現在環境下手坑變多,也影響了牌組的構成及打法
簡單來說大概有下列的改變:
1.牌組的展開必須要能抗過一次的手坑斷招
以前很多展開後穩贏,但中一次坑就收牌的戰術都被淘汰
現在的展開起碼要能吃了一次手坑後,還能做出一個像樣的陣行
要不然就是本身不怕坑,像no.95堆墓不怕效分之類的
2.展開需要張數降至1~2張
因為起手5張會有1~2張手坑、1~2張卡手的卡
就只剩1~2張的空間來讓你抽到關鍵卡或抽濾卡
所以戰術必須要靠這1~2張卡來推動
需要張數太多、需要指定卡的戰術就不實用
3.破後台的卡片少,改成對付手坑的卡
有手坑擋展開,就要有東西擋手坑幫助展開
以前旋風變成現在的指名者,來對付手坑
而手坑在某些情況也能對付手坑,像是灰流抗增值g