[討論]歷代喜愛的決鬥構成排行

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-06-15 00:54:40
雖然遊戲王動畫在劇情有講究
但畢竟本體還是賣卡廣告
就算劇情難看,只要決鬥精彩,對我來說就至少有80分
除了最新作沒有看過外,就以剩下幾作來聊聊個人對各代決鬥構成的喜好
第一名.無印
雖然很多人戲稱決鬥盤就是印表機
實際上無印憑空生出一次性新卡的次數反倒是最少的
另一個常被詬病的口胡
畢竟那些是ocg的角度回流的吐槽
依照當時的漫畫規則來說,的確是沒有問題的
從王國比較誇張的口胡
例如打掉月亮,還是攻擊浮游盤
到城市篇比較收斂
例如鋼鐵騎士不會被寄生蟲裝備等等
都是用既有的卡片表現出超乎想像的戰略
作為系列的開端,確實做到很優秀的示範
推薦決鬥:遊戲vs.天空龍
僅僅用一張死者復活,就利用對手的戰術打倒壓迫感強大的神
不只是打破非得正攻法的思維,同時也是全系列少有的特殊勝利
第二名.5Ds
這代出現同步決鬥
從這代開始,招喚出來的同步怪獸,不再像以往可以從素材就能猜出,充滿驚喜感
同時大量的墓地利用還有手坑等等引入決鬥
使決鬥不再侷限於檯面,隨時都存在反擊的可能性
加上遊星為了凝聚弱小怪獸的力量,腦中的combo連線真的超帥
不過美中不足的是
高速世界一的決鬥,為了表現出騎乘決鬥的特殊
加入一些奇怪的卡片,反而有些適得其反
例如炎城骸的高速牌組就有些意味不明
推薦決鬥:遊星vs獨角獸隊
雖然是因為十六夜還有傑克太雷,所以遊星才要一人扛全隊XD
不過面對獨角獸隊如狂風暴雨的攻擊
同時對生命值還有牌組進攻的雙重威脅下
遊星還能獨自應付過來,實在是非常精彩
最後讓不選擇安全的路,而選擇進攻也是讓人熱血沸騰
不過我沒辦法接受臨時印出來,只出場一次的波動龍騎士
第三名:ZEXAL
這代我只看過第一季,所以印象不深
要說問題在哪,就是除了後期的無效系的效果太多外
遊馬永遠都是先叫希望皇這點讓人無語
都贏來這麼多NO.,結果都放灰塵去了
不過每個角色牌組都好好圍繞在王牌中心這點,倒是表現得不錯
推薦決鬥:最後的決鬥,遊馬VS.星光體
星光體第一回合叫出星光體大軍真是夠神棍,壓迫感十足
可是開場被稱為歷代最弱的遊馬,竟然也成長到能打倒星光體
成長的幅度可說是歷代之最
第四名:GX
這代有個很糟的情況,就是對應專門情況的專用卡實在太多
例如十代那一票元素英雄專用裝備
或是亮各式難叫的電子龍
多的是在其他場合沒辦法使用
但編劇懶得用既有的卡來破解戰術,所以乾脆憑空印張針對卡
而牌組亂七八糟這點,在後期變得更嚴重
我真的不了解NEOS和E HERO怎麼有辦法混在一起打
難怪要練抽牌,GX多次出現這種橋段根本是自我吐槽
(EX:抽牌麵包/抽牌死神等)
推薦決鬥:遊戲VS十代
可能是受到寶可夢金銀版的影響
我對這種新舊主角的決戰很難抗拒
同時也讓我見識到,遊戲就算用舊牌對上新牌
依舊不落下風的最強決鬥者風範
第五名:ARC-V
因為動作卡片的導入,讓這代的決鬥變得一團亂
多數情況都是撒完手牌後,連個蓋牌都不留就結束回合
這當然很容易被對方給破解
這時動作卡片就登場了
明明就是隨機出現的卡片,但永遠是能應付目前狀況的卡
被效果傷害,不會撿到閃避而是加速
如果是自己從牌組印出來的卡
至少還能用"他以一百次會碰上一次為由而放進牌組"來說服觀眾
而就算有動作卡片,多數決鬥過程也不會積極地尋找動作卡片
而是遭受攻擊時,才臨時想到要找
而能不能撿到,就完全看編劇心情
多數情況對手傻看你撿,對方的怪獸攻擊也好像停住,直到你撿到前都不會打到你
想要婊你,就算對手沒出手,也有各種理由不讓你撿
動作卡片讓勝負從雙方實力的角力,變得更像是看編劇心情
推薦決鬥:黑咲VS.丹尼斯
有黑咲的決鬥其實都蠻推薦的,和烏鴉打的那場也不錯
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2018-06-15 00:59:00
如果很在意決鬥構成 那VR真的很推
作者: gmbad (jimmy113)   2018-06-15 00:59:00
5ds>vr>zexal>dm>gx>>>>>>>>arcv不過gx決鬥構成雖然差 但就是有股莫名的熱血
作者: otaku5566 (オタク56)   2018-06-15 01:28:00
亮就是放了那些怪東西才會職業賽十連敗阿 XD
作者: swayoung (Fiiish)   2018-06-15 04:15:00
亮,你不要理會那些傢伙
作者: milanochuang (Extramilanary)   2018-06-15 04:44:00
不要瞎掰好嗎?
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2018-06-15 07:00:00
並沒有
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2018-06-15 09:29:00
不要瞎掰好嗎?
作者: NagiYan (女僕丸)   2018-06-15 09:45:00
N E混著打算什麼 旁邊還有個XYZ+搗蛋+武裝龍的
作者: NTUGinger (生薑)   2018-06-15 10:34:00
AV裡我還蠻喜歡素良跟隼前兩次的對決,步調蠻緊湊的∪・ω・∪
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2018-06-15 11:25:00
GX看電子龍攻擊力一直向上噴很爽
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-06-15 11:42:00
5DS決鬥最流暢 初代口胡跟強力單卡多 zexal效果單調
作者: watchr (30怒獅)   2018-06-15 12:51:00
我無效你無效我無效你無效我的無效不過教主的劇情引人入勝,DM的原創篇都不知道在演三小
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2018-06-15 18:58:00
ZEXAL的決鬥多半都是站一隻王牌中路單挑 王牌沒了就沒不然就是我再往上疊 總之幾乎都是這種架構 其實不高明不過演出好的時候可以很熱血或是感動
作者: cycle (天體運行)   2018-06-15 20:39:00
5DS難得是頭腦派主角,而且comb連線時真的滿熱血的
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2018-06-15 23:39:00
遊馬跟阿里特天台決鬥那場也不錯 第一次表現出遊馬超越星光體
作者: pizzadick (淡水臭屌)   2018-06-16 03:48:00
gx的決鬥攻防戰你來我往看起來真的滿好看的,但仔細拆解決鬥來看根本超亂七八糟的,z4的決鬥超無腦,除了男二男三或幾個關鍵角色外都是起手就直接出no然後靠那一隻直接打到底…
作者: GAIKING (The Great)   2018-06-16 10:41:00
GX印出後的卡片回用率還不錯,最近 VR印了就沒啥回用
作者: smallhorsex (><)   2018-06-16 17:55:00
GX反而才比較像是用既有卡片解場的構成
作者: Valter (V)   2018-06-16 18:43:00
遊作的語者系列明明每隻都出來過兩三次更別說他每次湊素材用的怪通常也有一半是舊的
作者: windangel777 (如此這般)   2018-06-21 03:59:00
最愛的是翔對萬丈目的那場,蓋特號的翻版,可惜沒實卡

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