[討論] 手坑變多所造成的影響

作者: blackwizerd (樂樂)   2018-10-06 22:27:49
現在環境下手坑變多,也影響了牌組的構成及打法
簡單來說大概有下列的改變:
1.牌組的展開必須要能抗過一次的手坑斷招
以前很多展開後穩贏,但中一次坑就收牌的戰術都被淘汰
現在的展開起碼要能吃了一次手坑後,還能做出一個像樣的陣行
要不然就是本身不怕坑,像no.95堆墓不怕效分之類的
2.展開需要張數降至1~2張
因為起手5張會有1~2張手坑、1~2張卡手的卡
就只剩1~2張的空間來讓你抽到關鍵卡或抽濾卡
所以戰術必須要靠這1~2張卡來推動
需要張數太多、需要指定卡的戰術就不實用
3.破後台的卡片少,改成對付手坑的卡
有手坑擋展開,就要有東西擋手坑幫助展開
以前旋風變成現在的指名者,來對付手坑
而手坑在某些情況也能對付手坑,像是灰流抗增值g
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-10-06 22:36:00
對錢包的影響
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2018-10-06 22:37:00
輪到自己回合時會少一張牌很不方便
作者: rice0220 (Killmot)   2018-10-06 23:58:00
其實手坑目前有減少的趨勢
作者: doro0202 (Doro)   2018-10-07 00:42:00
看得見的障礙(後臺)變成看不見的阻礙(手抗)手抗盛行下有個好處就是稍微降低先攻方的優勢(只是稍微
作者: garyhsugs (火辣玫瑰)   2018-10-07 13:44:00
推分享 新手回來很喜歡看到大家的意見
作者: hansenay (hansenay)   2018-10-07 17:06:00
因為這一期展開牌又更少了 手坑會卡
作者: ndpe1220 (ndpe1220)   2018-10-07 17:43:00
墓穴指名者,無限泡影,紅色重啟
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-10-07 19:07:00
就想賣成套戰術讓玩家爽又怕因為沒得反擊才越來越多手坑
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-10-07 19:19:00
手坑越出越強主要也是要抑制先攻優勢
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2018-10-07 22:55:00
U率下降就會影響手坑量 像psy已經被廢除了

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