Re: [問題] 遺產之決鬥—連結進化

作者: oclis6 (oclis)   2021-02-13 19:16:12
最近正在玩(不過也是三天打魚兩天曬網,原因後述),
大概也沒有別人能回,所以我就獻醜一下。
會玩這個而不是ADS的原因,大概跟你一樣,也是很久之前退坑,現在補不回來,
只能玩一下這種「舊作」,回憶一下情懷。
※ 引述《Deltak (藍田五十弦)》之銘言:
: 主要想問的是
: 這款遊戲是可以像以前NDS的遊戲那樣
: 跟AI對戰農卡片玩很久嗎?
我不知道你說的是哪一代。
我個人覺得做得最好的應該是2009跟2010,
有自己的獨創故事,跟動畫的融合也很成功,是很值得一玩的佳作。
: 以前NDS那款的AI很多隻,讓我感覺蠻有挑戰性的 會想一直玩
這個作品本身是賣情懷的,
所以就只是單純把動畫過程跑一遍,打贏有點數,用點數去商店開卡包。
(這個系列的商店來自於動畫過程,所以必須打完一遍才能開出所有卡包,
但從卡包中抽到什麼卡還是看運氣。)
另外,打出商店人物(卡包)之後,也可以打出用專用卡組的決鬥者,讓你可以挑戰。
以初代來舉例的話,首先你進行到戰鬥王國,打贏孔雀舞之後,
商店會出現孔雀舞的卡包,挑戰者介面也會出現孔雀舞讓你可以繼續挑戰。
: 另外想再問這款的線上對戰做的怎麼樣
: 有人在玩嗎?
想跟人打的話不建議,原因自然是因為這作品出得早,已經過時了,
眾多新卡沒有得用,不符合現在的環境。
: 以前比較喜歡打非主流牌
: 例如用鳳凰彼岸花噁心人
說來說去,這作品惟一的優點就是對早期退坑的牌友來說,
可以熟悉一下現在的規則環境,以及新出的召喚方式;
以原PO來說的話,擺盪和連結應該是需要瞭解一下的。
作者: Deltak (藍田五十弦)   2021-02-13 19:25:00
印象中我NDS兩代都有玩,想問一下,所以這款不像以前一樣有很多AI嗎?就是那些動畫中的角色而已對戰聽說有更新卡牌?我不用到最新,可能會跟我弟玩
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2021-02-13 19:28:00
2011比較帥
作者: Deltak (藍田五十弦)   2021-02-13 19:35:00
NDS的幾款好像都差不多,都是有劇情模式跟直接找AI對戰的模式,那些AI要開出來需要特定條件
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2021-02-13 22:38:00
無聊打打單機還行,畢竟ADS上的單人也沒幾副,不過遊戲整體偏廢,卡包不是設計現實卡包封面來抽感覺就少了什麼
作者: airbear (airbear)   2021-02-13 23:38:00
2009跟2011比較好 2010的ai 都想超久==
作者: link5715 (John)   2021-02-14 21:42:00
其實卡池到2019年還算可以,線上也有人玩,不過我是玩NS版的
作者: a12550550 (Camel)   2021-02-16 02:44:00
可以玩舊規則或關閉禁卡表嗎?
作者: magicrex (JohnS)   2021-02-16 11:35:00
舊規則不行,單人可以無視禁卡表玩,線上就得照卡表個人玩PS4版的
作者: a12550550 (Camel)   2021-02-16 16:10:00
感謝回覆

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