我認為這是Bethesda近年來做的最好的遊戲了。玩起來很有Prey(2017)的味道,
故事引人入勝,戰鬥不算是很優秀,但可以靠主角的技能心得來補強。
加上探索發現古墓的音樂和空間設計做的很棒。就算沒有動畫,
你也能發現新古墓或新謎題時有「哇..」的驚嘆感,那種以前玩古墓奇兵的感覺
都回來了。
如果要說缺點的話,我認為是Bethesda為了追求"沉浸感"而犧牲了以前
讓你很好追蹤跑任務找東西的提示介面。但你迷路或找不到東西時,有想要
直接看是畫面提示時,遊玩就變得非常惱人。比如說地圖的下個正確道路導引點,
你必須要把筆記裡的地圖打開,變成要一邊開地圖一邊往前跑;
這個還不算最討厭的,麻煩在於主線的收集品不知為何,我想是系統對於收集品
顯示優先度低於你還沒破的主線導引點,所以它只會出現在地圖上。
但你所在的空間是立體的,所以就會變成你經常到座標才發現在下層古墓。
你還要找古墓入口在哪。此外謎團的導引也像是做一半,印象最深的就是某個
要收集古文物的齒輪謎團,遊戲會要你拍照。而柱子會提最少示要幾個齒輪。
結果我照相後沒有顯示機關地點在哪????
靠夭阿你以為玩家第一次到都會有足夠齒輪能一次解完喔,所以想之後再解
會非常煩,因為你不見得還記得當初怎麼到的。你還要解其他謎團拿到古文物指南,
才能用間接的方式
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TETUO (鉄雄)   
2025-09-14 11:26:00最後古文物的bug還沒修?有點驚訝@@不過真的是款好遊戲,探索沉浸感跟還原瓊斯博士的魅力,尤其是劇情中人物對白很有趣,滿滿時代氛圍感MachineGames做的納粹敵人最對味,不愧是德總工作室,第三帝國反派專門戶
義大利文星期幾那邊我好像是拍給google lens翻譯去解的
作者: 
shinchen (starrydawn星晨)   
2025-09-14 12:58:00不會義大利文但那邊沒卡過 印象中附近有給提示?
作者: 
crazy126 (slive)   
2025-09-14 13:03:00我第二輪把自己當成古墓殺人狂lara  玩起來別有風味
作者: 
opoppp (信 X JAPAN得永生)   
2025-09-14 13:31:00好暈啊@@
太暈的話就把視角移動調慢,以及中間準星保持開啟這款不需要太頻繁的移動視角,慢慢玩可以適應3D暈
作者: 
TETUO (鉄雄)   
2025-09-14 16:06:00個人玩第一稱遊戲習慣把動態模糊、膠卷粒子、鏡頭晃動都關閉,FOV調高,雖然會影響畫面質感但我在意的是遊玩舒適度
作者: 
opoppp (信 X JAPAN得永生)   
2025-09-14 16:20:00謝謝樓上大大們的建議
我前面覺得很好玩 但玩到後來覺得有點太長了 後面有點膩沒破完
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redyu (真的好沉重好沉重)   
2025-09-14 17:30:00同意樓上說的,我玩到泰國也停了。
作者: 
ciplu   2025-09-14 19:33:00玩到泰國有bug 但我還是玩完了XD
暹羅地圖的問題我認為不是大而是麻煩,因為你要用渡輪到處找,但有些收集地圖又是綁謎團才能拿到所以經常會有幾個小島為了幾個東西要重跑。而且快速移動點又有距離,好在暹羅是最後一個大地圖了
作者: 
TETUO (鉄雄)   
2025-09-14 22:36:00dlc我又遇到個地圖上有但看不到的文件情況然後dlc第一個密碼謎語看不懂我直接靠ai了....
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Layase (å°é›·17æ²)   
2025-09-15 06:03:00真的超棒的 秘境探險4之後最好的解謎遊戲然後還是要抱怨一下優化 5090不開DLSS跟SM都不順 到素可泰以後叢林又要降DLSS品質
作者: 
rakuinn (烙印者)   
2025-09-15 06:52:00感謝分享!
作者: 
Artlanis (媽~妳看他啦!)   
2025-09-15 12:56:00我也覺得不錯,收集品太多有點打亂節奏,減少一半收集品應該會好很多,而且有些收集品在很搞人的位置
作者: 
kll95 (kll95)   
2025-09-16 18:08:00DLC是不是很不錯?
作者: iamsmallsix (善輸者贏)   2025-09-21 10:15:00