人權圖:
https://imgur.com/DVNZMEM.jpg
其實過去一直都沒有什麼動力去爬分
反而在這個珠與抗珠的鬼神環境
因為跟珠互洗墓地的交流感而越打越上癮
最後就乾脆爬上鑽一了
上鑽時的牌組構成如下
其實整體不算是很洗練(沒特別計算啟動率)
算是蠻靠右手的構築
https://imgur.com/L4fPoJI.jpg
[主卡組]
修女本家:
艾莉絲/史黛拉/瑪爾法x3
重要動點跟補點所以下滿
索菲亞x2
能抽一加上給搭檔特招用,但是不能單卡動所以放2
艾琳x1
主要給搭檔特招用
本家檢索x3
下滿不解釋
阿們武身x1
主要作為連禱被封鎖時的替代手段
搭檔x2
一般是對手動墓地的時候連鎖或配合連禱使用
另外也能抓瑪爾法配合自己墓地的伊西斯在對方回合自演變身
連禱x1
最大二除外的強力陷阱
但是被壞獸或月書就會開不起來
在一番考慮後決定只放一
進墓再用伊西斯系統回收
伊西斯系統:
宿神像/劍神官 放滿
洗墓地對抗珠的手段之一,也能一定程度解決修女的資源容易乾掉的問題
墓地躺著宿神像/劍神官的安心感(讚)
本身是四星也能拿來跟修女做R4
雖然使用特招效果會卡到瑪爾法的誓約
但是洗墓地配合搭檔抓瑪爾法反而能在對方回合自由時點變身
另外留場上也有一定的威嚇性(雖然能被泡影無力化但是騙到也是賺)
因為場上也能自行除外洗墓地的關係所以不會卡到連禱
與修女的向性意外的好
現冥/墓守陷阱 各1
讓我組伊西斯修女的元兇(抽到墓守陷阱鑽卡)
墓守陷阱的封鎖效果基本上有點仰賴起手或對手幫忙堆
主要還是放在場上威嚇的機會比較多
丟一手檢索的效果在單瑪爾法開局時可以做為通招點來達成三下怪出雙人組的COMBO
抽牌階段的宣言通常宣三戰或羽掃電爆等修女很怕的解場卡
其他:
微小世界 x2
修女跟伊西斯因為都是四星加上有部分攻防相同的關係
搭配手坑可以做為有效的微小世界跳板/中繼
例: 任意修女>次吸>宿神像 次吸>宿神像>愛麗絲以外任意修女
宿神像>次吸>任意修女 劍神官>G>愛麗絲
G>劍神官>任意修女
月女神之簇/拮抗勝負 各2
後手反場卡
拮抗通常留在手上給對方來個supprise使用
後手時兩張都上手可以安心地看對面演完的程度
(然而對方後台有反擊陷阱的話還是會跪)
宇旋 1
主要用來拆14壞魔陷
不過碰到王宮鐵壁或其他抗珠夥伴就不是那麼理想了
三指
怕手坑的修女不帶滿不安心
墓指雖然因為伊西斯造成通過率低落
但是逼對方選擇洗墓地讓場上修女變身的二擇還是很強的
也能作為瑪爾法自演變身的啟動點
劍指則是能保留對方墓地的手坑作為瑪爾法自演變身的移除對象
以及作為泡影的對策
泡影 x2
手發無效陷阱在這珠淚環境比灰還實用(死)
灰流&G x2
泛用手坑 考慮到牌組張數以及T2以後上手率所以削減了數量
G還能作為微小世界跳板
DD烏鴉 x1
在發效果前叼走對方送墓的卡這點很有用
也能作為瑪爾法自演變身的啟動點
不過複數上手會很尷尬所以只放1作為嘗試
次吸 x2
對珠最終兵器bj4
個人比較偏好在琪多點自己的時候再連鎖發動
(太早發對方可能反過來保留手牌資源)
[額外]
修女本家:
米迦莉絲 x3
解場 陷阱解鎖 移除對方墓地發融合效果的珠淚下怪斷融合等
基本上對珠主力 不可不滿
槍兵 x2
大多數場合還是檢索本家怪用
封鎖墓地起跳偶爾會派上用場
吉普莉(槍手) x1
讓我深陷修女坑的元凶(X)
斬殺COMBO零件+一次二速無效
不過考慮到珠的大拳頭在對方回合無效露露/章魚哥的效益不大
通常我方回合才會讓她出場
必要時使用伊西斯系統回收
亞索菲兒(弓兵) x1
珠淚環境下一整個提升存在感的好孩子
另外也能拿來彈走對方已經發過效果的冰劍龍等帶遺言的怪獸
不過考慮到身版薄弱所以還是沒有放滿
必要時使用伊西斯系統回收
雙人組 x2
修女最強終端
不過很怕三戰之材
用鑽卡斬殺的感覺超爽Der
天霆號阿宙斯 x1
身為超量次元的成員
會開鋼彈是很合理也很符合邏輯的
鋼彈是修女本家應該不為過吧(X)
月女神彈藥及其他:
中生代化石騎士 x1
月女神的彈藥,跟舊神不同的點是可以延後發動炸卡效果
除外發動的特性也能作為瑪爾法自演變身的啟動點
PSY骨架王奧米加 x1
月女神的彈藥二號,回收資源的效果單純好用
除外發動的特性也能作為瑪爾法自演(ry
槍管代碼龍&拓樸邏輯銜尾蛇 x1
月女神彈藥3號
原本這個位置是放徒花的
但一直想試試看有沒有機會達成除外對方場上露露/章魚哥後
特招銜尾蛇的COMBO
然而到鑽一都沒有成功過
代碼龍本身可以隨意用三個素材叫這點碰到對面躺泥睡時可以發揮奇效
不過其實這個場和老實的魔皇后>連碼可能更好
下水道 x1
月女神彈藥4號
起手手上只有雙伊西斯的妥協策
不過很少用到,換成泥睡可能也差不多
以上
總算是解鎖鑽一成就了(那啥)
感謝各位的閱讀