如題,第一次發文,請多指教
GX動畫已經算是規則成熟的時代了
但一些效果OCG化好像改了不少
是因為太強嗎
像是混沌幻魔
原作需要指定魔法卡才能召,效果是一回合一次,給予一隻怪獸10000戰鬥傷害
實卡是自己回合上升10000點
攻擊方面好像半斤八兩
凱薩的奇美拉龍
依照融合素材數量進行戰鬥次數,跟雙頭龍一樣不分怪獸玩家
實卡是只在攻擊怪獸時才能追加攻擊,打完怪獸不能打人
要塞龍也是依照素材數量決定最大攻擊次數,攻擊不產生戰鬥傷害,但是宣言一次攻擊給對
方400傷
實卡變成可以抓全場機械族來融合,攻擊力=素材數x1000的白板怪
還有約翰牌組最強的應該是彩虹生命吧
原作可以在戰鬥階段發動,無效化已經收到的傷害,然後再回復這回合發動前受的總傷害
實卡是要先發動,但是對手通常就不攻擊了
這些效果有算太強嗎?改得好像有點多
題外話:約翰那卡組到底是怎麼在GX人手3000以上攻的環境玩到頂級決鬥者的
就連十代都有閃光火焰翼俠這種正規融合召喚攻擊力直接算3400的了
在彩虹龍出來之前單怪獸+單裝備最高就是老虎1600+400+800=2800
約翰好像也不玩什麼重坑