最近在研究吸血鬼牌組
從吸血鬼領主開始,有個共通效果
宣言1個卡片種類 ( 怪獸.魔法.陷阱 )來發動。
對方從牌組中將1張被宣言種類的卡片送入墓地。
通常是不會選擇怪獸,因為幫對手堆墓,對手一定很開心
所以就是魔法、陷阱二選一
魔法對於戰術構成比較重要,但是因為數量多所以對手會先丟無關緊要的
陷阱則是數量少比較容易丟完,但是比較不會對於戰術產生妨礙
大家有何看法?
過時代的效果 現在這能力選哪個都很慘選魔法 結果對面埋一張寶石騎士融合或一張鏡子選陷阱 看到技能突破或技能禁錮
但一般而言會選陷阱 至少知道對面現在沒有哪張現在環境送墓改成移除或許還有一點點用不然就要一次埋個五張左右..
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-10-05 22:02:00以前就限一廚卡塞進牌組,然後墳場卡再利用的卡不多...領主剛出的時候,丟怪物卡就有點尷尬了,復活強攻還是有再打
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-10-06 01:23:00怪獸不可能選,陷阱技突太氾濫、魔法可能是比較唯一的選擇如果改成吸血鬼使用者自己選,可能現在會比較有人用就是反過來,怪魔陷由對手選,持有者依種類從對手牌組選丟
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-10-06 01:27:00不過現在強牌組都是檢索很強力,可以做到放一張都可以選入手確實....不過可能比原版效果略好一些(除非打影依...)
作者:
st055076 (RayFang)
2014-10-06 12:25:00若大嵐獨立出來比較有用XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-10-06 22:39:00以前宣陷阱還有另個理由:普通魔法站放牌組魔法卡比例較高除非能確實拔掉你要的大招魔法卡,不然大招通常抽到就用了變成還是只有2~3速才能檔. 陷阱卡宣然後棄到是賺,沒棄到也還有個剛蓋下去的弱點用常用2速破後台卡破掉墳場魔法再利用卡,其實離吸血鬼領主出卡還有點久,不過就是通常魔法卡數量會比較多,棄到想要的卡不容易= =
作者:
FireJ (蒼穹)
2014-10-07 18:51:00組過了 拳頭不夠大 作招太慢 沒定場效果 沒場地就被幹爆吸血鬼最強的是老太婆 可是六星悲劇 如果是五星就能打
作者: kikieddy (星乃光太) 2014-10-09 08:23:00
玩吸血鬼感覺跟玩巨大戰艦一樣,都是還沒打就自殘的感覺