上王截圖與牌組:
【前言】
我是古早實卡玩家,手遊剛出時玩了一個多月後停掉,
去年十二月在Youtube看遊戲王卡片介紹,一時手癢回鍋。
由於無課,研究後看上第23大盒,原則是抽到阿萊斯特和召喚魔術就重置。
一開始主要玩守墓+魔導女孩+五重,戰績一直在傳說1-2徘徊orz。
後來湊到三阿萊三召喚,想說玩玩看軍刀,但莫雷夫和靈神聖殿只有各1張,
(其他鑽石拿去抽火召.....)
夢幻包換了宇宙旋風和銀河旋風,完全沒無底陷坑、加拿大蟲、惡魔鎖鏈,
感覺玩不太起來,運氣好大概能爬到傳說3,然後很快就滾回傳說1。
最近新包出來,常遇到光道堆墓,於是決定改玩燒血自閉+黑暗遊戲,如下:
一開始遇到一堆光道效果很好,但對上其他主流牌就無能為力,
後來決定混搭召喚師提高存活率,就組出現在這副了。
【運作】
主要是靠召喚師先出水召或闇召撐場,之後出火召輸出傷害,
(沒放地召是因為沒抽到,對,抽了三阿萊斯特、三召喚魔術,沒地召......)
情況允許的話,配融合替代素材出超魔導騎士或千年眼納祭封鎖對方,
5張撐場牌(風箏機人2、骨豬一擲1、彩虹生命2)防一回殺,或是送對方熔岩後用來自保。
痛苦分攤主要釋放阿萊斯特去換對方怪,與「黑暗遊戲」技能非常搭,
因為一般人看到「黑暗遊戲」,下意識習慣只出一隻怪防熔岩,
這時下阿萊斯特用痛苦分攤,可以讓對方直接空場,再出召喚獸直擊。
【牌型應對】
光道
基本上只要有水召、風箏或彩虹生命,直接等對方抽完牌或被黑暗遊戲解決。
月光
避免攻擊表示,用水召撐場,闇召、千年眼納祭干擾展開,再用痛苦分攤或熔岩解場。
對方用了月光融合,墓地通常會有5張以上,撐著等黑暗遊戲扣血。
白龍
有點難打,水召站不太住,有出超魔導和千年眼納祭會比較穩。
墮天使
不管怎樣,先出闇召或千年眼納祭封效果,再出火召打。
不知火
如果是除草型,想辦法撐到對方被黑暗遊戲解決,或是出火召、超魔導反殺
軍刀召喚師
用痛苦分攤解決對方的召喚獸,或是出超魔導壓制,避免下怪防守被火召秒殺
魔導陣黑魔導
起手有辦法出超魔導就好打,直接壓制魔導陣、阻止對方用迪馬歐斯之眼
沒超魔導就先出水召撐場,或用風箏機人先撐,都沒就直接投降
電子龍
起手沒水召很難打,用撐場牌先躲一回殺,再用痛苦分攤解場
BF
先攻,出水召、闇召、千年眼納祭、撐場牌,應該都可以躲過一回殺
後攻,沒被黑羽斷道翼的話,出火召全部打掉或超魔導壓制
雷龍
撐著等黑暗遊戲解決對方,或是等對方滿場再用火召反殺。
六武眾
幾乎沒遇到,原則上一樣撐著等黑暗遊戲。
靈獸
只留一隻水召或超魔導撐場(防熔岩),再用痛苦分攤瓦解靈獸
超重武者
用風箏、彩虹生命防直擊,痛苦分攤解場
魔導女孩
出水召、闇召,用痛苦分攤、熔岩解場
其他
最怕守墓,王家長眠谷一出就很難玩了
黑暗遊戲內戰,就看誰墓地牌多,牌多者輸
【結語】
這兩天遇到光道打得有點不忍心,
黑暗遊戲這技能對堆墓牌組真的很殺......