[閒聊] ARC-V 20

作者: skbb2553 (HS)   2014-08-25 10:15:10

嗯 不得不說遊矢利用自己不會猜謎這點彈效果傷害還蠻強的
然後吃5000的對手馬上腦充血
炸場被遊矢陷阱反制
最後單擺龍效果 決鬥勝利
小屁孩還是去乖乖玩沙吧(?
下一場主線劇情
到底真澄會不會被____呢?
作者: gengar6307 (端妹)   2014-08-25 10:52:00
本集重點不是指雷剪刀手嗎
作者: skbb2553 (HS)   2014-08-25 11:11:00
跟真澄的到底會不會被____ 剪刀手不算什麼(?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 11:47:00
http://i.imgur.com/bHui7bz.jpg 我給你錢 快點__
作者: the0800 (0800)   2014-08-25 11:51:00
柚子又輸了 不意外
作者: st055076 (RayFang)   2014-08-25 12:25:00
系統不會偵測牌組,應該是發融合判敗直接仆街?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 12:28:00
柚子就算再怎麼搞笑 應該不會連續兩次犯同樣的錯誤吧
作者: the0800 (0800)   2014-08-25 12:36:00
不,素良都教了她好幾次還是不會,搞不好還真是犯蠢才輸的
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2014-08-25 12:38:00
這集真的有比上集好看,而且遊矢終於不再哭哭了,還知道配合陷阱卡一次坑對手5000,算是有點成長了XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-25 14:24:00
這集自己打了動作卡臉 動作決鬥重點還是在決鬥 不是那些莫名其妙的動作卡... 那這設計...囧?
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-25 15:03:00
好想被遊矢嘲諷(?官方吐槽自己很好啊,本來就不是以動作卡為重心
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 15:10:00
動作卡在不同場地有不同風格也是好的不然危機時套路都一樣也不怎麼有趣
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-25 15:15:00
其實遊矢哭哭都只是個幌子......開啟嘲諷的前奏曲這樣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-25 16:35:00
感覺這樣又會變成SP卡一樣的樣子 前期一直講SP點數中後期發現決鬥才是重點 然後SP點數就沒人理了後期就變成只是個七回合抽一張的設計這樣..
作者: oclis6 (oclis)   2014-08-25 16:56:00
可是說真的,補牌很重要啊~ 不然沒東西做招就演不下去了所以我覺得SP點數還算是有合理化的必要性。
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 17:04:00
不只,5DS的扣血,抽牌,破壞卡三項功能都發揮的不錯,當然抽牌是最常用到的發揮的最淋漓盡致的應該就WRGP第一場對上獨角獸隊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 17:31:00
原作好像沒有直接講到 高速世界能否炸掉咕咚
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-25 17:35:00
可以嗎!?
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 17:37:00
應該是不行,他不會成為效果對象
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 17:48:00
要看高速世界是"場地魔法"還是"高速世界就是高速世界"
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-25 18:07:00
我想說的是前期還有牆壁阻止SP點數上升 或是搶對方SP點什麼扣血噴SP點等等的..後期就變回決鬥主軸了 結果SP設計就影薄不少 不知道動作卡會不會也變這樣..
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 18:11:00
畢竟最後進攻魔王城堡(?)時 有好幾場是站著打的
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-25 18:22:00
5DS站著打的其實挺少的 幾乎都在滿足鎮篇
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 18:25:00
高速世界是場地魔法,只是不能被破壞的場地魔法而已
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-25 18:33:00
嗯啊 地縛神就是場地魔法在才能用的卡
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2014-08-25 19:06:00
電電指剪刀手 大嵐吹幾人www
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2014-08-25 20:05:00
所以騎乘決鬥玩原罪地縛神最爽
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-08-25 20:07:00
終於能看一點了...雖然5DS第一級對牛尾的連鎖還多一點
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 20:21:00
這集遊矢面對危機和與觀眾互動的態度其實算做得不錯了可惜他再等到被修造修正之後 才慢慢有現在這個樣子這話我最不滿的是費馬最後定理 這東西根本不應該放在分數"只有"五千分的箱子裡面(而且時間還只有五秒)你要表達難題 放個庭院深深深幾許就夠了不需要動用到這種會讓數學家哭泣的劇情
作者: NagiYan (女僕丸)   2014-08-25 21:13:00
數學家:看在我最近身價提升 原諒你
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 21:42:00
遊矢的娛樂決鬥終於有好看的一次了
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2014-08-25 21:45:00
在他們的眼中 LP的價值似乎還是高於其他優勢....
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 21:47:00
路人戰目前都走上集很難看,下集比較好看的路線
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-08-25 21:54:00
遊戲王史上能比上一集還慘的有點難找..而且5000分跳出來一整個嚇死人,這東東只值5K點LP嗎= =
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 22:03:00
費馬最後定理 雖然是已經解決的問題但是你給一個普通人五個學期+自由查資料應該都搞不定
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 22:08:00
可是九庵堂宣稱他可以在5秒內證明..
作者: smallhorsex (><)   2014-08-25 22:11:00
5000點反擊那裏真的不錯,讓人對遊矢重拾信心但是最後又和ZEXAL一樣在玩無效合戰就又讓人失望決鬥構成真的要再加油,不要再無效了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-25 22:15:00
九庵堂的智商不會高過動畫作者 作者無腦他就只能無腦反擊方式確實不錯 我只對題目內容有意見
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-25 22:26:00
不過圖卡猜謎挺有趣 那兩指雷XDDDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-25 22:35:00
還以為會出一些比較故事性的題目,比如卡圖上的怪獸是誰這種
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-08-26 02:07:00
等等!我們忘記重點了,人家是開發出固體影像的未來阿!!搞不好未來的中學生某一課本附錄中有教,這樣合理了
作者: kramer (kramer)   2014-08-26 10:29:00
小馬怪也可以回答阿(咦?
作者: nothisman (在人海中迷失)   2014-08-26 17:17:00
官方都有看觀眾反應喔? 吐槽點立刻修正
作者: jeffbear79 (jeff)   2014-08-28 10:27:00
兩指雷是丟一張炸兩張還是丟兩張炸一張啊
作者: st055076 (RayFang)   2014-08-28 14:42:00
看圖片電的只有一位?所以(ry
作者: skbb2553 (HS)   2014-08-28 19:17:00
比YA是要怎麼指雷啦(大誤

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