覺比陷阱形跡好用
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-22 20:09:00
快速刷出兩種歡迎的吧
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 20:13:00
剩最後的L怪資訊不明
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-22 20:14:00
有點厲害欸這張,沒自肅,代價是破壞有跟沒有一樣
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-22 20:16:00
炸回滾蓋歡迎,翻一張紅坑再三紅開歡迎讓回滾複製,湊齊大姊二姐
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-22 20:17:00
不用特別炸回滾,可以連鎖1任意想開的魔陷連鎖2炸回滾可以的話還是希望拿來當手牌cost
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-22 20:18:00
泡影和靈王也能協助快速湊三紅
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-22 20:22:00
古生物大強化
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2025-04-22 20:23:00
勇者被抓住了
作者: GBO5 (西布勒)   2025-04-22 20:23:00
卡圖可愛
作者: cyathea (桫欏)   2025-04-22 20:24:00
卡圖描繪得真有趣。而且看來在長期戰中也相當能運用。
作者: Despairile (.....)   2025-04-22 20:25:00
強度其實真的蠻夠的 以現行環境的雙王陷阱+各陷阱主題有帶回滾都能加入這張卡的效益
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-22 20:25:00
白銀城大歡迎那隻剪刀要不要出啦 一直很期待
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2025-04-22 20:26:00
卡圖超讚
作者: mashiru474 (水上)   2025-04-22 20:27:00
小藍、小粉、小綠等著遲遲不見的小紅到來
作者: cir78918 (Cir)   2025-04-22 20:31:00
白銀城!!!!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-04-22 20:31:00
已經夠控制了,這下又更控制了,藍色白銀
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-22 20:34:00
問就是沒有
作者: jacky2021 (namelessmonster)   2025-04-22 20:35:00
請問開效果時墓地沒陷阱,之後才湊齊三張的話,蓋的陷阱也能當回開嗎
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 20:37:00
可以DB系列太多 補卡請等數字包/TTD/TTP/年底包慢慢排隊
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2025-04-22 20:50:00
卡圖是拉比林斯在玩勇者和自己的娃娃嗎 可愛捏
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 20:50:00
勇者被抓住了 那不是只能來一砲了嗎
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2025-04-22 20:51:00
拉比林斯一定是強氣遜砲受 配上勇者面癱攻
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-04-22 20:53:00
竟然還做自己的娃娃XD 檢索通常陷阱的方式越來越多了這張蟲魔惑應該也能用
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-22 20:59:00
還不錯啊古生物大高潮
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 21:02:00
這張不演的程度是不是比陷阱詭計還要扯
作者: furjai (ㄈ宅)   2025-04-22 21:03:00
可以欸
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 21:04:00
陷阱詭計至少看的出來要求你不要太爽
作者: chuchu000 (chuchu000)   2025-04-22 21:05:00
有點太慢了吧
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-04-22 21:06:00
陷阱詭計要蓋的對象需要放複數張
作者: chuchu000 (chuchu000)   2025-04-22 21:07:00
不過是比詭計好一點
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-04-22 21:07:00
這張發動後墓地就有2張陷阱
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 21:08:00
沒錯這張自己蓋下去要等一回合開但是卡圖已經告訴你 要等一回合是你的問題
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:09:00
要求不同要破壞陷阱才有2張
作者: th123 (米菇)   2025-04-22 21:31:00
同包的神碑跟勇士團補強張數是不是比較少啊
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:32:00
勇士3 白銀3 神碑2 神碑比較少
作者: cieloli (C蘿)   2025-04-22 21:33:00
蟲惑可能湊不到3張,不過相比前兩張陷阱系列應該更優沒錯
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 21:40:00
確定一件事,這張蓋的卡能不能發動的判斷標準是發動當下還是持續?!因為連鎖自炸的狀況下應該很難當下滿足。
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-22 21:41:00
這個寫法應該是有三張就能開,不用先有3張
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 21:42:00
對,我就是要確定這件事,那這樣在當回合是有可能白嫖一張任意陷阱的。
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 21:43:00
對那張卡而言 盯著自己墓地確認有沒有三張
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:43:00
不一定要在蓋時滿足條件 當回合後續滿足也能發動
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 21:44:00
不是由這個效果處裡時檢查有沒有三張
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 21:44:00
所以說其實沒有等一回合這件事,達成率其實很高了。
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:45:00
沒前置準備下 包含新卡能湊出陷阱*3以上就行
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 21:52:00
選擇場上一張魔法陷阱卡 那可以炸自己嗎?
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:54:00
當然不行 發動後不留場的魔陷卡效原則上不對自身適用
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 21:54:00
當然不行,旋風不能自炸一樣。
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 21:55:00
除了像激臨這類明確記述會動到自身
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-04-22 21:56:00
連鎖是怎麼接 C1這張C2被炸目標嗎 還是沒差
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 21:58:00
你也可以1歡迎2這張吧
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-22 21:58:00
沒差,有破壞到卡就行
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 21:59:00
或是開歡迎那格被泡影,連鎖把歡迎炸下去之類的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 22:00:00
泡影針對的是格子,只管你存不存在過。
作者: NozoxEli (肝哥)   2025-04-22 22:01:00
有一說一,我還真不知道泡影縱列怎麼處理誰沒事會在泡影縱列發卡還炸掉啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 22:06:00
在同縱列發動效果的魔法陷阱卡即使在效果處理時不在場,效果也無效化。
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 22:10:00
官方DB有這條QA
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 22:11:00
沒有啊,你c1開效果,c2被連鎖泡影不是挺常見的狀況嗎?所以c3把那張先炸下去也躲不了喔?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-04-22 22:11:00
紅坑城要達成墓地三張應該不難,但傢俱城值不值得投入這張不好說
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 22:12:00
一滴COST都躲不掉了你區區破壞想躲?!
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-22 22:34:00
泡影縱列只能在連鎖時閃沒錯 已經適用就躲不掉
作者: chuchu000 (chuchu000)   2025-04-22 22:35:00
後續滿足也行喔 那就很強了泡影那應該是看發動位置的
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 22:37:00
因為魔陷效果無效和怪效果無效的處理是不同的
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 22:48:00
蛤?連鎖時能閃?那這樣 C1大歡迎 C2對面開泡影(跟大歡迎同縱列)C3連鎖這張,炸掉C1大歡迎,逆解大歡迎被炸,泡影適用 ,大歡迎處理這樣是有效還沒效?
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-04-22 22:49:00
C1大歡迎會無效
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 22:52:00
那連鎖時閃是什麼意思0.0
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 22:53:00
文本寫"場上A區魔陷效果無效"
作者: game0416 (鳳狼)   2025-04-22 22:54:00
沒什麼意思 胡言亂語
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 22:55:00
實際上的處理"場上A區發動+適用的魔陷效果無效"
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-04-22 22:58:00
請問C2的泡影被一滴送掉C1大歡迎會有效,被炸掉也是一樣嗎?
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 22:59:00
泡影處理時若泡影不在場上 後續無效縱列的效果不適用
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-22 23:01:00
對面開泡影時你想辦法炸掉對面泡影 這樣就不會無效不是炸自己的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 23:05:00
你要定義和泡影同縱列的格子啊 定義不了程式就壞了爆導鎖表示你們總是喜歡問些奇怪問題
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-04-22 23:05:00
這樣是解釋為處理時不在場,不能判定是哪區所以不適用?
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 23:07:00
因為泡影的文本是"此卡同縱列" 不在場上就不是此卡了
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-04-22 23:07:00
但C1大歡迎被炸依舊可以判定區域這樣
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 23:09:00
前面說了 場上A區魔陷效果無效=A區發動+適用的魔陷效無效
作者: owo0204 (owo0204)   2025-04-22 23:11:00
草 所以把對面泡影炸了大歡迎就能過哦?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-22 23:13:00
泡影炸了就沒有所謂泡影在的那一列啦
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 23:14:00
處理到不能處理,場上沒泡影還發什麼神經,不處理了
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-04-22 23:16:00
我只是想說都是"場上A區魔陷"在場上消失後一個是不在場,一個還是算場上A區魔陷
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 23:17:00
不是,大歡迎當然被炸了,他不在場上了不過泡影根本沒問它在哪裡泡影知道它是個要發動的效果,直接問他在哪發動的
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 23:18:00
就說了 泡影是無效區域 而A區魔陷無效是包含A區魔陷發動
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-04-22 23:18:00
你在場上發動就是無效,亂跑也沒用泥睡魔獸也不喜歡這些發動後亂跑裝沒事的行為
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 23:20:00
純粹就只是魔陷無效和怪無效的處理不同 N41又是另一種了
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-22 23:28:00
啊還有一個 二速移走被泡影指的怪也可以沒 王宮通告就是寫場上 但是自炸也是躲不掉的
作者: CHASELO (小子)   2025-04-22 23:41:00
就說了 場上A區魔陷效無效=A區發動+適用的魔陷效無效
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-04-23 00:01:00
這張連卡圖都變白銀了,本來是我蟲的卡圖的說QQ蟲惑魔當然是可以用,不過蟲惑魔的問題是沒有power陷阱可以抓魔/陷的發動指的是在場上魔陷區表面發動這件事,所以你只要發動了就是在那格發動,所以跑了也不能躲。逆證明,所以在墓地的陷阱卡發動也不是魔陷的發動(不是在魔陷區發動),重啟不能康墓地陷阱
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2025-04-23 00:19:00
這張恐啡肽應該用不到
作者: CHASELO (小子)   2025-04-23 00:45:00
墓地的魔陷效果發動不是魔陷"卡的發動" 請不要省略卡
作者: zsp8084 (UNSSS)   2025-04-23 01:02:00
可以白嫖 值得投入
作者: cieloli (C蘿)   2025-04-23 02:29:00
蟲惑現在也不太需要 這種要用就是滿三 列王聖王泡影加本家陷阱卡位也差不多滿了
作者: sasaya7749 (沙沙丁魚)   2025-04-23 02:58:00
我先說;拉比利斯我婆
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-04-23 16:49:00
原來泡影炸掉就能躲縱列無效..還以為和豆哥講過的爆導索相同判例
作者: CHASELO (小子)   2025-04-23 16:56:00
因為寫法不一樣 爆導索是那個縱列 泡影是此卡同縱列
作者: a93062 (Reluire)   2025-04-24 03:25:00
又在蓋了馬上開= =真的是建議以後超量都一卡自疊 同步不需要協調 融合大家都改接觸 link都同值互跳反正規則就是拿來破壞的唄
作者: cha122977 (CHA)   2025-04-24 06:16:00
同步不需要協調只記得混沌雙翼 而且條件不算鬆 還有嗎能接受素材全協調的我也只記得54壞S8
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-04-24 06:54:00
混沌雙翼不是不用協調而是把非協調視為協調雖然結果就是不需要協調不過規則上還是有用到協調真正不需要的應該是視為同步召喚類,像水機玻纖還有紅龍 也是不用協調直接同步不過要出這兩張還是要用到協調w
作者: cha122977 (CHA)   2025-04-24 07:27:00
是說蓋了馬上開也已經落伍了 現在都直接表側貼好用貼的還少了發動這步驟 永續效果直接適用w
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-04-24 08:09:00
那果然融合還是更高級的召喚法,Link有L1,超量有自疊,陷阱有直接貼,融合還有牌組融合跟接觸融合兩種咧阿同步可以同時當協調非協調我覺得只能算救同步而已,不然場上都協調或是場上沒協調就是爛整場,還不是要靠我們link解
作者: cha122977 (CHA)   2025-04-24 10:38:00
超量如果不能上疊 感覺是比較爛的同步星數要對 素材要對 然後還不是直接送墓會卡在下面
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-24 10:45:00
人家不會整天協調失蹤就贏了而且是最無痛加入你額外的召喚法
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2025-04-24 10:48:00
同步光星數問題就比超量大多了
作者: cha122977 (CHA)   2025-04-24 10:56:00
因為常拿非本家融?我看BF就不太卡星數*拿非本家同步
作者: chuchu000 (chuchu000)   2025-04-24 11:28:00
狗K設計同步牌把協調扣很死然後最白癡的還是把L1當協調那個
作者: aullik   2025-04-24 12:38:00
可以用全協調來同步的還有XX-軍刀的9星同步怪
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-24 13:01:00
同步跟超量的差距 最簡單的 R4我只要是四星怪就能做 S8你還要先分成協調非協調
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-24 13:08:00
代行者可以無痛加入硬梆梆和火雞,反之你沒用手段生協調就是沒同步玩
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-04-24 16:39:00
那是你看對面的觀點看他不卡星數,在同步者的觀點是:我手上有什麼星數所以只能出什麼,不是你能選什麼,還不說還有協調非協調同樣狀況同步牌會是:嗯你怕泥睡還是深淵?同步牌只會統一星數根本沒有還要加法的問題。當然特定同步牌也可以統一3或4啦,但是一樣有協調問題,例如BF你釘死無賴他就死一半
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-24 16:53:00
黑羽有時候你不盯就已經死了(O
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-24 17:02:00
百夫表示 重騎士被穿光就沒 協調很重要
作者: feng3300374 (瘋董)   2025-04-24 18:03:00
百夫長基本上一定要混其他可以騙坑的 不然別人盯著你協調除去很難補出來
作者: cha122977 (CHA)   2025-04-24 18:42:00
其實蠻多牌被穿某張就快死了 都是穿光的錯
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-24 18:49:00
有一次對面在我回合跳琪多 抱歉惹我手上剛好有兩張原石龍

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