上月抵達鑽1有經驗後
這個月是開服以來首次嘗試月初爬分
只能利用下班零星時間爬真的很累
本月跟上月的組法有些差異
主要就是經過一些黃金卿使用前輩打臉
還是把貼紙又放回來
要不然主流一波一波的再多坑也坑不完
但是御前跟群雄就很吃對手牌型
白金1階級時不知道是不是伺服器故意
都配對給我幻影騎士團的對手 然後送我滿手群雄御前
鑽2也是送我一堆恐龍族對手
貼紙檔不住還要被羽掃+融合命運 因此被守門了三輪
(沒錯都是這種作弊手牌恐龍族守門...)
或者是好不容易10場終於有1場我先攻了
送我黃金內戰 開局先吃張拮抗
排除這些極端場次 群雄御前還是可以讓絕大部分的牌當機
御前當然無庸置疑 現在相劍還是很多
但要特別注意莫邪生token依然擋不住 墓地闇天威彈貼紙就去了
群雄原先覺得擋不太到東西 反而很意外擋了一堆鳳凰復活
會外掛鳳凰的牌型常常都不是戰士族本身...
也因此 上月採納的千差萬別就先剔除了
現在的牌跟Link時代不太一樣了 主牌組跟額外種族都很雜
種族統一算是極端的例外 MD相劍也沒有多到像雷精靈那樣
千差在正編不太適合 判斷此卡比較適合放在side
沒有合的就省UR珠吧XD
然後熔岩魔神也是讓我這個月非常意外的卡
我曾經一個晚上嘗試20場 沒有一場有成功丟出去的
不知道是不是太有效干擾對手鋪場 還是現在的人都只做小陣
熔岩魔神完全吃不到東西 唯一吃到一場被自己丟出去的魔神打死
果斷剔除了 這個牌跟我向性不合
然後為了懲戒的選擇性 這次多加了伊格尼斯天馬
實際用起來不如理想 2300攻擊力有很多東西炸不到
所以能把它埋下去的機會不多
所以也不會發生傷害步驟洗鳳凰回去這種理想(X)
最後講到天獄之王 的確這張牌不適合放多
但做為本牌組的靈魂 依然還是要放一張的!!!
但更合理的解釋是貼紙回來了 它的數量勢必要減少
畢竟跟黃金卿是不同種族屬性
拿一張在手上幾乎就是不會跳下去了 持續保護後台到坑都開完
最後不知道是不是因為季初才碰得到
這次爬分對到好多副妖龍扣血牌
經驗多到我後台沒反制不會隨便攻擊對手
也不會隨便留怪被熔岩魔神
最後一次對到我甚至疊R10大砲跟他對著砲擊2000LP...XD
(可惜疊到準備疊第二隻前被熔岩魔神了...)
妖龍真的是有夠不交流的牌
以上
對了 說好的掛著就能上鑽1呢? 我怎麼都打好打滿...