[資料] 909 全卡

作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 12:12:19
SR
TDIL-JP009 (SR)曲芸の魔術師
TDIL-JP017 (SR)マジシャン‧オブ‧ブラック‧イリュージョン
TDIL-JP025 (SR)真竜皇アグニマズドV
TDIL-JP030 (SR)トラミッド・スフィンクス
TDIL-JP035 (SR)天照大神
TDIL-JP057 (SR)黑の魔導陣
TDIL-JP065 (SR)コズミック‧サイクロン
TDIL-JP066 (SR)強欲で貪欲な壺
TDIL-JP076 (SR)底なし落とし穴
TDIL-JP077 (SR)早すぎた帰還
UR
TDIL-JP020 (UR)真竜剣士マスターP
TDIL-JP046 (UR)涅槃の超魔導剣士
TDIL-JP049 (UR)A BF-神立のオニマル
TDIL-JP050 (UR)レッド‧デーモンズ‧ドラゴン‧タイラント
TDIL-JP051 (UR)瑚之龍
TDIL-JP052 (UR)虚空の黑魔導師
NR
TDIL-JP041 (NR)レッカーパンダ
TDIL-JP042 (NR)妖精伝姬-シラユキ
TDIL-JP068 (NR)魂のカード
TDIL-JP080 (NR)検問
TDIL-JP001 (R)EMボットアイズ・リザード
(娛樂夥伴 機械眼蜥蜴) 效果怪獸 4 地 爬蟲類族 1600/1200
①:此卡召喚·特殊召喚成功的回合的自己主要階段只有一次,
從牌組把一張「オッドアイズ」怪獸送去墓地來發動。
直到结束階段,此卡當作和送去墓地的怪獸同名卡使用。
TDIL-JP002 EMドラネコ
(娛樂夥伴 銅鑼貓) 擺盪/效果怪獸 1 地 獸族 100/100
【擺盪幅度:2/2】
①:一回合一次,對手怪獸進行直接攻擊時可以發動,該戰鬥給我方的傷害為0。
【怪獸效果】
①:一回合一次,我方怪獸與對手怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時可以發動,該戰鬥給我方
的傷害為0。
TDIL-JP003 EMエクストラ‧シューター
(娛樂夥伴 額外射手) 擺盪/效果怪獸 3 闇 魔法使族 800/1100
【擺盪幅度:6/6】
「EMエクストラ‧シューター」的擺盪效果一回合只能使用一次。使用此效果的回合,
我方不能進行擺盪召喚。
①:我方主要階段可以發動,給予對手我方額外表側表示擺盪怪獸數量x300的傷害。
【怪獸效果】
①:一回合一次,從我方額外牌組將一張怪獸移除,選擇我方或對手的擺盪區域一張卡片
來發動,該卡片破壞,給予對手300傷害。
TDIL-JP004 EMバリアバルーンバク
(娛樂夥伴 防護罩氣球貘) 效果怪獸 6 風 獸族 1000/2000
「EMバリアバルーンバク」的②效果一回合只能使用一次。
①:我方怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害計算時,從手牌捨棄此卡來發動,該次戰鬥雙
方受到的戰鬥傷害為0。
②:此卡在墓地存在的場合,對手怪獸進行直接攻擊宣言時可以從手牌捨棄一張「EM」
  怪獸來發動,此卡從墓地特殊召喚。
TDIL-JP005 EMゴムゴムードン
(娛樂夥伴 口香糖羊) 擺盪/效果怪獸 5 地 獸族 900/2400
【擺盪幅度:1/1】
①:一回合一次,我方怪獸和對手怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時可以發動,該我方怪獸於
該次戰鬥不會被破壞。
【怪獸效果】
①:一回合一次,我方怪獸和對手怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時可以發動,該我方怪獸於
該次戰鬥不會被破壞。
TDIL-JP006 EMバブルドッグ
(娛樂夥伴 泡泡狗) 擺盪/效果怪獸 6 地 獸族 2300/1000
【擺盪幅度:5/5】
①:擺盪怪獸以外從額外牌組特殊召喚的我方場上怪獸被戰鬥或效果破壞的場合,可以
作為代替把此卡破壞。
【怪獸效果】
①:此卡從額外牌組特殊召喚成功時可以發動,這個回合我方從額外牌組特殊召喚的擺盪
怪獸不會被卡片效果破壞。
TDIL-JP007 EMラディッシュ・ホース
(娛樂夥伴 蘿蔔馬) 擺盪/效果怪獸 4 地 植物族 500/2000
【擺盪幅度:3/3】
①:一回合一次,選擇對手場上一體表側表示怪獸和我方場上一體「EM」怪獸來發動,
該對手怪獸攻擊力下降該我方「EM」怪獸攻擊力數值。
【怪獸效果】
①:特殊召喚的怪獸在對手場上存在,對手場上怪獸數量在我方場上怪獸數量以上的場合
此卡可以從手牌特殊召喚。
②:一回合一次,選擇對手場上一體表側表示怪獸和我方場上一體表側表示怪獸來發動,
該對手怪獸攻擊力下降此卡的攻擊力數值,該我方怪獸攻擊力上升此卡攻擊力數值。
TDIL-JP008 EMライフ‧ソードマン
(娛樂夥伴 生命劍士) 效果怪獸 1 光 戰士族 0/0
①:對手回復生命值的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡
攻擊力變為當時對手回復的生命數值。
②:解放此卡並選擇我方場上一體表側表示怪獸來發動,該怪獸的攻擊力到回合結束
為止上升1000。
TDIL-JP009 (SR)曲芸の魔術師
(曲藝魔術師) 擺盪/效果怪獸 5 闇 魔法使族 800/2300
【擺盪幅度:2/2】
「曲芸の魔術師」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:我方場上怪獸被卡片效果破壞的場合可以發動,擺盪區域的此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
①:魔法‧陷阱卡的發動被無效的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡被戰鬥破壞時可以發動,此卡設置在我方擺盪區域。
TDIL-JP010 DD魔導賢者トーマス
(DD魔導賢者 湯瑪士) 擺盪/效果怪獸 8 闇 惡魔族 1800/2600
【擺盪幅度:6/6】
「DD魔導賢者トーマス」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:我方主要階段可以發動,將我方額外牌組表側表示的一張「DD」擺盪怪獸加入手牌
【怪獸效果】
「DD魔導賢者トーマス」的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:選擇我方擺盪區域一張「DD」卡片來發動,該卡破壞,從我方牌組以守備表示特殊
召喚一體等級八的「DDD」怪獸。這回合此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,對手
受到的戰鬥傷害減半。
TDIL-JP011 DD魔導賢者ニコラ
(DD魔導賢者 尼古拉) 擺盪/效果怪獸 6 闇 惡魔族 2000/2000
【擺盪幅度:8/8】
①:我方只能擺盪召喚「DD」怪獸,此效果不會被無效化。
②:一回合一次,捨棄我方手牌一張「DDD」怪獸,選擇我方場上一張「DD」怪獸
來發動。該怪獸攻擊力‧守備力到回合結束為止上升2000。
【怪獸效果】
「DD魔導賢者ニコラ」的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:此卡從擺盪區域破壞的場合,選擇我方場上一張「DDD」怪獸來發動,該卡返回
手牌,從我方額外牌組將兩張表側表示的「DD」擺盪怪獸設置在我方擺盪區域,
那些卡片的擺盪效果這回合不能發動。
TDIL-JP012 BF-逆卷のトルネード
(黑羽 逆卷的托尼多) 效果怪獸 4 闇 鳥獸族 1000/1200
①:特殊召喚的怪獸在對手場上存在,此卡召喚成功的場合,可以選擇我方墓地一張
「BF」協調怪獸來發動,該怪獸特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。
此效果發動後,到這回合結束為止,我方不能從額外牌組特殊召喚「BF」怪獸
以外的怪獸。
TDIL-JP013 BF-朧影のゴウフウ
(黑羽-朧影之業風) 協調/效果怪獸 5 闇 鳥獸族 0/0
此卡不能通常召喚。我方場上沒有怪獸存在的場合可以從手牌特殊召唤。
①:此卡從手牌特殊召喚成功時可以發動。在我方場上把兩體「朧影トークン(朧影衍生物)
」(鳥獸族·暗·1星·攻/守0)特殊召喚。這衍生物不能解放,不能作為同步素材。
②:把此卡和非協調怪獸一體以上從我方場上移除,選擇墓地一體和除外怪獸等級合計
相同的「BF」同步怪獸來發動。該怪獸視為協調怪獸特殊召喚。
TDIL-JP014 レッド・ウルフ
(真紅狼) 效果怪獸 6 炎 惡魔族 1400/2200
①:我方「リゾネーター」召喚成功時可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
此效果特殊召喚的此卡攻擊力變為一半。
TDIL-JP015 レッド‧ガードナー
(真紅守護者) 效果怪獸 4 炎 惡魔族 0/2000
①:我方場上有「レッド‧デーモン」怪獸存在,對手的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,
將此卡從手牌送入墓地來發動,這回合我方的怪獸不會被對手效果破壞。
TDIL-JP016 レッド‧ミラー
(真紅鏡) 效果怪獸 1 炎 惡魔族 0/0
「レッド‧ミラー」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:對手怪獸攻擊宣言時,將此卡從手牌送入墓地,選擇「レッド‧ミラー」以外我方
墓地一體炎屬性‧惡魔族怪獸來發動,該怪獸加入手牌。
②:此卡在墓地存在,我方同步召喚成功的場合可以發動,墓地的此卡加入手牌。
此效果在此卡送入墓地的回合不能使用。
TDIL-JP017 (SR)マジシャン‧オブ‧ブラック‧イリュージョン
(黑色幻影的魔導師) 效果怪獸 7 闇 魔法使族 2100/2500
「マジシャン‧オブ‧ブラック‧イリュージョン」的①③效果一回合各只能使用一次。
①:我方在對手回合發動魔法‧陷阱卡的效果的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區域存在,此卡的卡名視為「ブラック‧マジシャン」。
③:此卡在場上表側表示存在只有一次,我方使用魔法‧陷阱卡效果的場合,選擇我方
墓地一張「ブラック‧マジシャン」來發動,該怪獸特殊召喚。
TDIL-JP018 マジシャンズ‧ローブ
(魔導師之袍) 效果怪獸 2 闇 魔法使族 700/2000
「マジシャンズ‧ローブ」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:對手回合從手牌捨棄一張魔法‧陷阱卡可以發動,
從牌組特殊召喚一張「ブラック‧マジシャン」。
②:此卡在墓地存在,我方在對手回合發動魔法‧陷阱卡的效果的場合可以發動,此卡
從墓地特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡離場時移除。
TDIL-JP019 マジシャンズ‧ロッド
(魔導師之杖) 效果怪獸 3 闇 魔法使族 1600/100
「マジシャンズ‧ロッド」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以發動,從牌組將一張記述有「ブラック‧マジシャン」的魔法
‧陷阱卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,我方在對手回合發動魔法‧陷阱卡的效果的場合,解放我方場上
一體魔法使族怪獸來發動,墓地的此卡加入手牌。
TDIL-JP020 (UR)真竜剣士マスターP
(真龍劍士 和平大師) 特殊召喚/效果怪獸 8 光 龍族 2950/2950
此卡不能通常召喚,只能解放我方場上「竜剣士」怪獸和「竜魔王」怪獸各一體來特殊
召喚。
①:一回合一次,魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時可以發動,該發動無效並破壞。
②:此卡被對手破壞的場合可以發動,從牌組將「竜剣士」怪獸和「竜魔王」怪獸各一
體特殊召喚。
TDIL-JP021 メタルフォーゼ‧スティエレン
(鍊裝勇士 鐵人剛) 擺盪怪獸 2 炎 超能族 0/2100
【擺盪幅度:8/8】
①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡來發動。該卡破壞,從牌組把
一張「メタルフォーゼ」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。
【怪獸敘述】
TDIL-JP022 メタルフォーゼ‧シルバード
(鍊裝勇士 銀鳥) 擺盪怪獸 3 炎 超能族 1700/100
【擺盪幅度:1/1】
①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡來發動。該卡破壞,從牌組把
一張「メタルフォーゼ」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。
【怪獸敘述】
TDIL-JP023 メタルフォーゼ‧ゴルドライバー
(鍊裝勇士 金馳) 擺盪怪獸 4 炎 超能族 1900/500
【擺盪幅度:1/1】
①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡來發動。該卡破壞,從牌組把
一張「メタルフォーゼ」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。
【怪獸敘述】
TDIL-JP024 (R)メタルフォーゼ‧ヴォルフレイム
(鍊裝勇士 鎢火) 擺盪怪獸 7 炎 超能族 2400/2000
【擺盪幅度:8/8】
①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡來發動。該卡破壞,從牌組把
一張「メタルフォーゼ」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。
【怪獸敘述】
TDIL-JP025 (SR)真竜皇アグニマズドV
(真龍皇 懲罰者) 效果怪獸 9 炎 幻龍族 2900/1900
「真竜皇アグニマズドV」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:我方主要階段可以發動,將此卡以外我方手牌和我方場上表側表示的怪獸中,包含
炎屬性怪獸在內共兩體怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚。破壞兩體炎屬性怪獸的場
合,可以將對手場上‧墓地一張怪獸移除。
②:此卡被效果破壞的場合可以發動,從我方墓地將一張炎屬性以外的幻龍族怪獸加入
手牌。
TDIL-JP026 ダイナミスト・アンキロス
(機動霧龍‧甲龍) 擺盪/效果怪獸 4 水 機械族 1500/2000
【擺盪幅度:6/6】
①:此卡在擺盪區域存在限只有一次,可以將以此卡以外我方場上的「ダイナミスト」
卡片為對象來發動的效果無效。那之後此卡破壞。
【怪獸效果】
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方的「ダイナミスト」怪獸戰鬥破壞的怪獸除外。
TDIL-JP027 トラミッド・ダンサー
(古代遺跡 舞者) 效果怪獸 3 地 岩石族 600/1900
①:一回合一次,選擇我方墓地一張「トラミッド」卡片來發動,選擇的卡回到牌組
我方場上的岩石族怪獸攻擊力‧守備力上升500
②:對手回合一次,選擇我方場上一張「トラミッド」場地魔法來發動,該卡送入墓地,
從牌組發動一張與送入墓地的卡不同名的「トラミッド」場地魔法。
TDIL-JP028 トラミッド・ハンター
(古代遺跡 獵人) 效果怪獸 3 地 岩石族 1400/1100
①:場地魔法表側存在的場合,我方在通常召喚之外只有一次,可以在主要階段召喚
一體岩石族怪獸。
②:對手回合一次,選擇我方場上一張「トラミッド」場地魔法來發動,該卡送入墓地,
從牌組發動一張與送入墓地的卡不同名的「トラミッド」場地魔法。
TDIL-JP029 トラミッド・マスター
(古代遺跡之主) 效果怪獸 4 地 岩石族 1800/700
①:一回合一次,將我方場上表側表示一張「トラミッド」卡片送入墓地,選擇場上
一張覆蓋的卡來發動,該卡破壞。
②:對手回合一次,選擇我方場上一張「トラミッド」場地魔法來發動,該卡送入墓地,
從牌組發動一張與送入墓地的卡不同名的「トラミッド」場地魔法。
TDIL-JP030 (SR)トラミッド・スフィンクス
(古代遺跡 人面獅身像) 特殊召喚/效果怪獸 10 地 岩石族 2500/2500
此卡不能通常召喚,使用「トラミッド」卡片的效果才能特殊召喚。
①:「トラミッド・スフィンクス」以外我方場上表側表示的「トラミッド」卡片被
戰鬥或卡片效果破壞的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有其他「トラミッド」卡片存在的場合,此卡攻擊力和守備力上升我方
墓地場地魔法卡片種類x500,對手怪獸只能攻擊「トラミッド・スフィンクス」。
TDIL-JP031 (R)不知火の隠者
(不知火的隱者) 效果怪獸 4 炎 不死族 500/0
「不知火の隠者」的①②的效果一回合各能使用一次。
①:解放我方場上一體不死族怪獸來發動。從牌组把一體守備力0的不死族協調特殊召喚。
②:此卡被移除的場合,選擇「不知火の隠者」以外的除外區一體自己的「不知火」怪獸
來發動。該怪獸特殊召喚。此效果發動時場上有「不知火流 転生の陣」存在的場合
此效果的對象可以選擇兩體。
TDIL-JP032 (R)トゥーン・ブラック・マジシャン
(卡通黑魔導) 卡通/效果怪獸 7 闇 魔法使族 2500/2100
①:此卡在召喚‧反轉召喚‧特殊召喚的回合不能攻擊。
②:我方場上有「トゥーン・ワールド」存在,對手場上沒有卡通怪獸存在的場合,
此卡可以進行直接攻擊。
③:一回合一次,從手牌捨棄一張「トゥーン」卡片,選擇以下一個效果來發動:
‧從牌組無視召喚條件特殊召喚一體「トゥーン・ブラック・マジシャン」以外
「トゥーン」怪獸。
‧從牌組將一張「トゥーン」魔法‧陷阱卡片加入手牌。
TDIL-JP033 スケープ‧ゴースト
(待罪鬼) 反轉/協調/效果怪獸 1 闇 不死族 0/0
①:此卡反轉的場合可以發動。在我方場上特殊召喚任意數量的「黑羊トークン」
(不死族,闇,1星,0/0)
TDIL-JP034 ブロックドラゴン
(樂高龍) 特殊召喚/效果怪獸 8 地 岩石族 2500/3000
此卡不能通常召喚。僅能將我方手牌‧墓地除外3隻地屬性怪獸的場合才能從
手牌‧墓地特殊召喚。「ブロックドラゴン」的②效果1回合只能使用1次
①:此卡在怪獸區存在為限,我方場上的岩石族怪獸不會被戰鬥以外的方式破壞
②:此卡從場上送墓的場合可以發動,從牌組將最多三體等級合計為8的岩石族怪獸
加入手牌。
TDIL-JP035 (SR)天照大神
(天照大神) 靈魂/效果怪獸 9 光 天使族 3000/3000
此卡不能召喚‧特殊召喚。
①:選擇裡側表示的此卡來發動的對手的魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時,將此卡變為
表側守備表示來發動,我方從牌組抽一張牌。
②:此卡反轉的場合必定發動,此卡以外場上所有卡片移除。
③:此卡反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。
TDIL-JP036 (R)黑竜の忍者
(黑龍忍者) 效果怪獸 7 闇 獸族 2800/1600
此卡不能用「忍者」怪獸效果或「忍法」卡片效果以外的方式特殊召喚。
①:一回合一次,從手牌或我方場上表側表示卡片中將「忍者」怪獸和「忍法」卡片各
一張送入墓地,選擇場上一張怪獸來發動,該怪獸移除。此效果對手回合也能使用。
②:表側表示的此卡離場時必定發動,被此卡效果移除的怪獸全部盡可能的特殊召喚到
其原持有者場上。
TDIL-JP037 マジック・ストライダー
(魔法襲擊者) 效果怪獸 4 地 戰士族 1800/600
①:此卡在手牌存在的場合,選擇我方和對手場上各一張表側表示魔法來發動,
那些卡片移除,此卡從手牌特殊召喚。
TDIL-JP038 放電ムスタンガン
(放電雷馬) 特殊召喚/效果怪獸 4 光 雷族 1600/1500
此卡不能通常召喚,只能在我方還沒進行特殊召喚的我方主要階段一中用卡片效果
特殊召喚。
①:此卡一回合有兩次不會被戰鬥破壞。
②:只要此卡在怪獸區域存在,回合玩家最多只能進行與該回合攻擊次數相同次數
的特殊召喚。
TDIL-JP039 トーテム‧ファイブ
(圖騰五件組) 效果怪獸 3 炎 岩石族 500/200
①:包含此卡在內共五體怪獸同時特殊召喚成功的場合必定發動,對手場上所有卡片破
壞,給予對手破壞數量x500傷害。
TDIL-JP040 チューニングガム
(調節口香糖) 協調/效果怪獸 1 闇 惡魔族 400/1200
「チューニングガム」的①效果一回合只能使用一次。
①:選擇我方場上一體表側表示怪獸來發動,這回合該怪獸視為協調怪獸。
使用此效果的回合,我方同步怪獸之外的怪獸不能進行攻擊。
②:只選擇我方場上一體同步怪獸來發動的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,將墓地的此卡
移除來發動,該發動無效。
TDIL-JP041 (NR)レッカーパンダ
(拖吊小熊猫) 效果怪獸 2 地 獸族 800/800
①:雙方的準備階段可以支付500LP發動。我方牌組最上方的卡送入墓地,該卡是怪獸卡
的場合,此卡的攻擊力·守備力上升該怪獸等級X200
②:此卡被對方破壞送墓的場合可以發動,將我方墓地等級最低的怪獸1體加入手牌
TDIL-JP042 (NR)妖精伝姬-シラユキ
(妖精傳姬 白雪) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1850/1000
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,選擇對手場上一張表側表示怪獸來發動,該怪獸
變為裡側守備表示。
②:此卡在墓地存在的場合,將我方手牌‧場上‧墓地把此卡以外七張卡片移除來發動
,此卡從墓地特殊召喚。此效果對手回合也能發動。
TDIL-JP043 メタルフォーゼ‧アダバンテ
(鍊裝勇士 精金) 融合怪獸 5 炎 超能族 2500/2500
「メタルフォーゼ」怪獸+2500攻擊力以下怪獸
TDIL-JP044 (R)メタルフォーゼ‧オリハルク
(鍊裝勇士 山銅) 融合怪獸 8 炎 超能族 2800/2200
「メタルフォーゼ」怪獸x2
①:我方的「メタルフォーゼ」怪獸對守備表示怪獸攻擊時,超越其守備力的攻擊力
數值的兩倍給予對手戰鬥傷害。
②:此卡從場上送入墓地的場合,可以選擇場上一張卡片來發動,該卡破壞。
TDIL-JP045 (R)メタルフォーゼ‧カーディナル
(鍊裝勇士 日緋) 融合怪獸 9 炎 超能族 3000/3000
「メタルフォーゼ」怪獸+攻擊力3000以下怪獸x2
TDIL-JP046 (UR)涅槃の超魔導剣士
(涅槃的超魔導劍士) 同步/擺盪/效果怪獸 10 闇 魔法使族 3300/2500
【擺盪幅度:8/8】
①:我方擺盪怪獸攻擊的場合,該次戰鬥,該怪獸不會戰鬥破壞,我方受到的戰鬥傷害
  為0。
②:我方擺盪怪獸攻擊的傷害步驟結束時必定發動,對手場上所有怪獸攻擊力到回合
結束為止,下降被攻擊怪獸的攻擊力數值。
【怪獸效果】
協調怪獸+協調以外的同步怪獸一體以上
要同步召喚此卡的場合,可以將我方場上擺盪召喚的擺盪怪獸視為協調怪獸來進行同步。
①:此卡用擺盪召喚的一體擺盪怪獸作為協調來同步召喚成功的場合,選擇我方墓地一張
卡片來發動,該卡片加入手牌。
②:此卡因為戰鬥將對手怪獸破壞的場合可以發動,對手生命值減半。
③:怪獸區域的此卡被戰鬥或卡片效果破壞的場合可以發動,此卡設置到我方擺盪區域。
TDIL-JP047 A BF-雨隠れのサヨ
(強襲黑羽 雨隱的小夜) 同步/效果怪獸 2 闇 鳥獸族 800/100
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:使用「BF」怪獸作為素材同步召喚的此卡視為協調怪獸。
②:此卡一回合兩次不會被戰鬥破壞。
TDIL-JP048 A BF-五月雨のソハヤ
(強襲黑羽 五月雨的騷速刀鳥) 同步/效果怪獸 5 闇 鳥獸族 1500/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
「A BF-五月雨のソハヤ」的②③效果一回合各只能使用一次。
①:使用「BF」怪獸作為素材同步召喚的此卡視為協調怪獸。
②:此卡同步召喚成功時,選擇我方墓地一體「A BF」怪獸來發動,該怪特殊召喚。
③:此卡送入墓地的回合的我方主要階段,移除我方墓地此卡以外的
「A BF-五月雨のソハヤ」怪獸來發動,此卡特殊召喚。
TDIL-JP049 (UR)A BF-神立のオニマル
(強襲黑羽 神立的鬼丸) 同步/效果怪獸 12 闇 鳥獸族 3000/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
「A BF-神立のオニマル」的③效果一場決鬥中只能使用一次。
①:用「BF」怪獸作為素材同步召喚的此卡,視為協調怪獸。
②:此卡不會被效果破壞。
③:以我方墓地一體「BF」怪獸為對象來發動,此卡的等級變為和該怪獸相同。
④:只以同步怪獸為素材同步召喚的此卡攻擊的場合,傷害步驟間此卡的攻擊力上升3000
TDIL-JP050 (UR)レッド‧デーモンズ‧ドラゴン‧タイラント
(深紅惡魔龍暴君) 同步/效果怪獸 10 闇 龍族 3500/3000
協調怪獸兩體+協調以外怪獸一體以上
此卡僅能以同步召喚來特殊召喚。
「レッド‧デーモンズ‧ドラゴン‧タイラント」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:我方主要階段一可以發動,此卡以外場上卡片全部破壞。這回合此卡以外怪獸不能
進行攻擊。
②:戰鬥階段有魔法‧陷阱卡片發動時可以發動,該發動無效並破壞,此卡攻擊力上升
500。
TDIL-JP051 (UR)瑚之龍
(瑚之龍) 同步/協調/效果怪獸 6 水 龍族 2400/500
協調+協調以外的怪獸一體以上
「瑚之龍」的②效果一回合只能使用一次。
①:一回合一次,捨棄一張手牌並選擇對手場上一張卡片來發動,該卡片破壞。
②:同步召喚的此卡送入墓地的場合可以發動,從牌組抽一張卡片。
TDIL-JP052 (UR)虚空の黑魔導師
(虛空的黑魔導師) XYZ/效果怪獸 階級7 闇 魔法使族 2300/2800
等級7魔法使族怪獸X2
①:只要持有X素材的此卡在怪獸區域存在,我方可以在對手回合從我方手牌發動速攻
魔法和陷阱卡。每次發動就拔除此卡一個X素材。
②:X召喚的此卡因為戰鬥或對手卡片效果而送入墓地的場合可以發動,從手牌‧牌組
特殊召喚一體魔法使族‧闇屬性怪獸。之後可以破壞場上一張卡。
TDIL-JP053 超カバーカーニバル
(超級河馬狂歡節) 速攻魔法
①:從手牌‧牌組‧墓地特殊召喚一體「EMディスカバー・ヒッポ」。
之後,可以在我方場上盡可能特殊召喚「カバートークン」」(獸族.地.一星.0/0)
此衍伸物不能被解放,只要「カバートークン」在怪獸區存在,我方無法從額外
牌組進行特殊召喚。此效果特殊召喚「カバートークン」的場合,這回合對手不
能以「カバートークン」以外的怪獸作為攻擊對象。
TDIL-JP054 月光香
(月光香) 通常魔法
①:選擇我方墓地一體「ムーンライト」怪獸來發動。該怪獸特殊召喚。
②:把墓地的此卡移除,捨棄一張手牌發動。
從牌組把一張「ムーンライト」怪獸加入手牌
TDIL-JP055 デストーイ‧サンクチュアリ
(魔玩具聖域) 永續魔法
捨棄一張手牌,將我方額外牌組兩張「デストーイ」怪獸送入墓地來發動此卡。
①:只要此卡在魔法‧陷阱區域存在,我方場上所有融合怪獸視為「デストーイ」怪獸。
②:此卡送入墓地的場合,選擇我方墓地一體「デストーイ」融合怪獸來發動,該怪獸
返回額外牌組。
TDIL-JP056 魔神王の禁断契約書
(魔神王的禁斷契約書) 永續魔法
①:一回合一次,我方主要階段可以發動,從手牌將一體「DDD」怪獸效果無效特殊
召喚。
②:一回合一次,我方主要階段可以發動,將惡魔族融合怪上所決定素材,包含此卡①
效果所特殊召喚的怪獸在內從手牌或場上送入墓地,將該融合怪獸從額外牌組進行
融合召喚。
③:我方準備階段必定發動,我方受到2000傷害。
TDIL-JP057 (SR)黑の魔導陣
(黑的魔導陣) 永續魔法
「黑の魔導陣」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:發動此卡的效果處理時,確認我方牌組最上方三張卡,其中有效果文中有記述
「ブラック‧マジシャン」的魔法陷阱卡或是「ブラック‧マジシャン」的場合,
展示那張卡並加入手牌,剩下的卡依任意順序放回牌組最上方。
②:我方場上有「ブラック‧マジシャン」召喚‧特殊召喚的場合,選擇對手場上一張
卡片來發動,那張卡片移除。
TDIL-JP058 イリュージョン‧マジック
(幻影魔法) 速攻魔法
「イリュージョン‧マジック」一回合只能發動一張。
①:解放我方場上一張魔法使族怪獸來發動,從牌組‧墓地將「ブラック‧マジシャン」
最多兩張加入手牌。
TDIL-JP059 黒魔導強化
(黑魔導強化) 速攻魔法
①:根據雙方場上、墓地的「ブラック・マジシャン」及
「ブラック・マジシャン・ガール」數量適用以下效果。
‧一體以上:選擇場上的一體魔法使族・闇屬性怪獸攻擊力到回合結束為止上升1000。
‧兩體以上:這個回合對手不能對應我方的魔法・陷阱卡的效果發動來發動魔法・陷阱
・怪獸效果,我方場上的魔法・陷阱卡不會被對手的效果破壞。
‧三體以上:我方場上的魔法使族・闇屬性怪獸到回合結束為止不會受到對手的效果影
響。
TDIL-JP060 メタモルF
(鍊化變形) 場地魔法
①:我方場上的「メタルフォーゼ」怪獸攻擊力和守備力上升300。
②:只要我方擺盪區域有「メタルフォーゼ」卡片存在,效果怪獸以外的我方場上
「メタルフォーゼ」怪獸不受對手效果影響。
TDIL-JP061 (R)錬裝融合
(鍊裝融合) 通常魔法
「錬裝融合」的②效果一回合只能使用一次。
①:從我方手牌‧場上將「メタルフォーゼ」融合怪獸卡上所記述的素材怪獸送入墓地,
該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:此卡在墓地存在的場合可以發動,此卡洗回牌組。之後我方從牌組抽一張牌。
TDIL-JP062 トラミッド・フォートレス
(古代遺跡 要塞) 場地魔法
「トラミッド・フォートレス」的③效果一回合只能使用一次
①:場上岩石族怪獸守備力上升500
②:場上岩石族怪獸不會被效果破壞。
③:場地區域表側表示的此卡送入墓地的場合可以發動,選擇我方墓地
一張「トラミッド」怪獸發動,選擇的卡加入手牌。
TDIL-JP063 トラミッド・クルーザー
(古代遺跡 巡洋艦) 場地魔法
「トラミッド・クルーザー」的③效果一回合只能使用一次。
①:只要此卡在場地區域存在,每次岩石族怪獸召喚的時候,我方回復500生命值。
②:場上有「トラミッド」怪獸召喚的場合可以發動,我方從牌組抽一張牌,之後捨棄
一張手牌。
③:場地區域表側表示的此卡送入墓地的場合可以發動,從牌組將一張「トラミッド」
怪獸加入手牌。
TDIL-JP064 トラミッド・キングゴラム
(古代遺跡 巨人王) 場地魔法
「トラミッド・キングゴラム」的③效果一回合只能使用一次。
①:場上的岩石族怪獸攻擊力上升500。
②:我方的「トラミッド」怪獸進行戰鬥的場合,到傷害步驟結束為止對手不能發動
魔法‧陷阱‧怪獸的效果。
③:場地區域表側表示的此卡送入墓地的場合可以發動,從手牌將一張「トラミッド」
怪獸特殊召喚。
TDIL-JP065 (SR)コズミック‧サイクロン
(宇宙旋風) 速攻魔法
①:支付1000生命,選擇場上一張魔法‧陷阱卡片來發動,該卡片移除。
TDIL-JP066 (SR)強欲で貪欲な壺
(強欲的貪欲之壺) 通常魔法
「強欲で貪欲な壺」一回合只能發動一張
①:裡側移除我方牌組上方10張卡來發動,我方抽2張卡
TDIL-JP067 半魔導帯域
(半魔導地帶) 場地魔法
我方的主要階段一或主要階段二開始時才能發動此卡。
①:雙方的主要階段一期間,場上的怪獸都不能成為各自對手的效果對象,也不會
被各自對手的效果破壞。
②:只要此卡在場地區域存在,我方不能發動或覆蓋場地魔法卡。
TDIL-JP068 (NR)魂のカード
(靈魂之卡) 通常魔法
「魂のカード」一回合只能發動一張。
①:確認自己牌組,可以從其中將一張攻擊力和守備力合計與我方生命值相同的怪獸
加入手牌。
TDIL-JP069 融合死円舞曲
(融合死圓舞曲) 通常陷阱
①:選擇我方場上一張「デストーイ」融合怪獸和對手場上一張融合怪獸來發動,選擇的
怪獸以外的場上特殊召喚的怪獸全部破壞。之後,因為此效果被破壞怪獸的玩家,
受到選擇的怪獸攻擊力合計數值的傷害。
TDIL-JP070 キング‧スカーレット
(紅蓮之王) 永續陷阱
①:我方的「レッド‧デーモンズ」怪獸進行戰鬥的傷害計算時可以發動此卡,該怪獸
不會在該次戰鬥被戰鬥破壞,此卡視為通常怪獸(惡魔族,協調,闇,一星,0/0) 在怪
獸區域特殊召喚。此卡也視為陷阱卡。
TDIL-JP071 マジシャンズ‧ナビゲート
(魔導師引導) 通常陷阱
①:從手牌特殊召喚一張「ブラック‧マジシャン」,之後從牌組將一張等級七以下‧
魔法使族‧闇屬性怪獸特殊召喚。
②:我方場上有「ブラック‧マジシャン」存在的場合,移除墓地的此卡,選擇對手
場上一張表側表示的魔法‧陷阱卡來發動,那張卡的效果到回合結束為止無效。
此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。
TDIL-JP072 メタルフォーゼ‧カウンター
(鍊裝反擊) 通常陷阱
①:我方場上怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合可以發動,從牌組將一體「メタルフォーゼ」
怪獸特殊召喚。
②:將墓地的此卡移除來發動,將我方額外牌組表側表示的一張「メタルフォーゼ」擺盪
怪獸加入手牌。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。
TDIL-JP073 メタルフォーゼ‧コンビネーション
(鍊裝聯合) 永續陷阱
①:一回合一次,融合怪獸被融合召喚的場合,選擇我方墓地一體比該融合怪獸等級低
的「メタルフォーゼ」怪獸來發動,該怪獸特殊召喚。
②:此卡從場上送入墓地的場合可以發動,從牌組將一張「メタルフォーゼ」怪獸
加入手牌。
TDIL-JP074 古代遺跡の目覚め
(古代遺跡的脈衝) 永續陷阱
①:一回合一次,移除我方墓地兩體岩石族怪獸或場地魔法,選擇以下一個效果發動:
●選擇場上一張表側卡片發動,選擇的卡破壞。
●選擇我方墓地岩石族一體發動,選擇的卡以守備表示特殊召喚。
●選擇我方墓地最多三張場地魔法發動,選擇的卡洗回牌組,抽一張卡。
TDIL-JP075 破壊剣の追憶
(破壞劍的追憶) 通常陷阱
①:從手牌捨棄一張「破壊剣」卡片來發動。從牌組將一體「バスター・ブレイダー」
怪獸特殊召喚。
②:把墓地的此卡移除來發動。將「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」決定的融合
素材怪獸從我方墓地移除,把該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
TDIL-JP076 (SR)底なし落とし穴
(無底的落穴) 通常陷阱
①:對手將怪獸召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時可以發動。那些怪獸變成裡側守備表
示。因此效果變為裡側守備表示的怪獸不能改變形式。
TDIL-JP077 (SR)早すぎた帰還
(過早的歸還) 通常陷阱
①:移除一張手牌,選擇移除區我方一張怪獸來發動,該怪獸以裡側守備表示特殊召喚。
TDIL-JP078 共鬪
(共鬥) 通常陷阱
此卡發動的回合,我方不能進行直接攻擊。
①:捨棄手牌一張怪獸,選擇場上表側表示一張怪獸來發動,該怪獸的攻擊力和守備力
到回合結束為止各變成與發動此卡時捨棄的怪獸相同。
TDIL-JP079 ペンデュラム・ホール
(擺盪落穴) 反制陷阱
①:我方或對手欲將怪獸擺盪召喚時可以發動,該次擺盪召喚無效,那些怪獸返回牌組。
TDIL-JP080 (NR)検問
(檢問) 通常陷阱
①:對手的怪獸攻擊宣言時可以發動。確認對手所有手牌,其中有怪獸卡存在的場合,
該攻擊無效。之後我方從對手手牌選擇一張怪獸捨棄。
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-07 12:25:00
有幾張卡的效果實驗性都滿強的,有趣看到宇宙旋風馬上想到鯊魚的超量次元飛濺
作者: Valter (V)   2016-04-07 12:43:00
トラミッド不翻古代遺跡嗎?
作者: fssh710020 (餅蛙)   2016-04-07 12:44:00
變形金字塔很貼切字義阿
作者: jamesmagic (james)   2016-04-07 12:44:00
DDD新陷阱不出 新卡還是沒有用啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 12:45:00
沒理由翻古代遺跡 無論卡圖還意思 金字塔都更接近另一方面 跟古代遺跡類似名稱的系列太多了..
作者: Valter (V)   2016-04-07 12:47:00
因為那張陷阱卡 古代遺跡上好像就是標トラミッド
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 12:52:00
似乎是 這K社好煩人啊
作者: gundam778 (幸村)   2016-04-07 12:52:00
dd新卡幾乎都是廢紙
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 12:54:00
那統一改成古代遺跡
作者: humphrey (humphrey183)   2016-04-07 12:56:00
提外話,有人知道為什麼任天堂世界遊戲王網站都進不去嗎?
作者: Birthday5566 (生日5566)   2016-04-07 12:56:00
有很多張都會改變時代的感覺...宇宙旋風真OP
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-07 13:01:00
看到靈魂之卡馬上第一個想法:這三小www但我覺得很多張都可以開發出怪招,期待
作者: SoftOnDemand (50D)   2016-04-07 13:02:00
放電雷馬是指要打過才能特召嘛?
作者: Birthday5566 (生日5566)   2016-04-07 13:02:00
現在只有想到用太陽之書點天照大神
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 13:08:00
理論上 天照大神的等級是要你配占術姬然而他的效果會把其他人都殺光 所以還是算了吧
作者: Birthday5566 (生日5566)   2016-04-07 13:10:00
天照大神不能特召 用羔羊適性可能比較好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-07 13:27:00
占術姬也不能拉天照大神吧?
作者: jiwalliam (ZombieMaster)   2016-04-07 13:31:00
只能先裏側set吧
作者: cc914121 (少少)   2016-04-07 13:50:00
圖騰五件組,炎屬守備力200...爆5張出來很輕鬆阿~~
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2016-04-07 14:06:00
靈魂之卡是起手拉巨神兵吧(誤
作者: h124haha (火星人)   2016-04-07 14:09:00
總覺得這盒只有單卡值錢 沒啥主流大腿的說
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-07 14:21:00
炎屬爆出5張很容易 難在要怎樣堆墓..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 14:32:00
開玩笑 我不堆墓 我直接擺盪召喚五張
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2016-04-07 14:59:00
無底落穴如果P召5體中這個會很難過
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-07 15:23:00
熔岩堆墓很快吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-07 15:27:00
熔岩堆墓快 可是這張不是熔岩之名 熔岩谷又死掉了Q_Q
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2016-04-07 16:27:00
065的日文名打錯了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-04-07 17:18:00
起手抓巨神兵wwwwwww
作者: feng3300374 (瘋董)   2016-04-07 19:02:00
無底落穴 蟲惑魔新玩具!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-07 20:50:00
65的日文我看了好久才發現錯在哪
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-04-07 21:25:00
宇宙旋風!!!
作者: No39Utopia (No.39希望皇霍普)   2016-04-07 23:09:00
魔玩具出了兩張廢卡....
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2016-04-08 01:25:00
所以這次DD又是哪位渾蛋科學家了? (逼死年輕學子)看到那些科學家 就會想到那些惡夢的算式QQ
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-08 01:33:00
這次兩個應該是跟電力有關的那兩個科學家吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-08 01:35:00
就 愛迪生跟特斯拉
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2016-04-08 01:42:00
感謝樓上2位
作者: a0980912985 (遇水則發)   2016-04-08 03:02:00
愛迪獅與科學改造人的激情(?)
作者: futsai (蔡阿福)   2016-04-08 15:29:00
覺得比起和平,碎片比較符合捏他
作者: blackwizerd (樂樂)   2016-04-09 13:59:00
宇宙旋風會取代小旋嗎?
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-04-09 14:55:00
要看牌組能不能支的起那麼多血吧
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2016-04-12 19:01:00
看好久才發現瑚之龍是同步協調 喔喔喔喔喔
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2016-04-29 00:58:00
那原po要問DM編劇在想什麼囉原作裡遊戲在決鬥者王國用飛箭龜用得好好的,結果DM原創的杜馬篇描述成多麼十惡不赦的事,整個前後矛盾。

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