隨著梅露進表,雙兵一個一個倒下,而哀唱卻是一張也沒放出來
天梯上遇到壹世壞的機率大大降低了
但我想,我終究還是忘不了壹世壞
上個月放出了第二條瀑征龍後就組了這套,當天就從大師五打上去了
(畢竟當時一堆不會玩的超重
牌組整體圍繞壹世壞打造,瀑征龍提供被泡影、灰流後的補點
因此思路就是找一些好用的水屬性、水族的怪填充
水族的馬雷、沼地魔神王不用說都相當優秀 大概也沒什麼其他的選擇了
冰水雖然都是水屬水族,但是都太廢的,不如不帶
值得一提的是額外的水晶乙女L2 拿來復活水結界像 或是出露露手感都很好
兩張神官我覺得還是要帶的 打烙印、蛇眼、斬機都是絕殺
就算不考慮干擾,對於回收自家資源也很重要
順便聊聊其他軸的壹世壞
壹五世壞
我自己是沒合出來玩,因為不想放更多男人(X
個人覺得先手能做出的檔更立體,也更不容易被斷 但後手上更吃牌序了
應該是相當能打的軸
蛇眼壹世壞
我是參考メタクズ的牌組,蛇眼接到真血公再接光道 能演到底還是很強
而且這不太可能堆不到東西,問題是會有跟男人搶通招的問題
另外如果能演到底,那有比純蛇眼強嗎? 比起其他軸的優勢在哪?
總之沒了渾沌魔龍 我覺得這個軸很難說得上理想
還是可以玩 但並沒有比其他軸強
烙印壹世壞
幾乎沒看過壹世壞為主的組法,只有在60烙印才會搭配壹世壞來多出幾支融合怪
烙印加強後,就越來越不需要壹世壞,自己單飛去了
甚至打壹世壞還因為有深淵獸有相當優勢 只能忍痛說再見了
主要應該就這幾條軸了吧? 大家還有其他的酷酷的軸嗎?