[閒聊] 2019ACSW 賽前應對小筆記

作者: rice0220 (Killmot)   2018-12-04 19:10:06
身為一個興趣使然的賽場玩家
分享一下這期環境心得與應對
這期台灣比較常見的牌型有五副
link/閃刀/花樣/騷靈/魔術師
1.link牌
包含 好朋友/剛鬼/六五眾
對上沒檔致死率100%
每有1檔 有可能換掉對手一個特招點
先攻優勢極大的牌組 對上先攻高機率是先後先結束match
但操作很看駕駛員 真的玩的很好的人算少數
遇到先祈禱骰子挺你 再祈禱起手有2+手坑
有手坑再祈禱對手沒抽到陀螺
泡影.灰流首丟MX.水機 從減少對手拉開資源差下手
對上六五能考慮把兔子丟塞素材的
經過提醒 No75有康怪效效果
這部份還是看牌型決定丟或不丟
屋敷能逃過海豚魔掌的話能丟防火牆回收或再戰
現在有部份對應是採用PSY來反制
丟到MX少一怪的資源差有時能確實斷到展開
考量到牌組操控難度高
我預估預賽大約佔10%賽場率
決賽會打得高機率會上大約抓個20%
2.閃刀
性質跟link相反 用大量坑來斷招
展開有場地/機關/啟動就能補回消耗的牌差
啟動-1變得非常看技術面
不會打的就跟史萊姆一樣欠虐
上位閃刀的看那拉開的牌差真的讓人絕望
初動看人沒有一定 所有坑基本上只會一換一
相較之下永續坑效益高很多
所以閃刀正備編有一定數量的風防範
G:丟蕾伊爬上來
灰流:丟火閃撿的啟動、水閃
屋敷、效分:火閃
所有手坑沒有一定丟法 真的要看經驗決定哪裡要繳手坑
一些高端操作能看佑駿的YOT專訪
預賽跟決賽估計會佔20%左右
3.花樣
很受台灣人喜歡的簡單暴力牌組
基本展開就不贅述 大家應該都知道
大致分為陀螺羊/金滿型
前者配合link解場與回殺 黃+紅+一手就能打8000
後者配合御前試合一類的重坑壓制
無論哪一型都有相當量的手坑
需注意重點 除非必要別泡影/效分小黃 有機率虧一張
坦白說這組比較不熟 待神人補充
關於花樣大推叔叔林彥緒的花樣文章
可以當成台灣特產 預賽跟決賽應該都有20%
4.騷靈
一樣重坑系列 因金滿壺適性良好又重回賽場
協定+3星能做到二檔 梅露辛直擊解場力也極優秀
重坑的弱點大概就怕風跟拮抗吧
屬性複雜對御前試合的抗性也比較低
不過在正編風少的環境下 先攻的優勢還是相當大
基本上也是資源拉開會令人感到無力的系列
比例會比前兩者少一點 大約抓15%
複賽的話數據不足不太能判斷
5.魔術師
先攻能定出有相當壓制力的陣
後攻也有優秀的反打能力
基本陣型大概就水機+S龍蓋紅陣
非常吃駕駛員的牌 難度我認為跟閃刀差不多
缺點大概是牌組特性緣故 沒辦法容納大量的手坑
因為操控因人而異
偏好定場的會持續先攻
覺得能一波帶走的第二三把可能讓先
在換備編的同時要特別注意
預賽初估15% 會打的有機會進決賽 抓20%
以下開放討論~
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2018-12-04 19:38:00
雲玩家純推
作者: SmileSlime (SmileSlime)   2018-12-04 19:43:00
雲玩家+1
作者: egg770325 (蛋)   2018-12-04 20:20:00
感謝優質版主的分享打TS不丟黃,那一直扣著要丟誰?
作者: dddlabc (3D | abc)   2018-12-04 20:31:00
想問雷龍!
作者: codayadai (可打壓)   2018-12-04 21:03:00
不是不丟黃 是因為除了灰流外的手坑(效分/泡影)都是指定 可以被手牌的紅躲掉 又能抓牌 才會說有機會虧一波
作者: ben4687 (阿詠)   2018-12-04 22:02:00
想看雷龍分析
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2018-12-05 08:00:00
是要打雷龍 還是要對雷龍的
作者: hansenay (hansenay)   2018-12-05 08:28:00
雷龍最愛超融合
作者: ben4687 (阿詠)   2018-12-05 11:11:00
打雷龍的
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2018-12-05 11:29:00
雷龍就廚獸三龍陣阿剩下看是打純的出轟雷 還是恐雷出老大
作者: winweny256 (Colda)   2018-12-05 12:00:00
轟雷機龍 基本不會放,純雷先攻大陣現在三種展開,一個暗誘無NS 直接做陣,另一種是電池人加雷鳥天胡,第三種是孤高移除暗屬其中一隻做連鎖一二讓人抉擇。以前在環境來講單超雷單雷神算是簡單能達成的陣,雷電龍檢索的那一張中灰流相對難打,有可能因為這個被斷就導致沒有手丟雷族不成立。恐龍麻煩的是定超雷外加 康魔陷的藥頭或者 3500號稱沒一個能打的 定場,這定法花樣跟後攻U牌相對痛苦很多。另外玩雷龍的有電池人雷鳥天胡 有時候沒有灰流也不太敢直接做,吃G電池人Token必發基本被抽二,風險也相對大。即便他有指名者,對面補一張屋敷也是很討厭,雖然可以直接跳超雷結束就是,但是威脅性相對弱很多。另外問問,文中有提到打六武的兔子目標是N75那目標換成 六武門 也是個選擇嗎? 以現在環境來說兩張兔子也好像可以考慮,對騷靈對六武眾感覺都相對有用。
作者: rice0220 (Killmot)   2018-12-05 12:33:00
可以啊 丟了有魂充之類的直接爆開
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2018-12-05 12:52:00
電池人太虧 一般都廚獸
作者: SmileSlime (SmileSlime)   2018-12-05 12:59:00
補充個 65現在都走無限三叉 86陣還是會被解
作者: winweny256 (Colda)   2018-12-05 13:00:00
孤高做陣相對安全,電池人則是大陣容易但吃起手。
作者: dckmu (雪人)   2018-12-05 13:03:00
退坑玩家 純推不下(?
作者: OnoderaHaru (小野寺春)   2018-12-05 13:55:00
泡影等伊索德會不會比較好 康掉MX對手常常補一張死蘇或通召一張剛鬼後就繼續被做招了
作者: rice0220 (Killmot)   2018-12-05 14:07:00
擋MX跟檔追想差別在到追想會被賺兩張有些人會丟追想抓牌泡影 那也是風險很大的選擇 只要多一張戰士跳第二隻追想就完了你說的情境基本上斷哪個點是一樣的 那我會選少賺兩張的MX斷
作者: youmu (哇沙)   2018-12-05 14:13:00
現在額外太擠啦 追想幾乎都一張而已
作者: rice0220 (Killmot)   2018-12-05 14:15:00
原來XD 說不定還是有兩張的啊
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2018-12-05 16:20:00
No.86+真紫炎要怎麼解。重疊延遲?
作者: winweny256 (Colda)   2018-12-05 16:46:00
兩張拮抗一張深淵宣告者。

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