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Windows Central引用彭博Jason Schreier報導
報導指出這兩年由於被要求提高不合理的利潤率關係
Xbox開始做出跌破業界眼鏡的瘋狂舉動
*彭博記者Diana Ross與Jason Schreier報導,微軟財務長Amy Hood在2023年秋季嚴格審
查遊戲部門的預算,也就是完成收購ABK那一刻開始出現變化
*Amy Hood要求遊戲部門將利潤率提高至30%,這數字已經遠遠超出遊戲業利潤率水平
*遊戲行業與遊戲商通常將利潤率目標設定在17%-22%左右,而Amy Hood施壓提出不合理
的利潤率在Xbox/遊戲業務部門身上
*這兩年Xbox在市場策略出現360度大轉變,大幅削減旗下工作室預算、取消開發一堆專案
、關閉工作室、裁員上千名遊戲部門員工,到今年瘋狂漲價Xbox主機與XGPU會員定價
*2024年Phil Spencer將Xbox第一方遊戲跨平台至Switch與PlayStation,跌破業界眼鏡
*30%利潤率高度目標是匿名Xbox員工、相關消息人士向彭博爆料
*遊戲部門尚未併入ABK前,過去六年平均利潤率約10%-20%左右
*微軟高層過去好幾年對遊戲部門的財務預算、利潤率未曾要求目標設定,有時要求開
發高水準、熱賣的Xbox第一方遊戲賺取營收 (時間點可能指還沒收購Bethesda時候)
*2021年遊戲部門原本寄望Halo Infinite的成功獲得更多收入,但長年營運下玩家對遊戲
評價不一的表現反應在遊戲收入,Halo Infinite變成失敗遊戲
*根據彭博報導,本周Halo Studios將公布Halo下一款作品,試圖挽回Halo品牌的劣勢
*Xbox硬體銷售同樣出現困境,根據Sarah Bond最新訪談表示,下一代Xbox主機將打造
"非常先進創新、精心策畫的主機硬體",意味下一代Xbox主機售價可能走高價位
*而在本周微軟對Xbox XDK開發機漲價到2000美元,促使開發商對Xbox平台開發成本提
高,漲價幅度促使開發商可能選擇跳過Xbox平台發售
(附註: 透過ID@Xbox方案申請的獨立遊戲仍然拿到兩台免費Xbox開發機)
*這5年來遊戲部門收購Bethesda與ABK兩家大型發行商,讓Amy Hood對遊戲部門施壓提出
利潤率30%的要求
*美國科技業興起AI熱潮與投資,再加上微軟對遊戲部門投資未能獲得巨額回報,微軟高層
對遊戲部門的態度從積極轉變不感興趣
*美國企業有個短期主義的通病,以回報股東們的期望與目標,微軟高層對遊戲部門的要
求顯得他們是一間強調短期主義的企業
作者:
Dante6 (Joker)
2025-10-24 04:59:00利潤30%是什麼鬼,講P3放牛底下工作室噹他很合理,但利潤要這麼高到底是什麼想法……現在還想把開發機漲價,真的嫌自己占比不夠低就是了
作者:
yoshilin (明明可以靠臉吃飯)
2025-10-24 07:21:00所以Amy就是個白癡的意思嗎?
'應該是上面看不下去遊戲部門太過懶散 故意要求的吧知道辦不到 就用這方式施壓去做出改變
但這改變太鳥了 快要殺死xbox這樣一連串奇葩政策都能解釋了始終都是一群不玩遊戲的人在亂搞 沒有從遊戲本身的問題出發改善買abk看來是個錯誤政策
作者: Amateras (胖牛仔) 2025-10-24 10:16:00
就說索尼擋微軟買ABK是為了救Xbox,現在印證了吧。沒買之前是慢慢死,現在買了死更快
作者:
Muilie (木籟)
2025-10-24 10:21:00有前內部人員出來幫軟說話,集團內每個部門都會被釘,不能你是xbox就可以豁免然後回顧343,沒被修理才奇怪
作者:
twenty7 (27)
2025-10-24 10:58:00正常吧,遊戲都漲80刀了,xgp也漲,沒道理不要求,又不是開慈善機構
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-10-24 11:33:00都幫你買下動視 要求看到回報很正常
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-10-24 11:54:00
30%應該只有任天堂那種成本靠北低的低規高賣才辦得到
希望halo新作可以講一下5和inf中間的事,cortana起肖後世怎麼跟被困在鑄造廠的ALEX扯上關係的?
作者:
iceranger (iceranger)
2025-10-24 15:03:00賺得不夠多也算是賠錢
Halo不是這個月才又有老將離職嗎而且離職後還說「等到安全的時候才能說明細節」感覺工作室內部應該也出了某些問題……
作者: gilson1974 2025-10-24 17:01:00
殺雞取卵
今年Peter Moore: Xbox從以前微軟不太在乎的(遊戲)邊緣人變成公司最大收購案需要達成獲利目標的重點之一達成不了收購前承諾的目標就會有改變,另外一個例子就是Bungie
作者: thomaschion (老湯) 2025-10-24 19:55:00
不管現實,亂下指令,很多大公司都有這種人才
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-24 20:49:0021樓,HALO新作是CE重製,你想要填補劇情空白有得等了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-10-24 22:44:00微軟花費將近一年營收的金額收購AKB,不可能對獲利沒要求
那段劇情空白要看小說微軟財報上好像是Xbox與Pc部門?所以看財報不知道單單Xbox部分賺多少,但的確是所有部門裡面獲利最少的
這種作法最明顯就裁員跟打安全牌只作續作 沒交出成績或開發前景不明的優先砍
也許從xb1發表的那天開始 就註定是這樣了…一但遊戲機進入數位版時代 大家有累積的資料庫 很難翻盤 pc上也是 其他家要擊敗steam太難了
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-25 23:40:00買ABK對Xbox是藥到命除
年薪2500萬的財務長要求遊戲部門達到30%利潤,囧興
作者:
MACROSS2K (MACROSS2K)
2025-10-28 13:12:00翻譯:請XBOX部門知所進退